Clara sur C.A. a fait une traduction. Merci beaucoup
- Aucune info sur les QTE
- Musique symphonique à la façon d'Anniversary : elle ne jouera pas tout le temps.
- Rien sur Zip ni sur le casque audio.
- L'environnement est très interactif : ni les débris, ni les ennemis ne disparaissent, Lara laisse des empreintes dans la boue qui disparaîtront avec la pluie, l'eau rendra les surfaces glissantes pour Lara, le temps changera aussi, variant de la pluie à l'ensoleillement d'un instant à l'autre.
- L'article fait 4 à 6 pages et compte une dizaine de screenshots. Underworld est donc bien le titre et la signification est évidente : elle se glissera sous terre, visitant des tombeaux et rencontrant des ennemis non humains.
- Rien sur les armes, hormis les pistolets.
- Rien sur l'histoire, hormis que le jeu prend place après Legend.
- L'AI semble très développée. Le reporter dit avoir vu un soldat/mercenaire courir et se cacher parmi les ruines.
- Les couleurs sont très riches, mais déterminées par le temps : quand il pleut, tout prend une couleur sombre et sinistre et Lara a l'air plutôt malheureux. Une séquence la montre très sale et "lavée" par une tempête.
- Le combat de mêlée vise à se débarrasser des premiers ennemis qui attaquent. Ce type de combat est disponible dès le début et n'est là que pour permettre à Lara de disposer d'assez de temps pour sortir ses pistolets.
- Le grappin est de retour.
- Il y a très peu d'ennemis humains, et beaucoup de créatures mystiques
- La tenue de Lara ressemble à celle de Legend, mais mise à jour, avec un nouveau sac-à -dos. (il n'a pas tellement changé pourtant)
- La longueur du jeu sera déterminée par le joueur. Chaque expérience de jeu sera différente, l'environnement étant un obstacle important dans le jeu.
- Aucune info sur le système de visée. Les screens ne comportent aucun réticule ni d'aide contextuelle.
- N'attendez pas de medipacks dissimulés n'importe où. Par contre il y aura un autre système de soin.
- Les rebords qui flashent dans le décors sont de retour, au vu des screens en tout cas.
- Les barres horizontales, de mĂŞme que les poteaux sont de retour, et Lara peut Ă nouveau s'y aggriper.
- Lara va explorer le monde souterrain de nombreuses civilisations.
- D'après le journaliste, ça a l'air très facile de se perdre dans le jeu. Il dit ne pas avoir décelé de chemin à emprunter. Et les gens de Crystal ont dit qu'ils ont voulu laisser les corps et les débris pour permettre aux joueurs de retrouver leur route.
- Aucune mention des outils de la version Wii.
- Rajout de nouveaux mouvements, la plupart ont été capturés pour donner plus de poids à Lara et certains ont été recréés à la main.
- La moto est de retour. Elle peut aussi être utilisée pour résoudre des énigmes.
Ils se sont surpassés la!! Mais j'ai peur que tout ca fasse que mon PC ne le supportera pas! A méditer.