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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 16:08 
Capitaine Raider
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Oui maisune caméra controlable et non fixe permet la prise de très jolie photos et permet de faire certaines mise en scene pour des vidéos qui ne sont pas possible autrement.

:mrgreen:


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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 16:14 
Capitaine Raider
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NothingWrong a écrit:
Oui maisune caméra controlable et non fixe permet la prise de très jolie photos et permet de faire certaines mise en scene pour des vidéos qui ne sont pas possible autrement.

:mrgreen:


Je ne suis pas vraiment d'accord là-dessus. Parce que dans les 1er Tr, la caméra n'était pas du genre à bouger partout dans le jeu pour juste des belles prises de photos. C'est comme ça que je connais Tomb Raider en tout cas. Dans TRL la caméra était chiante de chez chiante. :mrgreen:


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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 16:41 
Capitaine Raider
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Oui mais dans TRL on peut faire tourner la caméra autour de Lara. Ce que je trouve plus agréable. Dans TRI par exemple, ce n'était que quand les créateurs le décider qu'il y avait des belles prises, et donc des belles images assez limité dans leur quantités. :wink:

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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 17:09 
Capitaine Raider
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C'est vrai qu'il y avait de belles prises de caméra mais bon...

Pour moi : Trop de prise de caméra tue le jeu.

Bref, on ne s'entendra pas sur ce sujet, je m'arrĂŞte lĂ . :wink:


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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:04 
Général Raider
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Voici la vidéo de gameplay de Gamestar avec cette fois-ci la partie sonore incluse (oui moi aussi j'aurai aimé que le commentateur commente un peu moins :mrgreen:).

Mais on peut entendre quelques uns des bruitages et sons du jeu, notamment ceux de Lara. :D

Concernant les points importants dans ce que dit le présentateur, il dit :

Résumé a écrit:
* Il y a beaucoup plus de pièges dans ce Tomb Raider.

* Il parle des choses lumineuses roses (qu'on pensait ĂŞtre des reliques Ă  ramasser) et dit qu'en fait il s'agit d'emplacements pour des commentaires audio.

* Il cite un exemple de l'un des nombreux passages chronométrés du jeu en faisant référence au moment où Lara dans la vidéo doit tirer sur un interrupteur avec l'aide de son fusil à pompe pour faire apparaître une perche. Celle-ci disparaît au bout de quelques secondes.

* En parlant du wall-run, les mouvements ne sont pas fini, c'est pour cela que cela semble un peu bizarre. Ce sera bien meilleur dans la version finale du jeu.


EDIT : J'ai oublié de dire que dernièrement j'ai eu la confirmation pour tout ce qui est des points lumineux, réticules de visée, auto-grab et autres indications sur les objets et aide en tous genres que tout sera activable / désactivable via les options du menu du jeu.

Concernant les carrés noirs qui apparaîssent par moments en bas à droite de l'écran (qu'on peut voir notamment lorsqu'elle fait face à un levier), il s'agit simplement d'une autre indication qui n'est pas encore finie dans cette version. Dans la version finale, il devrait s'agir d'un point d'exclamation qui apparaîtra lorsque l'on pourra accomplir une action spéciale (telle qu'ici : actionner le levier). Cela reprend le même principe que dans Angel of Darkness avec la main qui apparaîssait.
Et pareil ce sera activable / désactivable dans les options.

Ils ont inclus toutes ces aides que l'on pourra configurer dans les options pour rendre le jeu accessible à un plus large public, aussi bien les joueurs confirmés que les novices.

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Dernière édition par Alex Fly le 25 Mar 2007, 20:30, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:12 
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Merci beaucoup Alex pour cette vidéo et d'avoir traduit ce que disait cet homme.

L'égypte oh j'adore. :oops: J'ai même entendu le bruit du vent dans le tombeau à ciel ouvert, puis les cris de lara je les trouve mieux que Legend, dans Tr7 j'avais l'impression que lara pousser des cris en imitant un mec. :x

Mais lĂ  c'est mieux. :)

Edit : C'est plus réaliste la façon dont elle tombe au début. Y avait de la poussière qui volait dés qu'elle avait touché le sol.


Dernière édition par Diaz le 25 Mar 2007, 20:20, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:16 
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Je n'ai pas regarder la video avec le son, au bout de 20 seconde sa voix m'enervé déja. (pire que les commentaires des commentateur de sport proffessionnel)

Mais merci d'avoir résumer les points. et je suis content que le mouvement ne soit pas finit , car franchement Lara en train de prendre de l'élan pour le wallrun, c'est assez ridicule

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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:18 
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Aurélien[52] a écrit:
... lara en train de prendre de l'élan pour le wallrun, c'est assez ridicule.


Le quoi ?


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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:18 
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Moi j'adore la musique des 5 dernières secondes! Merci Alex

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Un peu... Beaucoup de commentaire!!! Il pourait pas se la... Se taire un peu? :lol:


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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:29 
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J'ai oublié de dire que dernièrement j'ai eu la confirmation pour tout ce qui est des points lumineux, réticules de visée, auto-grab et autres indications sur les objets et aide en tous genres que tout sera activable / désactivable via les options du menu du jeu.

Concernant les carrés noirs qui apparaîssent par moments en bas à droite de l'écran (qu'on peut voir notamment lorsqu'elle fait face à un levier), il s'agit simplement d'une autre indication qui n'est pas encore finie dans cette version. Dans la version finale, il devrait s'agir d'un point d'exclamation qui apparaîtra lorsque l'on pourra accomplir une action spéciale (telle qu'ici : actionner le levier). Cela reprend le même principe que dans Angel of Darkness avec la main qui apparaîssait.
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Ils ont inclus toutes ces aides que l'on pourra configurer dans les options pour rendre le jeu accessible à un plus large public, aussi bien les joueurs confirmés que les novices.

Je vais rajouter ça dans mon post précédent...

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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:32 
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Bon nouvelle pour les option activable / désactivable ! :)
Merci pour la vidéo et le résumé du commentaire Alex ! :wink:


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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:34 
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Merci de cette info très importante alex. :wink:

je sens que je vais tout désactivé. :twisted: Surtout le point d'exclamation! Et les aide textuelle commes celles de legend

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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:40 
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MessagePostĂ©: 25 Mar 2007, 20:52 
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Qu'il la ferme! :mad: :lol:

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