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MessagePosté: 02 Juin 2003, 08:38 
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Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
Messages: 572
Localisation: region PARISIENNE
Sexe: Homme
HELAS.....ma chere LEELOO,lorsque tu changes un object de place
tu change aussi sa fonction.... donc ton RASING BLOCK n'est plus escaladable.....tout çà c'est du temp perdu....j'ai deja tout tester !!!

OUIII....MMAIIISSS.....le wad de justin ......JE vous vois venir avec avec
vos gros sabots....c'est un tour de passe/passe !!!

Lorsque le pushable arrive au lieu desiré il declenche un HEAVY qui declenche le raising bloc placé à cet endroit .....

donc si le pushable ne ce retrouve pas a l'endroit desiré tu peux pas grimper dessus.....

A+


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MessagePosté: 02 Juin 2003, 08:54 
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Lieutenant Raider
Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
Messages: 2941
Localisation: Fhloston Paradise
pas grave Pouco, ce ki compte la, c'est d'avoir des blocs dejà texturés pour moi, vu ke je n'ai encore jamais utilisé le prog pour le faire ;)

_________________
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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePosté: 02 Juin 2003, 09:09 
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Lieutenant Raider
Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
POUCO2 a écrit:
Lorsque le pushable arrive au lieu desiré il declenche un HEAVY qui declenche le raising bloc placé à cet endroit .....

C'est excellent cette idée :idea: ça ouvre des horizons... comme quoi il ne s'agit pas uniquement de connaitre le fonctionnement de l'éditeur, encore faut il etre génial, parfois :shock:

_________________
Rapetou :garçon:
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
:sms3:


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MessagePosté: 02 Juin 2003, 11:52 
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Adjudant Raider
Adjudant Raider

Inscription: 07 Jan 2003, 18:10
Messages: 644
tiens bizarre... j'avais fait ça dans mon niveau et ca avait pas marché :shock:
ou bien c que je suis naze ! lol enfin bon il faut être malin ! ca c vrai ! en voici encore une preuve


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