|
|
jo
|
Sujet du message: Posté: 14 Aoû 2007, 14:02 |
|
 |
| Adjudant Raider |
 |
Inscription: 27 Oct 2005, 23:29 Messages: 744 Localisation: au milieu des prés avec .....Marguerite !
|
Bon je te mets ce qui pour moi ne va pas http://img515.imageshack.us/img515/7130/murtu7jz7.jpg
C'est quand meme assez simple de texturer un mur tout droit comme çà ! combien fait la hauteur de ta piece ?
Pour les shadows moi perso je les utilise tres peu a part dans certains endroits et sur une tres courte portée car je n'aime pas que lara soit cachée (j'aime bien la voir )
|
|
|
|
 |
|
apofyse
|
Sujet du message: Posté: 24 Aoû 2007, 20:32 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 427 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 48 Sexe: Homme
|
Mais cela à l'air d'être très bien tout çà ! 
_________________ Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...
|
|
|
|
 |
|
Roms
|
Sujet du message: Posté: 25 Aoû 2007, 12:47 |
|
 |
| Caporal Raider |
Inscription: 02 Juil 2007, 21:45 Messages: 58
|
Petits screens !
ICI !!
(Notez que le toit en dôme n'a pas les textures finales, c'était juste pour ne pas vous montrer un toit sans textures ^^ et l'éclairage de la pièce du haut sera retouché...)
Deuxième screen
Avec un mur non texturé au fond et vue sur la structure centrale ^^
Si on passe d'une boite de nuit à un décors Grec, ce n'est pas un changement de niveau ou un level sans queue ni tête. Tout est dans l'histoire de l'aventure en fait (en résumé, la boite a été bâtie sur les vestiges d'un ancien temple Grec et la partie que vous visiterez est en fait une sorte de sous sol qui se trouve sous les mers. On y accèdera grâce à des conduits d'aération  )
@ILove : je te l'ai déjà dit sur CA mais je le redis : je suis impatient de tester ton niveau ! 
|
|
|
|
 |
|
apofyse
|
Sujet du message: Posté: 25 Aoû 2007, 12:59 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 427 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 48 Sexe: Homme
|
|
C'est joli, maintenant j'espère qu'on aura pas a monter sur les porches, des blocages dans les pentes sont a prévoirs !
C'est assez futuriste pour un temple grec, mais bon ! ou alors il y a eu des éboulis ? encore qu'on les reconnaissent pas trop ?
Bon courage !
_________________ Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...
|
|
|
|
 |
|
Roms
|
Sujet du message: Posté: 25 Aoû 2007, 13:08 |
|
 |
| Caporal Raider |
Inscription: 02 Juil 2007, 21:45 Messages: 58
|
apofyse a écrit: C'est joli, maintenant j'espère qu'on aura pas a monter sur les porches, des blocages dans les pentes sont a prévoirs ! Les porches ? Si tu parles du haut de la structure, ne t'en fais pas j'ai testé et tout va bien ;) apofyse a écrit: C'est assez futuriste pour un temple grec, mais bon ! ou alors il y a eu des éboulis ? encore qu'on les reconnaissent pas trop ? Bon courage !
Ouais mais ça ne reste jamais que des contructions de marbre. C'est peut être l'éclairage en couleurs qui donne cette impression, je le changerais si jamais mais ça fera un décors assez fade... ou alors je ferais des lumières jaunes pour simuler la lumière du soleil (faudra alors que je fasse des trous dans les murs mais cette partie du temple est censée se trouver sous l'eau  je trouverais une idée ^^).
Je vais vous montrer un autre screen de la pièce centrale (là on retrouve un peu l'ambiance de la Grèce de TR1).
|
|
|
|
 |
|
|