|
| Auteur |
Message |
|
triso50-12
|
Sujet du message: trigger triggerer Posté: 07 Sep 2004, 16:10 |
|
 |
| Caporal Chef Raider |
 |
Inscription: 01 Sep 2004, 09:42 Messages: 158 Localisation: Nord, Auby (c'est le trou du c** du monde)
|
slt ou re pour certains. Je ne comprends pas vraiment le fonctionnement du trigger triggerer parce-que je voudrais faire une enigme avec plusieur objets a placer sur des emplacerment bien définis pour qu'une porte souvre.
comment et ou placer cet objet ?? c'est vraiment de l'abstrait (huumm je parle bien  ) pour moi.
merci
|
|
|
|
 |
|
Patricia
|
Sujet du message: Posté: 07 Sep 2004, 17:05 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 22 Juil 2003, 16:41 Messages: 530 Localisation: Bordeaux, France
|
Donc là ce serait plutôt comme dans library avec des pushables en forme de mappemonde, qu'on peut placer dans n'importe quel ordre mais à un endroit précis.
Je crois qu'il y a déjà un topic à ce sujet, je vais regarder. Il te faut 4 pushable_objects et l'objet 'planet effect" (facultatif).
Edit: le sujet concerné est ICI
_________________ 1000 Feet Under est sorti! "By the rivers of Babylon": en cours
|
|
|
|
 |
|
|