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 Sujet du message: TRA,vos comparaisons,idĂ©es de scenarios,idĂ©es sur les niv...
MessagePostĂ©: 13 Jan 2007, 15:31 
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Quand une idée vous viens dans les topics TRA "screens,trailers,date de sorties,postez plutot ici afin de preserver les sujets d'origines dans les topics només ci-dessus et afin d'eviter le TVD merci :wink:

Vous pouvez y mettre :
vos idées de scenarios
vos comparaison entre TRA et TR1
vos idées sur l'elaboration des niveaux
vos idées sur l'histoirique des personnages (anciens et nouveaux)qui pourraient intervenir dans TRA. :wink:

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MessagePostĂ©: 13 Jan 2007, 15:57 
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très bonne iniciative ce topic Nono :wink:


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MessagePostĂ©: 13 Jan 2007, 17:16 
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Bonne idée de topic :wink: tu t'est pas inspiré des forums de TRC ???

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" LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE... "

:champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ:


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MessagePostĂ©: 13 Jan 2007, 17:35 
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ma.ximo a écrit:
Bonne idée de topic :wink: tu t'est pas inspiré des forums de TRC ???


non du tout ,je t'avouerais meme que je n'y vais pas :wink:

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MessagePostĂ©: 14 Jan 2007, 11:54 
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Ne connaissant pas TR1, je ne peux pas faire de comparaisons. D'ailleurs c'est tant mieux ! Ce TR ne sera pas une remake pour moi, mais bien un TR8 ! :P

Mais pour l'elaboration des niveaux, voici quelques idées:

- Eviter de revenir plus tard dans les même lieux (enormément de jeux le font, c'est lassant).

- Des niveaux en plusieurs étages: on pourrait le visiter par le haut (grimpe au mur) par sol (exploration dans la vegetation) et exploration soumarine. J'aime pas avoir un niveau avec un seul chemin. Ce serait à nous de choisir notre chemin, et d'en assumer les conséquences (difficulté plus élevée, pièges...)

- Des niveaux remplis de quêtes annexes (pour des trousses, des armes secrètes etc.

- Des annimaux intégrés dans les niveaux (pas de léopard dans une salle de pierre, perdu et encore vivant malgré l'abscence de verdure). Normalement, les annimaux sont en groupes.

Voilà, j'espère que je ne suis pas hors-sujet ! :oops:

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MessagePostĂ©: 14 Jan 2007, 15:32 
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Ouais ce serait pas mal :lol:

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TRU est enfin sortie... super c'est quoi la suite ? Y'a plus rien Ă  attendre lol


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MessagePostĂ©: 14 Jan 2007, 20:56 
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LoveLara a écrit:

Mais pour l'elaboration des niveaux, voici quelques idées:

- Eviter de revenir plus tard dans les même lieux (enormément de jeux le font, c'est lassant).


Ca dépend si l'on y revient vers la fin. ^^


LoveLara a écrit:
- Des niveaux en plusieurs étages: on pourrait le visiter par le haut (grimpe au mur) par sol (exploration dans la vegetation) et exploration soumarine. J'aime pas avoir un niveau avec un seul chemin. Ce serait à nous de choisir notre chemin, et d'en assumer les conséquences (difficulté plus élevée, pièges...)


Très bonne idée! :P


LoveLara a écrit:
- Des annimaux intégrés dans les niveaux (pas de léopard dans une salle de pierre, perdu et encore vivant malgré l'abscence de verdure).


Le binz de TRL avec les jaguars! :mrgreen:

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MessagePostĂ©: 14 Jan 2007, 21:22 
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Pauvres jaguars ! :lol: (Les leopards vivents en afrique, les jaguars en amérique)

Pour le fait de revisiter les lieux, ça ne sert à rien, sauf si le décor ou le chemin pour y accéder change (POP). Ca va dans TR7, on n'a pas eu le temps de faire attention au décors ! :lol:

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MessagePostĂ©: 14 Jan 2007, 21:53 
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je veux aussi de l'escalade


les Véhicules ne m'interessent que s'ils sont sympas...quad de TR3


je veux de la solitude



je veux les répliques salés de Lara (que j'ai aimé retrouver ds TR7)


je veux de l'exotisme et de l'espace

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MessagePostĂ©: 14 Jan 2007, 21:59 
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Pour les véhicules, on supprime les gros véhicules. Ainsi que les motos (je pense pas qu'il y en aient beaucoup dans ces lieux-là. Le quad est le seul que je vois qui pourrait aller ! Mais je pense pas qu'il y aura un véhicule.

Pour les répliques, à coup sûre elles y seront ! :D

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MessagePostĂ©: 15 Jan 2007, 08:47 
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Je voulais savoir consernant les armes

J'ai lus qu'il y aurait les uzi et le fusil.

Mais il n'ont pas parler des magnum

Ils y seront??


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MessagePostĂ©: 15 Jan 2007, 09:12 
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ils n'en ont pas parlé pour l'instant,mais qui ,ils les ont peut etre rajoutés :wink:

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MessagePostĂ©: 15 Jan 2007, 14:25 
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Je voudrait qu'il y ai :

-Les meme doubleurs de Lara, Larson, Pierre et surtout Natla en version FR.

-Les gémissements des monstres Atlante, mais encore + terrifiant.

-Des niveaux immense et non linéaire, avec plein de chemin possibles et différents.

-La solitude avec une bonne ambiance en fond.

-les scenes et cutsenes originales remanié au gout du jour + des nouvelles.

-Des animaux malgré tout intteligent, et pas mort au bout de 50 coups de feu.

-Le manoir de Lara version Legend mais à l'époque de 1996, donc modifié.

-Pour les costumes, 1 Lara classic, 1 Lara classic avec le maillot, 1 Lara style cutscene TR1, 1Lara manoir, 1 Natla, 1 double de Lara Atlante.

-Des blocs à poussé beaucoup + imposant que dans légend, ainsi que les animations de TR1 adapté au déplacement de bloc de Legend (liberté de déplacement).

Bref si y a tout ça dans le jeu je dis WHAAAAAOOOOOUUUUUUU :jump:

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:champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ:


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MessagePostĂ©: 15 Jan 2007, 14:57 
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ma.ximo a écrit:
Je voudrait qu'il y ai :

-Des animaux malgré tout intteligent, et pas mort au bout de 50 coups de feu.

-Des blocs à poussé beaucoup + imposant que dans légend, ainsi que les animations de TR1 adapté au déplacement de bloc de Legend (liberté de déplacement).


D'accord pour ça ! Moi j'aimerais des boss pour cloturer les niveaux (déjà qu'il y en a pas beaucoup de niveaux, et qu'en plus on peut tout le temps sauvegarder ... :roll: ).

Pour les blocs, c'est vrais qu'ils sont ridicules, mais c'est pour rendre plus réaliste !

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MessagePostĂ©: 15 Jan 2007, 16:11 
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Vos idées sont pas mal. :sm28:

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