|
| Auteur |
Message |
|
antoiacob
|
Sujet du message: [Niveau] «Joyeux Noël» Posté: 09 Nov 2007, 20:01 |
|
 |
| Caporal Raider |
 |
Inscription: 17 Oct 2007, 19:00 Messages: 57 Age: 17 Sexe: Homme
|
|
Coucou! Finalement, je vais changer ma toute première aventure de miss Lara Croft. Elle est bien trop difficile à réaliser. Je ne trouve pas beaucoup d'objets pour le faire entièrement. J'ai donc décidé de faire un niveaux spécial Noël! Je vous demande quelque petite chose, des conseils, pour bien mettre en oeuvre celui ci:
- Comment mettre fin à un niveau et le faire passer à un autre?
- Dans le logiciel WadMerger, je met les objets que je telecharge dans un des wad de l'éditeur, je place les objets tout bien dans mon niveau, mais quand je veux convertir le niveau, il bloque et m'affiche une case "Pas de Réponse". Que faut-il faire?
- Comment faire pour avoir plus d'objets dans 1 seul WAD?
- Comment fonctionne les secrets/énigmes?
- Comment faire pour rendre un chien gentil, qui n'attaque pas, ainsi que des bêbêttes, des animaux,... rendre tout les méchants gentil?
Voila voila! Héhé. J'espère que vous m'aiderez et que j'arriverais à mettre en place ce petit projet! Merci à tous!

|
|
|
|
 |
|
Mathieu
|
Sujet du message: Posté: 09 Nov 2007, 20:18 |
|
 |
| Lieutenant Raider |
 |
Inscription: 29 Nov 2003, 18:20 Messages: 2258 Localisation: Près de Paris, 94 Age: 17 Sexe: Homme
|
|
Antoiacob : Oulà , toutes ces questions n'ont pas vraiment leur place ici ! Je te conseil de visiter CETTE partie du forum, tu y trouveras la plupart des réponses à tes questions !
Sinon, il faudrait que tu jettes un oeil au manuel de l'éditeur, ça t'aidera très sûrement.
- Pour le fin d'un niveau, tu trouvera la réponse dans le manuel, il suffit juste de placer un trigger Finish avec le numéro du niveau qui suit ou alors 24 (?) si c'est pour retourné au menu titre.
- Pour ton problème de blocage du convertisseur, j'm'y connais pas trop, alors je ne saurais pas comment t'aider. Peut-être une erreur dans le wad, ou tu n'as pas pris le bon Wad pour ton fichier Tom...
- Dans Wadmerger, tu peux déjà avoir pas mal d'objet, il doit y avoir une 50ène de statics, 32 animating... Bref, il y en a assez pour un niveau simple. Après tu peux en rajouter encore plus avec TREP, mais je n'pense pas qu'il faille t'embrouiller avec ça maintenant...
- Les énigmes et secrets sont expliqués dans la partie du forum que je t'ai passé au départ de mon post, sinon, tu trouveras de l'aide dans le manuel.
- Ca, c'est un bidouillage dans Wadmerger, je ne pense pas que ce soit pour toi maintenant, comme tu es débutant et que c'est assez difficile...
Voilà , j'espère avoir répondu à toutes tes questions. 
_________________
|
|
|
|
 |
|
big-bang
|
Sujet du message: Posté: 09 Nov 2007, 20:31 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 26 Mar 2006, 21:29 Messages: 581 Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
|
je crois que pour rendre un ennemi qui n'attaque pas lara il faut placer un "AI"(intelligence artificielle) Ils ne fonctionne principalement qu'avec "Baddy_1" et "Baddy_2", pour les rendre gentil il faut placer " AI_FOLLOW " sur le même carrer que le méchant, tu peux placer un deuxieme "AI_FOLLOW" à un autre endroit de ton niveau où tu souhaite que l'ennemi se rende
 voila c'est tous se que je sais a ce sujet
edit: roms tu m'as devancer ^^
_________________ venez nombreux pour gagner des tas de cadeaux !
http://jeux.lebest.fr/inscription,cpjs5 ... awjyp.html
|
|
|
|
 |
|
apofyse
|
Sujet du message: Posté: 09 Nov 2007, 21:14 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 417 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
|
Salutatous,
Pourquoi mettre obligatoirement un AI Follow pour que chien soit gentil ? et a quoi servent les codes OCB mis en tête du forum "éditeur de niveaux" ? Un chien peut être bloqué en position couchée, ou alors bloqué par ses charmantes cases grises de l'éditeur (panel de gauche et elles s'appellent "box"), inutile de pré-programmer toute une IA pour débuter, il y a aussi la solution de bloquer les animaux derrière un toogle opacity, que sais-je encore !
Pour ton problème de wadmerdeur, je vois pas trop, je l'utilise couramment et je n'ai jamais eu ce bog, envoi moi ta banque wad, que je regarde ce qui cloche !
Baille
Edit :  et j'en remet une couche , pardon effectivement ce post n'a pas sa place ici ...
_________________ Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...
|
|
|
|
 |
|
jo
|
Sujet du message: Posté: 09 Nov 2007, 21:20 |
|
 |
| Adjudant Raider |
 |
Inscription: 27 Oct 2005, 23:29 Messages: 747 Localisation: au milieu des prés avec .....Marguerite !
|
Tout a fait d'accord avec toi Von croy ,Ã replacer au bon endroit !
je vais juste donner un conseil a antoiacob ,n' ajoute qu'un objet à la fois a ton wad et teste si çà fonctionne avant d'en rajouter un autre ,comme çà çà t'evitera des desagrements 
_________________ ben moi je sais ,je sais qu'on ne sait jamais !
|
|
|
|
 |
|
antoiacob
|
Sujet du message: Posté: 09 Nov 2007, 21:27 |
|
 |
| Caporal Raider |
 |
Inscription: 17 Oct 2007, 19:00 Messages: 57 Age: 17 Sexe: Homme
|
@ apofyse: Merci, je vais testé ceci de suite!
@ jo: J'ai déjà essayé ceci mais apparement ca venait d'un wad de TR5. Je pense que ca ne voulait pas fonctionné car TR4 n'utilise pas le même moteur de jeu. Je l'avais téléchargé sur un site d'objets TR pourtant. Enfin.. lol.
On ne parle plus de ca!

|
|
|
|
 |
|
|