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Barbillon
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Sujet du message: Posté: 26 Oct 2004, 16:49 |
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| Caporal Raider |
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Inscription: 08 Oct 2004, 11:20 Messages: 61 Localisation: 69
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Ok pour le topic save mac  mais il n' y a pas que ça. Il y a aussi des différences notables entre pc et mac, au niveau incompatibilités notamment. C'est souvent que j'ai du stopper net des jeux qui marchent sans doute sur PC mais qui sur mac ne marchent pas.  Sur le topic auquel je pense on pourrait mettre des mises en garde pour certains jeux, afin que les joueurs mac sachent à quoi s'en tenir, etc..
SAns compter plein d'autres choses...
A +
_________________ Oui, je suis sur Mac OS, et alors ?
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Barbillon
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Sujet du message: Posté: 28 Oct 2004, 12:06 |
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| Caporal Raider |
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Inscription: 08 Oct 2004, 11:20 Messages: 61 Localisation: 69
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Re....
V'la déjà une liste des niveaux qui marchent
Sera suivi bientĂ´t des niveaux qui plantent
A +
Aboard_The_Neptune
Alcatraz
Amsterdam
Armor of Hideyoshi
Base near the ruins
Cosmos 2199
descente aux enfers
Ghost ship
Harpy's House
Hidden garden
Intrusion 2003
Kolobaine
L'Eglise Hallows
La ballade de Lara
La mine perdue
La pierre maléfique
La porte d'Ishtah
La quète du Diamant Perdu
La torche
La ville
La voleuse
Le canyon
Le cheval d'acier
Le hangar
Le manoir du Dr X
LE PALACE
Le retour de Lara
le temple de cristal
Le temple secret de Karnac
Le temps des chateaux
Le trésor de Rommel
Legacy of gods
Les catacombes oubliées
Les rouleaux de la mer morte
Les toits de Londres
Lost Mountains of Madness
Marine Research Base
meganebridge
Menouphis
Mysterious Alien Cave
Port Wladorsk
Prise au piège
retour au Tibet
Retour vers la planète bleue
River china
scarabinth
Selaachi
Setback
sous haute surveillance
South america
Stonehenge
Tarragona
Temple amazones
the Asphaeings Amulet
The Mercenary Depot
Tibet
Tower bridge
_________________ Oui, je suis sur Mac OS, et alors ?
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Barbillon
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Sujet du message: Posté: 28 Oct 2004, 13:37 |
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| Caporal Raider |
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Inscription: 08 Oct 2004, 11:20 Messages: 61 Localisation: 69
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Raaaaahhh ! non !  T'as mal lu  pour l'instant c'est les niveaux qui marchent  et heureusement c'est la garnde majorité !
A+
_________________ Oui, je suis sur Mac OS, et alors ?
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Rapetou [TRO]
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Sujet du message: Posté: 28 Oct 2004, 14:19 |
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| Lieutenant Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 09:50 Messages: 2564 Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
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Oooops, j'avais mal lu, désolé...
Cela dit, les pb doivent être plutot liés aux fichiers de scripts et de langue, je pense, parce que quand on crée un niveau on ne fait pas de programmation, et on est "encadré" par une interface... Les scripts sont les seuls éléments "libres" d'un niveau.
En attendant une liste, tu pourrais me donner le nom d'un niveau qui plante sur mac ? D'ailleurs ça plante comment sur mac ? au lancement ?dans le jeu ? en ramassant qque chose ?...
_________________ Rapetou
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
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Barbillon
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Sujet du message: Posté: 28 Oct 2004, 15:53 |
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| Caporal Raider |
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Inscription: 08 Oct 2004, 11:20 Messages: 61 Localisation: 69
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Et voilà  ça vient
Plantages Mac
Saudi Arabia. Lab 42V (niv 7)
Je cite la solution officielle:
Citation: Sauvegarde 10/2. Autour de la piscine, ramasser des balles de pistolets, une grande trousse, une petite trousse, encore des balles de pistolets.
Ressortir, aller vers la porte vitré encore fermée et placer les deux fusibles de part et d'autre pour l'ouvrir, tuer un garde qui arrive derrière et un garde qui sort par la porte. Ramasser des munitions pour Uzis.
Entrer, monter l'escalier, tuer un garde et ramasser sa carte magnétique. Redescendre, descendre l'escalier menant aux lasers verts, les franchir et ouvrir une porte. Au fond du local avec les bassins où flottent les mutants, voir une trappe grillagée au plafond. Sauter pour l'ouvrir, monter pour voir une grande porte vitrée fermée et une petite porte fermée elle aussi avec des éclairs derrière, redescendre. Tirer et pousser l'écran de contrôle le plus proche pour le placer à côté de l'entré, symétriquement à l'autre, remonter par la trappe, la porte est ouverte. Entrer et aller passer la carte dans la fente. Redescendre, puis reprendre le couloir, remonter l'escalier et descendre l'autre dont les lasers sont passé au vert. Ben sur Mac, ça reste rouge. Et ce sont les lasers qui interdisaient un bouton, à l'étage au-dessus qui sont vert. Il y a inversion. Game over !:evil: Last saga 4; impossible de passer au niveau Les forges, juste après la cutscene: "erreur mémoire de type 2".  Lara's home plante dès le début. Le niveau se charge mais blocage complet de l'écran après quelques pas.  Celtic Folly Juste avant le dernier niveau Citation: Niveau 3 :
Arrivée en bas, nous sommes revenus dans le niveau 3, courir vers un tunnel au milieu du mur de gauche, ramper, poursuivie par des poux. Tomber dans le trou, faire volte face, courir et ramper à nouveau, dès que possible, se relever et s’accrocher aux grilles du plafond. Avancer jusqu’au dessus des torches, faire demi tour, se laisser tomber, ramasser. secret 3.3. Courir (reprendre des vies quand c’est nécessaire), ramper dans le tunnel, se relever, faire volte face et sauter en avant pour s’agripper au dessus. Ouf, les poux ne suivent plus. Ressortir dans la salle, aller aux 4 coins pour ramasser une petite trousse, des munitions de fusil et appuyer sur deux boutons. La porte s’ouvre, y aller. En bas, prendre à gauche, monter sur les appareils. Passer de l’un à l’autre en faisant des sauts avec élan sans s’agripper. Descendre au dernier et actionner le levier. L’électricité est coupé, on peut passer. Ben non... pas coupée; de plus la grille ne s'est pas ouverte..... game over:evil: Russia épisode 2 Après cutscene; erreur type 2:evil: Le sauvetage: Le Ziggourat de Djoser (niv 7) Je cite: Citation: sauvegarde 4. Retourner dans l'eau, puis remonter par le passage entre les colonnes pour rejoindre la porte ouverte. Aller chercher la moto. Prendre de l'élan dans le couloir pour sauter sur le chemin devant le balcon. Rejoindre la porte de fer, lorsqu'on la franchit, la porte s'ouvre devant.
Accélérer dans le couloir, sauter par dessus un fossé d'eau empoisonnée pour atterrir dans un large couloir.
Tourner à gauche et avancer très vite jusqu'au troisième angle d'où l'on voit le garde sur son bloc. Descendre de la moto et tuer le garde avec le pistolet équipé du viseur.
Actionner un levier sur le mur de droite avant le tremplin, puis franchir celui-ci et monter sur le bloc prendre une petite trousse.
Passer l'angle suivant, nous revoici au point de départ, mais la mitrailleuse vise de l'autre côté. En profiter pour la détruire en visant sa bonbonne avec le viseur. Refaire le tour et détruire ainsi toutes les mitrailleuses, actionner également les levier sur les murs.
Revenir là où une échelle montait au mur. Une corde est apparue devant.
Ben, voilĂ ... pas de corde game over.. 
_________________ Oui, je suis sur Mac OS, et alors ?
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