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MessagePosté: 09 Jan 2006, 23:31 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 08 Juil 2003, 23:17
Messages: 121
Localisation: Bordeaux
Salut
Sur Captain Alban, je voudrai faire une histoire à petits niveaux.
Les petits niveaux du notre (niveau!)
Chacun choisi un coin de l'histoire....
Mais je ne sais lier les niveaux ni les cuts.
Quelqu'un ici sait il cela ?

Luc[TRO] ptet ?

A+
JAMOR

Modération : sujet déplacé dans le bon forum. Rapetou.

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" Les folies sont les seules choses qu’on ne regrette jamais"


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MessagePosté: 10 Jan 2006, 13:04 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
Messages: 2941
Localisation: Fhloston Paradise
Salut Jamor

Pour lier les niveaux entre eux, il faut dabord que chacun determine l'emplacement de son niveau dans la liste (niv 1, niv 2 etc)

Puis chacun doit donc poser un trigger finish en conséquence, menant vers le niv suivant

Par exemple, si ton niveuau et le 1, tu pose un trigger finish avec ecrit

trigger
Object : finish / 2
Type : trigger
Timer : 1
(1 etant le n° du Lara_Start_Position du niveau 2 , en sachant que logiquement il n'y aura qu'un seul Lara_Start_Position dans le niveau 2)

Apres, ce n'est qu'une question d'arrangement de script.
Le script final doit etre fait à la fin, chacun donnat son propre script pour les noms des clés etc... utilisés

Le tout sera fusionné

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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePosté: 10 Jan 2006, 18:10 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
Sexe: Homme
Il n'est pas du tout obligatoire de mettre un Lara_start_pos. :shock:

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 10 Jan 2006, 18:18 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 05 Juin 2005, 10:30
Messages: 1775
Sexe: Homme
...sauf si tu veux faire un va-et-vient entre les niveaux !

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Through Homes, Players attemp to discover the Secret of Tomb Raider. But never one was able to discover this Secret with a Friend ! But now, it has changed !


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MessagePosté: 10 Jan 2006, 19:32 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Modération : merci de respecter l'objet du topic et de ne pas dériver. Rapetou

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Rapetou :garçon:
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
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MessagePosté: 10 Jan 2006, 20:25 
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Major Raider
Major Raider
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Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
Messages: 4018
Sexe: Homme
C'est très simple: Mettre un trigger for finish (tu tappe le numéros du niveau qui va suivre) voilà.

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MessagePosté: 10 Jan 2006, 21:41 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 08 Juil 2003, 23:17
Messages: 121
Localisation: Bordeaux
iop !
Ha ! donc un trigger qui indique la fin du niveau et le nom du niveau suivant.
et donc par ce bias, je peux aller vers tous les niveaux ?! et revenir !?
Je fais donc un corridor avec 10 portes...et dix trigger directionnels qui me menent a 10 niveaux differents, avec possibilité de revenir dans le corridor.

Tien, voila une idée qui me plait.

jamor

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MessagePosté: 10 Jan 2006, 21:42 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
Messages: 2941
Localisation: Fhloston Paradise
Revenir oui, s'il y a les Lara Start Position (que je mets meme s'ils ne sont pas obligatoires pour un niveau sans retour)

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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePosté: 11 Jan 2006, 09:32 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
Vous ètes bien gentils :wink:

Et le manuel, il est là pour quoi?

Bon, comme moi aussi, je suis gentil, je vous donne les pages : 72 et 75 :wink: Et je vous assure, il n'y en a pas plus à lire que dans ce topic :lol:

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:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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MessagePosté: 11 Jan 2006, 10:50 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Modération :
Bon, je pense qu'il a été répondu à la question initiale, y compris pour les cutscenes qui s'enchainent comme des niveaux "normaux".
Je clot le topic avant qu'il ne dégénère en questions basiques sur l'éditeur.
(voir ce topic)

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Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
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