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MessagePosté: 12 Aoû 2007, 18:52 
Sergent Raider
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C'est mieux comme sa????^^''
http://img508.imageshack.us/my.php?image=murtu7.jpg

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MessagePosté: 13 Aoû 2007, 17:52 
Sergent Chef Raider
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^

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a un endroit sur ton mur il y a encore un decalage, et tu devrais regler la luminositer, ( metre un sun ) car c'est pas super beau :? :?

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venez nombreux pour gagner des tas de cadeaux !

http://jeux.lebest.fr/inscription,cpjs5 ... awjyp.html


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MessagePosté: 13 Aoû 2007, 18:13 
Sergent Raider
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J'ai Changer la couleur des salle exterieur pour faire une ambiance nuit il me manque plus qu'a mettre des Shadow et sa sera bon ^^

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MessagePosté: 14 Aoû 2007, 14:02 
Adjudant Raider
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Localisation: au milieu des prés avec .....Marguerite !

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Bon je te mets ce qui pour moi ne va pas http://img515.imageshack.us/img515/7130/murtu7jz7.jpg

C'est quand meme assez simple de texturer un mur tout droit comme çà ! combien fait la hauteur de ta piece ?

Pour les shadows moi perso je les utilise tres peu a part dans certains endroits et sur une tres courte portée car je n'aime pas que lara soit cachée (j'aime bien la voir )


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MessagePosté: 14 Aoû 2007, 15:04 
Adjudant Raider
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fais voir hitoshi ton effet nuit stp :o

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MessagePosté: 15 Aoû 2007, 10:13 
Sergent Raider
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D'accord Love plastine ^^
Jo:He bien je n'ais pas bouger le plafond j'ai pris une salle normale et le sol est a 0 donc le plafond et a 20 Normalement :!:


EDIT:Voila l'ambience de Nuit ^^''
Sans: http://img521.imageshack.us/my.php?imag ... inecb3.jpg
Avec: http://img521.imageshack.us/my.php?imag ... uithc2.jpg

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MessagePosté: 15 Aoû 2007, 11:28 
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Oui c'est bien mais dommage que l'on ne voi pas beaucooup, j'avais cru que tu avais juste recoloré les textures :lol:

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MessagePosté: 15 Aoû 2007, 12:41 
Sergent Raider
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:lol: :lol: Bin tu verra quand tu y jouera (enfin je l'espere ^^)

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MessagePosté: 24 Aoû 2007, 19:15 
Adjudant Raider
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http://img211.imageshack.us/img211/9831/halluk4.jpg
http://img249.imageshack.us/img249/685/escalierbh6.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/1651 ... er2qg8.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/5690/couloirvm4.jpg
http://img249.imageshack.us/img249/6516/gymlc7.jpg
http://img413.imageshack.us/img413/6047/gym2zr3.jpg
voici des screens de mon niveau... :D

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MessagePosté: 24 Aoû 2007, 20:32 
Sergent Chef Raider
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Mais cela à l'air d'être très bien tout çà ! :wink:

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MessagePosté: 24 Aoû 2007, 23:16 
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:D merci cela me fais plaisirs, comme je dis les commentaire m'encourage a continué :o MERCI :D

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MessagePosté: 25 Aoû 2007, 00:26 
Major Raider
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Très très beau niveau Ilove! Il me tarde de le tester :wink:


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MessagePosté: 25 Aoû 2007, 12:47 
Caporal Raider
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Petits screens !

ICI !!

(Notez que le toit en dôme n'a pas les textures finales, c'était juste pour ne pas vous montrer un toit sans textures ^^ et l'éclairage de la pièce du haut sera retouché...)

Deuxième screen

Avec un mur non texturé au fond et vue sur la structure centrale ^^

Si on passe d'une boite de nuit à un décors Grec, ce n'est pas un changement de niveau ou un level sans queue ni tête. Tout est dans l'histoire de l'aventure en fait (en résumé, la boite a été bâtie sur les vestiges d'un ancien temple Grec et la partie que vous visiterez est en fait une sorte de sous sol qui se trouve sous les mers. On y accèdera grâce à des conduits d'aération :wink: )

@ILove : je te l'ai déjà dit sur CA mais je le redis : je suis impatient de tester ton niveau ! :wink:


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MessagePosté: 25 Aoû 2007, 12:59 
Sergent Chef Raider
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C'est joli, maintenant j'espère qu'on aura pas a monter sur les porches, des blocages dans les pentes sont a prévoirs !
C'est assez futuriste pour un temple grec, mais bon ! ou alors il y a eu des éboulis ? encore qu'on les reconnaissent pas trop ?
Bon courage !

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MessagePosté: 25 Aoû 2007, 13:08 
Caporal Raider
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apofyse a écrit:
C'est joli, maintenant j'espère qu'on aura pas a monter sur les porches, des blocages dans les pentes sont a prévoirs !


Les porches ? Si tu parles du haut de la structure, ne t'en fais pas j'ai testé et tout va bien ;)

apofyse a écrit:
C'est assez futuriste pour un temple grec, mais bon ! ou alors il y a eu des éboulis ? encore qu'on les reconnaissent pas trop ?
Bon courage !


Ouais mais ça ne reste jamais que des contructions de marbre. C'est peut être l'éclairage en couleurs qui donne cette impression, je le changerais si jamais mais ça fera un décors assez fade... ou alors je ferais des lumières jaunes pour simuler la lumière du soleil (faudra alors que je fasse des trous dans les murs mais cette partie du temple est censée se trouver sous l'eau :lol: je trouverais une idée ^^).

Je vais vous montrer un autre screen de la pièce centrale (là on retrouve un peu l'ambiance de la Grèce de TR1).


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