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MessagePostĂ©: 25 Jan 2007, 22:22 
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Ca reste acceptable, et j'aime la neige. 8)

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 14:16 
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Le pont cassé ça ne pourrait pas être dans la salle au 2 ponts suspendus avec les loups en contrebas?

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 14:40 
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Possible mais il n'y a pas de grande porte dans cette salle dans Tomb Raider.

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Dernière édition par Le_Fan le 26 Jan 2007, 21:41, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 14:55 
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Et pourquoi pas la pièce où il y a l'ours en contrebas,juste après la salle au pont suspendu.
La où il y a une sauvegarde de l'autre coté,il n'y a pas une porte au bout du couloir?

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 15:05 
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C'est possible. :wink:

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 16:28 
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Supplete [TRO] a écrit:
Le pont cassé ça ne pourrait pas être dans la salle au 2 ponts suspendus avec les loups en contrebas?
a cet endroit les points sont pas cassés dans tr1 a moins qu'ils aient transformés ça :wink:

supplete a écrit:
Et pourquoi pas la pièce où il y a l'ours en contrebas,juste après la salle au pont suspendu.
La où il y a une sauvegarde de l'autre coté,il n'y a pas une porte au bout du couloir?
je pensais egalement a cet endroit :wink: aaaaargh c'est enervant :lol:

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 16:37 
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De toute façon un endroit où l'on doit sauter parce qu'il n'y a pas de pont il n'y en a pas 36,et les portes il n'y en a pas 36 non plus,je vais me refaire un ptit tr1 moi :P

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 16:40 
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J'ignore où se trouve cette porte et ce pont, à mon avis TRA ne ressemblera pas tant que ça à TR1 et pas seulement au niveau des graphismes.

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 16:53 
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Le_Fan a écrit:
J'ignore où se trouve cette porte et ce pont, à mon avis TRA ne ressemblera pas tant que ça à TR1 et pas seulement au niveau des graphismes.
suis bien d'accord

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 16:59 
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Le_Fan a écrit:
J'ignore où se trouve cette porte et ce pont, à mon avis TRA ne ressemblera pas tant que ça à TR1 et pas seulement au niveau des graphismes.


ET c'est bien dommage

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 17:18 
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Si tu es déçu tu pourras toujours te refaire TR1. :roll:

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 21:16 
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Et blablabla et blablabla...

Allez on change de sujet (ordre de Nono!!!!!! !!!!! !!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!! )


Alex Fly a écrit:
Mmh au fait, en parlant de news, et de vraies news cette fois-ci, un article roumain sur Tomb Raider Anniversary (magazine : PC Games) semble confirmer la présence de l'ancienne demeure dans le jeu ainsi que... des 4 niveaux de la version longue ! :D

Extrait de l'article a écrit:
Le Pérou, la Grèce, l'Egypte et l'Atlantide ainsi que les merveilleux moments de l'add-on Unfinished Business sont les lieux qui seront dans Tomb Raider Anniversary.


Pas de scans disponibles pour l'instant malheureusement...


Aurélien52 a écrit:
Les Deux qui se déroule en Atlantide Oui , vu Que c'ets Lara part de la pyramide après le Coulioir en pente à La find e TR1

Mais ceux en Egypte , non , ils risquent d'etre l'epilogue , ou meme niveau bonus





PieRRe3737 a écrit:
Bon je rééxplique.

Voilà comment va se dérouler l'aventure de l'Egypte (hypothèse)

Cité de Khamoon : Donc là pas de soucis, d'abord traverse la petite grotte pour arrivé dans la salle principale avec les quatres socles. Il faut trouver la clée d'or pour arriver dans le niveau suivant.

Obélisque de Khamoon : Donc là on doit déjà arrivé dans la salle principale avec les quatres pierre à récupérer en faisant 4 épreuves pour ouvrir les ponts. Eventuellement, ce niveau sera interconnecté avec le niveau précédant...

Cité de Khamoon : Nous revoici dans la pièce principale où il faudra mettre les quatres pierre. Une porte s'ouvre. N'ormalement, elle mène au Sanctuaire du Scion, mais là il y aura un grand escalier qui monte. En montant donc cette escalier, un tremblement de terre se fait retentir.*

Retour en Egypte : Bon bien sur ce niveau s'appellera autrement. Donc c'est le premier niveau, le mème, mais cette fois-ci re remplit d'eau (du au tremblement de terre d'avant) Donc là pas de souci il faudra sortir du temple à travers le beau désert sous la nuit pour entrer dans le niveau suivant.

Le temple du chaton : Bon c'est le deuxième niveau de l'opus normalement, bon bin plus maintenant. Je ne sais plus comment se déroulait se niveau, donc voilà. A la fin une porte nous mêne au niveau suivant.

Sanctuaire du Scion : Donc voilà là on monte l'escalier pour arriver à l'extérieur du sphynx (là où on trouve les uzis). Et donc à la fin op le scion est à nous.


Aurélien52 a écrit:
Je suis totalement Contre. Pour Moi l'interet de ces deux niveaux serait gaché. J'aime trop la tete de Chat pour la laissé tomber.


(j'ai tout tout retaper à la main, copier collé marche plus :cry: )


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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 21:32 
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Aurélien52 a écrit:
Nono a écrit:
quand lara arrive aux deux passerelles en bois avec les 2 loups en contre-bas ,il y a de la neige car il n'y a pas de plafond :wink:


Oui ,il y a un endroit ou le plafond est absant. (sa fait bizard d'ailleur , sur l'original , vu que c'est la texture de la neige)


J'ai tout saisi. :)


Supplete [TRO] a écrit:
Et pourquoi pas la pièce où il y a l'ours en contrebas,juste après la salle au pont suspendu.


Dans ce cas ca aura bien changé! :o

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 21:38 
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C'est le genre de moment où on réalise encore mieux à quels points les technologies ont évolué.

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MessagePostĂ©: 26 Jan 2007, 21:40 
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Le_Fan a écrit:
C'est le genre de moment où on réalise encore mieux à quels points les technologies ont évolué.
tout a fait ,en l'espace de 10 années c'est net :P

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