23.05.2001

Hallo an alle Tomb Raider Fans!
Ich glaube einer der Hauptgründe für den Bau dieses Levels war, ein paar Elemente einzubringen die es so noch nicht in den Tomb Raider Episoden gegeben hat, oder die mir einfach nicht aufgefallen sind. Natürlich gab es auch viele Einflusse durch den Editor selbst, so 
dass man mit den erlernen neuer Fähigkeiten, dies auch gleich im 
Level mit untergebracht hat, z.B. der Spiegeleffekt.

Einige Daten!
507 Auslöser, 247 Objekte, 180 Räume, gebaut vom 01.12.00 bis 
31.01.01 in ungefähr 240 Stunden oder mehr + unzählige Testdurchläufe und schlaflosen Nächten.

Kurz zur Geschichte!
Lara trifft in der Wüste Gobi auf ein kriegerisches Nomadenvolk, welches im Begriff ist einen neues Tempel zu bauen, jedoch hat ein Wassereinbruch zum erliegen der Arbeiten geführt. Sie beginnt ihren Trip an einem Kanal der Frischwasser in den alten Tempel befördert, durch den sie zunächst gelangen muss. Am Ende hat Lara  die 
Möglichkeit mit einer unterirdischen Sprengung die Baustelle wieder zugänglich zu machen. 

Kleiner Tipp!
Schaut euch immer gut um, schließlich wollen wir ja keine Waffen 
oder Anderes irgendwo liegen lassen. Und, viele Wege führen nach 
Rom, manchmal zumindest zwei.

Bei schwerwiegenden Problemen wendet euch an 
---dwayne@justmail.de---






















