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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 18:38 
Capitaine Raider
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Le_Fan a écrit:
Peut-être que ces 15 heures ne sont qu'un indicatif. Les parties de ceux qui essaieront d'explorer tout et de trouver tous les secrets dureront probablmeent quelques heures de plus...................enfin j'espère. 8)


Moué mais je ne trouve pas ça très clair à mon goût. Faut voir, moi je ne suis pas convaincu. ^^


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 18:47 
Général Raider
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Si c'était le cas Crystal Dynamics et Eidos auraient mis cet argument en avant, c'est vrai que c'est plutôt bizarre. Image Image

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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 19:58 
Capitaine Raider
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Ca y est je suis rentré de la présentation :D

Je ne vais pas faire le compte rendu tout de suite (j'ai deux trois choses à faire avant) mais globalement j'ai trouvé le jeu pas mal du tout :)
On a pris les points positifs de Legend, ceux de TR1 et on les a mixé ensemble :wink:

Je sors de cette présentation avec un aspect plutôt optimiste concernant le jeu, bien que j'ai remarqué certains points (très) génants eux aussi issus de TRL :?


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:02 
Général Raider
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Contente que la présentation t'aies plu !! :)

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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:03 
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Sérieusement, ça fait vraiment très chaud au coeur d'entendre (de lire) ce qu'à écrit Mikael!


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:06 
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Je me languis le compte-rendu et les photos !! :P


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:06 
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PieRRe3737 a écrit:
Sérieusement, ça fait vraiment très chaud au coeur d'entendre (de lire) ce qu'à écrit Mikael!

C'est claire, surtout venant de Micka :wink:

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:champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ:


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:07 
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Pour vous donner un avant gout de mon compte-rendu.

Le plus gros point positif : l'impression de sollitude, l'immensité des niveaux, les musiques :wink:

Le plus gros point négatif : trop grande facilité des enchainements, pas vraiment d'énigmes (celles qu'on a vu, c'étaient juste des leviers à pousser :roll: ) et un peu comme Legend, il suffit de marcher tout droit, grimper et voilà :?


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:11 
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Mais bon commme ça ta plu ça ne doit pas poser trop de problème :roll: ... N'est ce pas?


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:12 
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Est ce qu'il ya le réticule de visée ? :?


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:14 
Colonel Raider
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ziyed a écrit:
Est ce qu'il ya le réticule de visée ? :?


Oui , il est dans la video d'hier soir.

@ Mikael : C'ets bien ce que je penser. Bah, AU moins si il y a l'ambience...

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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:16 
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MikaelB a écrit:
Pour vous donner un avant gout de mon compte-rendu.

Le plus gros point positif : l'impression de sollitude, l'immensité des niveaux, les musiques :wink:

Le plus gros point négatif : trop grande facilité des enchainements, pas vraiment d'énigmes (celles qu'on a vu, c'étaient juste des leviers à pousser :roll: ) et un peu comme Legend, il suffit de marcher tout droit, grimper et voilà :?


Cà m'a l'air vraiment bien tout çà !!
Dommage par contre que ce soit encore trop linéaire... J'espère que c'est juste au niveau du passage que t'as vu ! :?

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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:37 
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ziyed a écrit:
Est ce qu'il ya le réticule de visée ? :?

Ca doit être optionnel, comme le reste je pense. Ca doit sûrement s'activer et se désactiver dans les options. Il n'apparaît pas dans le deuxième trailer (ni dans le premier d'ailleurs). :wink:

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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:38 
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Oui mĂŞme avis!

Si vous voulez mon avis, tout les grands fan de tomb raider vont commencer le jeu en mode raider!


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MessagePostĂ©: 23 Mar 2007, 20:40 
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Alex Fly a écrit:
ziyed a écrit:
Est ce qu'il ya le réticule de visée ? :?

Ca doit être optionnel, comme le reste je pense. Ca doit sûrement s'activer et se désactiver dans les options. Il n'apparaît pas dans le deuxième trailer (ni dans le premier d'ailleurs).


Tout comme les touche des QTE qui n'apparaissaient pas dans les Trailer de Legend. :mrgreen:

De toute façon moi je commence le jeu en mode Expert. :twisted: !!! :twisted:

En tout cas j'attend ton compte rendu Mikael

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