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MessagePosté: 15 Mai 2003, 18:59 
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Sergent Raider
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Voilà je suis sous XP et j'ai installer le patch prévu aucun problème pour le jeu mais voilà, je suis arrivé au Temple Funéraire de Semerkhet et la vidéo se plante: On voit Lara rentrer, regarder le hieroglyphe et puis la vidéo se stoppe! :mad: J'ai eu ce meme problème avec la vidéo précédente mais pour finir elle est passée quand meme mais là rien à faire elle se bloque tout le temps! Je ne comprends pas puisque les premières cinématiques passent sans problèmes! :shock: Quel est le problème? Merci d'avance :wink:

Je vais pas passer toutes les futures cinématiques quand même elle sont tellement belles :sm1:

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MessagePosté: 18 Mai 2003, 11:49 
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ceci est un problème de TR4 connu à certains endroits spécifiquement ...
c clairement expliqué là :

http://www.tro-online.com/cgi-bin/index ... r4/support

je répète ce que tu dois faire ....

sauvegarder avant de passer le niveau du gardien de semerketh vers le train ....quitter le jeu . lancer le setup de TR4 et recocher résolution etc et surtout la case BUMP MAPPING faire OK

voir config : http://www.tro-online.com/images/tro_forums/tr4.jpg

le jeu se lance , reprend ta sauvegarde du gardien et passe le niveau , tu auras bien la cinématique et tu arrives dans le train cette fois ...

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Luc
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Dernière édition par Luc [TRO] le 18 Mai 2003, 18:11, édité 1 fois.

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MessagePosté: 18 Mai 2003, 17:55 
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Merci Luc mais c juste la cinématique avant le Temple funéraire de Semerkhet :? (celle avant le train je n'ai pas eu de prob) mais bon c pas grave j'ai continué et j'ai pour l'instant aucun autre prob dans la suite du jeu mais merci quand même :wink:

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MessagePosté: 18 Mai 2003, 18:09 
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excuse alors si c avant ...et donc si c pas encore au train

as tu aussi installé la mise à jour de bink32.dll pour les cinématiques ? mais dans tous les cas coche aussi "bump mapping" çà aide !.....

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Luc
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MessagePosté: 18 Mai 2003, 19:49 
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j'avoue n'avoir jamais eu de problèmes, surtout sur la vidéo entre les 2 niveaux de Semerkhet ! enfin bon, je laisse le topic quelques temps pour des réactions


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MessagePosté: 18 Mai 2003, 19:54 
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En effet sur certaines configs , il n'y a pas de plantage , également possible que le bump mapping était activé depuis le début du jeu , ce qui est conseillé avec les cartes récentes qui ont assez de mémoire ....

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