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 Sujet du message: Tomb Raider 4.5 Engine Patcher (Nouveau Programe)
MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 02:49 
Colonel Raider
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Nom : Tomb Raider 4.5 Engine Patcher (TREP)

Permet de : Modifié L'exe de TRLE , Pour par exemple :

-Enlever la transparence de lara lorsqu'on appuis sur la touche regarder.

-La disparition des cadavre des ennemis

-LA lumière des Torche (deux couleur dispo , et l'arret du tranplotage)

-Supréssion de L'inventaire

- LE problème des holster (Uzi et Revolvers qui n'apparaissent pas dans les holster de lara)

- Supression des Minutions pour pistolet illimités.

- Changement du nombre de minution trouvès dans un item

- Supression de l'explosion des véhicule lorsqu'ils tombent dans l'eau

- La couleurs des diferente bar et de leur valeur

- Avoir les couettes durant tout le jeu meme avec lara armée.

- Le Nombre de secret total (vous savez le 70 , ben il peut devenir 100 ou 1)

- Supression des Cheat.

Et bien d'autres choses.

Attention Avant de changer tomb4.exe en faire une copie.

Lien : Tomb Raider 4.5 Engine Patcher (TREP)

Eidos A permit l'utilisation de se programe Ă  condition de rajouter la ligne :"not supported by Eidos etc"

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MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 13:18 
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J'avais déjà téléchargé ce patch il y a quelques mois sur Lara's Home, il est vraiment très bien !

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MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 13:22 
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Je ne l'ai pas encore essayé mais c'est vrai qu'il a l'air pas mal du tout !

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... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


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MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 16:28 


J'ai essayé le lien mais il marche pas chez moi :(

C'est mon pc qui foire ?


  
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MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 18:24 
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Ca ajoute quoi de plus ? C'est un exe qui lage est qui n'as rien de plus ! On dirait la version de base de l'editeur ! :lol:

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MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 18:42 
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On voit bien que tu ne l'a pas essayer, il y a plein de trucs interessant comme le changement de la barre de vie de souffle de sprint, la couleur des polices, la puissance des armes des ennemies...
Et ça ne fait rien laguer du tout !

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MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 18:47 
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:oops: 'Me suis gouré de fichier ! :lol: J'ai pris la patch pour Win 9X lol

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MessagePostĂ©: 03 FĂ©v 2006, 18:48 


Nowid60 a écrit:
:oops: 'Me suis gouré de fichier ! :lol: J'ai pris la patch pour Win 9X lol
:lol: forcément ca va pa le faire ^^


  
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MessagePostĂ©: 04 FĂ©v 2006, 14:08 
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Cet utilitaire à pour moi un avantage bien plus important que tous ceux cités, à savoir la distance d'affichage. On n'est maintenant plus limité aux 20 carrés fatidiques!!! Regardez cet exemple : Capture écran 1

C'est encore plus intéressant de combiner TREP à "ExtendMemory patch" pour augmenter la taille mémoire allouée dans le jeu et faire passer :

- le total des pages de textures wads Ă  20 :!:
- la taille mémoire tomb4.exe de 4Mo à 20Mo :!:

Fini les plantages Ă  cause de projets trop volumineux :wink:

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:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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MessagePostĂ©: 04 FĂ©v 2006, 15:16 
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Et ce qui est encore plus interressant, c'est qu'Eidos a donné sa bénédiction...

On n'est plus tres loin d'avoir les codes source apparemment !!

On pourra peut etre faire passer des objets plus complexes... a moi les voitures de GTA et les gros aéroports Image

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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePostĂ©: 04 FĂ©v 2006, 18:01 
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MAGPLUS
Citation:
C'est encore plus intéressant de combiner TREP à "ExtendMemory patch" pour augmenter la taille mémoire allouée dans le jeu et faire passer :

- le total des pages de textures wads Ă  20
- la taille mémoire tomb4.exe de 4Mo à 20Mo


OHHH yes is goooood 8)
je le connaissais pas celui lĂ ....on le trouve ou ?

quoi que 20 mo je sais pas si mon dual_core amd va apprecier MDR

a+


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MessagePostĂ©: 05 FĂ©v 2006, 11:14 
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Post original de l'auteur : http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=56099

Il faut savoir que quelque soit la RAM graphique de votre PC, trle n'utilise que 4Mo, ce qui peut causer des plantages lorsque trop d'objets statiques doivent être affichés ou qu'il y a trop de rooms, trop de textures, etc... Et ces plantages vont survenir à coup sur avec TREP puisqu'il qui permet d'étendre la distance d'affichage. Donc, le petit patch ExtendMemory devient des plus utiles :wink:

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MessagePostĂ©: 05 FĂ©v 2006, 12:04 
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yerk :twisted:

faut pas lui lacher les semelles a ce gars....
il a de l'or au bout des doigts :lol:

j'ai aussi telecharger le patch winroomedit (vitesse de rotation des rooms dans la fenetre...je teste tout çà de suite )

merci pascal

a+


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MessagePostĂ©: 05 FĂ©v 2006, 12:53 
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J'l'ai trouvé aussi ! Il est trop bien ! Faut appuyer Shift gauche + une valeur numérique avec les numéros au dessus des lettres, sachant que :
Shift+1 = Vitesse Maxi
Shift+3 = Vitesse Winroomedit Original
Shift+9 = Vitesse Très Lente

Puis lorsqu'on n'as réglé y'as plus qu'a laissé Shift enfonçé tout en visionnant la pièce sur tout les angles !

Téélchargement içi
Provient de : http://forums.eidosgames.com/showpost.php?p=538413&postcount=17

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MessagePostĂ©: 06 FĂ©v 2006, 23:03 
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Il faudrait trouver ces différents programmes et les mettre en ligne sur TRO. :P :roll:

@Magplus : La limite d'horizon à l'infini, ça fait presque irréel. Tu ne sais pas si avec ces machins on peut activer un petit brouillard lointain tout en ayant les effets volumétriques activés ? :D

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Interview de TimJ sur aspidetr Ă  propos de BtB07
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