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MessagePosté: 03 Déc 2005, 13:20 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 03 Déc 2005, 13:13
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Salut tout le monde...

ca fait bien longtemps que j'utilise l'editeur, mais malheureusement ca ne m'empeche pas de rencontrer le probleme suivant :

J'aimerais pouvoir retirer la "CROWBAR" apres avoir sauté d'un niveau...
D'un autre coté, j'aimerais eviter de la retirer du wad pour des raisons esthetiques dans le menu de l'inventaire.... mais aussi parcequ'elle l'a recuperera plus tard dans ce meme niveau...

Existe t'il une fonction du genre "RemvoveCrowbar=ENABLED" comme on peut trouver pour l'amulete ?

Vous pensez que c'est faisable ?


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MessagePosté: 03 Déc 2005, 13:30 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
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Non, pas à ma connaissance. La seule fonction qui existe est ResetHub=#n pour effacer l'inventaire des items ramassés, mais cela ne doit concerner que les puzzle, key, pickup et examine, et pas le crowbar.

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MessagePosté: 03 Déc 2005, 13:53 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
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Au pire, retexture le en invisible, mais bon, elle risque de s'en servir quand même :?

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MessagePosté: 03 Déc 2005, 14:04 
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Inscription: 05 Juin 2005, 10:30
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Sinon tu met un pickup qui ouvre une porte devant l'objet à "Crowboarder" :lol:

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Through Homes, Players attemp to discover the Secret of Tomb Raider. But never one was able to discover this Secret with a Friend ! But now, it has changed !


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MessagePosté: 03 Déc 2005, 14:15 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 03 Déc 2005, 13:13
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Merci pour toutes vos réponses si rapides...

C'est malheureusement bien ce que je pensais... lol, il n'y a pas de solution...
reste plus qu'a trouver une parade pour contourner le probleme... :D


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MessagePosté: 03 Déc 2005, 14:24 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
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Localisation: Fhloston Paradise
La parade consiste à empecher Lara d'utiliser le crawbar sur la porte.
Pour cela tu peux utiliser une flipmap avec un toggle opacity qui empeche lara d'ouvrir la porte.

Puis tu poses un trigger triggerer pour déflipper la map là où elle devrait trouver le crawbar. Ainsi quand elle retournera à la porte, elle pourra l'ouvrir...

Par contre, pour faire apparaitre le crawbar dans sa main s'il est invisible, je ne sais pas, je reflechis...

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MessagePosté: 05 Déc 2005, 00:48 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 03 Déc 2005, 13:13
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en faite ce n'est pas une porte, mais un switch qui ne fonctionne qu'avec la crowbar (comme ceux qu'on trouve dans le niveau TRAIN)

Le plus simple est encore de remplacer ce switch par un PuzzleHole et de planquer la clé là ou elle aurait due trouver la crowbar...


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MessagePosté: 05 Déc 2005, 14:56 
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samonline a écrit:
en faite ce n'est pas une porte, mais un switch qui ne fonctionne qu'avec la crowbar (comme ceux qu'on trouve dans le niveau TRAIN)


Oui dans TR4 effectivement.

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MessagePosté: 05 Déc 2005, 18:20 
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Major Raider
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Ah bon on peut faire un switch qui s'active qu'avec le pied de biche?

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MessagePosté: 05 Déc 2005, 18:47 
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
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Il s'agit de l'objet CROWBAR_SWITCH qu'on trouve dans le niveau "un train à travers le désert". RAS à son sujet, c'est un switch comme un autre.

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MessagePosté: 05 Déc 2005, 19:09 
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Major Raider
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Sauf qu'on utilise un pied de biche.. ça me donne des idées...

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MessagePosté: 06 Déc 2005, 10:09 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
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Von Croy a écrit:
Sauf qu'on utilise un pied de biche

Bin oui, CROWBAR en anglais, ça veut bien dire "pied de biche" :wink: Et ce switch ne s'utilise qu'avec le pied de biche.

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