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apofyse
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Sujet du message: Collision sur mon lever switch Posté: 10 Aoû 2007, 14:41 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 419 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Salutatous,
Voila j'ai créer un nouveau lever switch, rien à voir avec l'original, seulement malgrès toutes mes tentatives, je n'arrive pas à faire "collisionner" Lara avec !
Bien évidement j'ai réduit ou ajuster la zone de collision en fonction de l'objet, rien y fait, quelqu'un aurait il une solution ???
Baille et merci d'avance !
_________________ Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...
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apofyse
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Sujet du message: Posté: 10 Aoû 2007, 17:51 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 419 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Salutatoi Mathieu et merci d'avoir répondu,
Mais comme c'est un objet de notre aventure, dans un premier temps je te dirais non, par contre rien ne t'empêche de me donner tes conseils ici même !
Je sent que je ne suis pas loin de l'anomalie et en plus sa servirai à tous, de mon coté dés que j'ai la solution, j'en fais part ici !
Baille
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apofyse
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Sujet du message: Posté: 10 Aoû 2007, 18:20 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 419 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Salutatoi Cebalraï,
Oui par animation et aussi par frame, ainsi que forcement celle de Lara qui à changer aussi. Je suis sous fexanim pour corriger frame par frame les collisions d'anims de la miss, je n'ai pas assez de "références" pour trouver ce qui ne colle pas ! j'ai aussi les sphères de collisions à modifiées sous trviewer ...
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Mathieu
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Sujet du message: Posté: 10 Aoû 2007, 20:44 |
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| Lieutenant Raider |
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Inscription: 29 Nov 2003, 18:20 Messages: 2269 Localisation: Près de Paris, 94 Age: 17 Sexe: Homme
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Pas de problème Apofyse, je comprends.
De quel levier s'agit-il ?
Lara interagit avec le levier ou elle ne veut pas ?
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apofyse
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Sujet du message: Posté: 10 Aoû 2007, 21:01 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 419 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Elle n'intéragit pas avec mon lever switch ! Les collides sont réglés sur lara et le lever switch
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apofyse
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Sujet du message: Posté: 10 Aoû 2007, 21:26 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 419 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Je comprend ta réaction mathieu, mon objet est au milieu du carré de sol, c 'est un rectangle vertical (à hauteur de lara) qui à a la base un carré aux quatre cotés rigoureusement identiques (la largeur)
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apofyse
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Sujet du message: Posté: 10 Aoû 2007, 22:19 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 419 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Mathieu a écrit: Tu as essayé de garder la collision de l'objet précédent ? : Non ça ne correspond pas !As-tu changé l'animation (de Lara et/ou de l'objet) ? oui mais je l'ai déjà préciser plus haut
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apofyse
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Sujet du message: Posté: 11 Aoû 2007, 04:06 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 419 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Re Salutatous,
yéépeeehéé  euh plus modestement sa fonctionne, ce n'étais juste qu'une question de position de lara (sa distance par rapport au lever switch) à régler dans l'anim command de wadmerger, Première des conditions du test, et aussi de l'ajustage de mes déclancheurs d'effets, sons etc au nombre de frame que j'ai mis dans "mon" animation de lara !
Je sais que les non initiés ne vont rien comprendre mais ce n'est que cela, et je tournais autour du pot déjà depuis un moment ...
Merci à ceux qui m'ont aider, sa sert ...
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