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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 25/06/08]
MessagePosté: 27 Juin 2008, 21:46 
Major Raider
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Je viens de lire la preview du niveau montré aux journalistes, voici ce que l'on peut en tirer en gros :D :

Citation:
"TRLegend a modernisé la série en ajouté des outils dans la boîte à outils de Lara; TRAnniversaire s’est porté sur les éléments nostalgiques de l'exploration et de la découverte, tout en ayant moins recours à l’action que Legend. Avec Underworld, nous sommes à la recherche d’un mélange de ces deux aspects dans un ensemble passionnant. "

Les questions que Legend et Anniversary soulèvents, beaucoup d'entre elles obtiennent des réponses dans Underworld. Le père de Lara a recherché ces ruines, et Lara reprend maintenant le rôle. Son objectif: déterminer où sont les ruines et pourquoi elles sont si importantes.

Alors, pourquoi faire un niveau sous l’eau? "Ce que la mer apporte est la sensation d'une expérience sans limite. Les gens ont l'habitude d'être entourés par des murs dans un Tomb Raider, et nous voulions abandonner cela."

Après une courte session de tutoriel qui vous donne les bases des contrôles, vous êtes amenés à plonger. Premier point, c’est que Lara porte des bouteilles, dont plus de soucis sur le fait qu’on ne puisse pas explorer à son aise.

Lara est équipé d'une arbalète, l’arme la plus efficace pour les requins. Mais TOUTES les armes sont utilisables sous l’eau, y compris la grenade adhésive qui permettra d’exploser du requin, prendre les photos puis les partager online.

Le point central de ce Tomb Raider c’est le fait de devoir faire face à de dangereux prédateurs tout en trouvant des éléments qui conduisent à la progression dans les niveaux.

Le premier casse-tête dans Underworld: une grande porte avec trois immenses encoches pour placer des roues, roues qui sont éparpillées dans les ruines. Pour se déplacer, Lara pourra cartographier les fonds marins (les points luminescents indiqueront un ban de meduses). D’autres points indiqueront des zones susceptibles d’abriter les objets ou des trésors bonus.

Tout objet peut être tenu, jeté, abandonné, ou secoué … encore la philosophie du jeu « What Could Lara Do » Ainsi, le gameplay a été simplifié même si Lara a pleins de capacités. Si elle peut faire X, alors elle peut faire Y. Nous ne voulions pas fournir une liste de 27 actions avec les touches respectives.

La durée de l’exploration des ruines peut durer de 15 à 90 minutes.

La salle avec le Kraken endormit, après avoir résolu le puzzle, peut être considérée comme une fusion de tous les éléments de Tomb Raider : la résolution de casse-tête, l'exploration et de combat contre une créature autochtone - le tout dans un seul endroit. Le Kraken est enroulé au mécanisme et empêche la grande porte de s’ouvrir. Le Kraken ne peut pas être vaincu, mais vous pourrez par exemple faire effondrer une colonne sur une de ses tentacules pour la faire se rétracter. Lindstrom compare Lara à une mouche volant autour du derrière d’un cheval (lol). Le Kraken ne cherche pas à tuer Lara, mais la plupart de ses interactions avec Lara sont réactionnaires.

Les « moments d'adrénaline » remplacent la série « Quick-Time ». Au lieu de presser le bouton dans les temps, vous gardez le plein contrôle de Lara, mais le temps se ralentit et la position de la caméra vous donne une idée de ce que vous devez faire.

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 25/06/08]
MessagePosté: 27 Juin 2008, 21:51 
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Merci Monica :D

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 25/06/08]
MessagePosté: 27 Juin 2008, 22:09 
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merci à clara pour les scans et monica pour la traduction :sm28:

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 25/06/08]
MessagePosté: 27 Juin 2008, 22:10 
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Oups, j'ai oublié de préciser que je n'ai pas traduis les scans, mais la preview 1UP :oops: Car franchement l'interview du magasine laisse à désirer :lol:

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 25/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 10:45 
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Merci LoveLara pour la traduction de la preview ! :)
LoveLara a écrit:
Je viens de lire la preview du niveau montré aux journalistes, voici ce que l'on peut en tirer en gros :D :

Citation:
"Alors, pourquoi faire un niveau sous l’eau? "Ce que la mer apporte est la sensation d'une expérience sans limite. Les gens ont l'habitude d'être entourés par des murs dans un Tomb Raider, et nous voulions abandonner cela."

Tout à fait, là je suis d'accord !!! :sm3:

En tout cas ce jeu s'annonce vraiment prometteur !! Tout ce que l'on peut faire !! Cela relève vraiment d'un réalisme à toute épreuve !!! J'aime çà !! :D

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 25/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 11:39 
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Et ce réalisme permet en plus de rallonger considérablement la durée de vie. Imaginez si on peut tout faire, on va vouloir tout essayer, chercher le petit truc sympa que personne n'a vu :P En plus, le système photo appuie encore dans cette direction, sans parler de la présence des secrets dans les niveaux. Et puis, avec de tels graphismes, on n'a qu'envie d'explorer à fond.

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 12:00 
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Çà c'est sûr !!! :D

Note de Modération : Topic mis à jour avec les traductions de Teslo et LoveLara. :wink:

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 14:02 
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Ouais je me rend compte de plus en plus de ça avec les dernières jeux next gen qui existent aujourd'hui : c'est vrai que plus le jeu est bien fait et réaliste, plus ça encourage à continuer, à recommencer. On a plus l'impression d'avoir un robot qui court, mais une véritable personne. Pour ceux et celles d'entre vous qui n'ont pas encore joué à un jeu vidéo qui utilise le motion capture : sans rire je peux vous dire que vous allez être scotché !! Que ce soit Lara ou quelqu'un d'autre (regardez déjà avec Assassin's Creed) les mouvements et attitudes directement pris de mouvements réel rende le jeu incroyable et encourage à jouer :shock:

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"Parfois elle me fais vraiment... très peur"


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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 14:19 
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ah bas sa c'est très fort quand meme !! :wink:
alucinent .. plus on en lit plus on devien fous .. :roll:

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 14:30 
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Joffrey a écrit:
ah bas sa c'est très fort quand meme !! :wink:
alucinent .. plus on en lit plus on devien fous .. :roll:

Et plus on se languis :roll:

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60 millions de bulle dans une bouteille cherie !!!

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 14:36 
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Merci beaucoup Monica pour cette traduction, tout ce qu'elle annonce ce n'est que du bon :D


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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 28 Juin 2008, 16:29 
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Merci beaucoup pour la traduction, Monica. Cela me donne de l'espoir. :D

Je vois que les combats sous l'eau seront plus simples. :mrgreen:

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Regarde dans mes yeux
Pendant toute l'éternité tu trouveras
Dans ce coeur fragile,
Sache que tu y appartiendras toujours
Crie dans la nuit
Montre l'obscurité que tu vas lutter
Tu sens que tu n'as pas d'espoir,
mais dedans je sais que tu es forte


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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 25/06/08]
MessagePosté: 29 Juin 2008, 00:15 
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LoveLara a écrit:
Je viens de lire la preview du niveau montré aux journalistes, voici ce que l'on peut en tirer en gros :D :

Citation:
"TRLegend a modernisé la série en ajouté des outils dans la boîte à outils de Lara; TRAnniversaire s’est porté sur les éléments nostalgiques de l'exploration et de la découverte, tout en ayant moins recours à l’action que Legend. Avec Underworld, nous sommes à la recherche d’un mélange de ces deux aspects dans un ensemble passionnant. "

Les questions que Legend et Anniversary soulèvents, beaucoup d'entre elles obtiennent des réponses dans Underworld. Le père de Lara a recherché ces ruines, et Lara reprend maintenant le rôle. Son objectif: déterminer où sont les ruines et pourquoi elles sont si importantes.

Alors, pourquoi faire un niveau sous l’eau? "Ce que la mer apporte est la sensation d'une expérience sans limite. Les gens ont l'habitude d'être entourés par des murs dans un Tomb Raider, et nous voulions abandonner cela."

Après une courte session de tutoriel qui vous donne les bases des contrôles, vous êtes amenés à plonger. Premier point, c’est que Lara porte des bouteilles, dont plus de soucis sur le fait qu’on ne puisse pas explorer à son aise.

Lara est équipé d'une arbalète, l’arme la plus efficace pour les requins. Mais TOUTES les armes sont utilisables sous l’eau, y compris la grenade adhésive qui permettra d’exploser du requin, prendre les photos puis les partager online.

Le point central de ce Tomb Raider c’est le fait de devoir faire face à de dangereux prédateurs tout en trouvant des éléments qui conduisent à la progression dans les niveaux.

Le premier casse-tête dans Underworld: une grande porte avec trois immenses encoches pour placer des roues, roues qui sont éparpillées dans les ruines. Pour se déplacer, Lara pourra cartographier les fonds marins (les points luminescents indiqueront un ban de meduses). D’autres points indiqueront des zones susceptibles d’abriter les objets ou des trésors bonus.

Tout objet peut être tenu, jeté, abandonné, ou secoué … encore la philosophie du jeu « What Could Lara Do » Ainsi, le gameplay a été simplifié même si Lara a pleins de capacités. Si elle peut faire X, alors elle peut faire Y. Nous ne voulions pas fournir une liste de 27 actions avec les touches respectives.

La durée de l’exploration des ruines peut durer de 15 à 90 minutes.

La salle avec le Kraken endormit, après avoir résolu le puzzle, peut être considérée comme une fusion de tous les éléments de Tomb Raider : la résolution de casse-tête, l'exploration et de combat contre une créature autochtone - le tout dans un seul endroit. Le Kraken est enroulé au mécanisme et empêche la grande porte de s’ouvrir. Le Kraken ne peut pas être vaincu, mais vous pourrez par exemple faire effondrer une colonne sur une de ses tentacules pour la faire se rétracter. Lindstrom compare Lara à une mouche volant autour du derrière d’un cheval (lol). Le Kraken ne cherche pas à tuer Lara, mais la plupart de ses interactions avec Lara sont réactionnaires.

Les « moments d'adrénaline » remplacent la série « Quick-Time ». Au lieu de presser le bouton dans les temps, vous gardez le plein contrôle de Lara, mais le temps se ralentit et la position de la caméra vous donne une idée de ce que vous devez faire.



En tout cas merci infiniment pour ses supers news !! Je n'avais pas du tout fait gaffe :roll: ça éxplique beaucoup de chose, nottement le mystère sur les Quick-Time Events :sm9: Le niveau aquatique serait le premier alors... !

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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 29 Juin 2008, 10:23 
Simple Raider
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exactement je suis impatient d'y jouer :sm2:


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 Sujet du message: Re: Premières news sur TR8 sur ce topic [maj 28/06/08]
MessagePosté: 29 Juin 2008, 11:38 
Sergent Chef Raider
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Merci les filles!!!!!!!!!!! :sm2:

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