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 Sujet du message: Trapdoor
MessagePosté: 01 Fév 2006, 16:15 
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Sergent Raider
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Inscription: 26 Jan 2006, 19:00
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Quand ma lara va sur une trapdoor,elle tombe.Elle traverse aussi les ceilings doors :cry:

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ノラン - 私日本語大好き!!!!!


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MessagePosté: 01 Fév 2006, 17:11 
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Sergent Raider
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Messages: 391
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Il faut mettre un trigger dummy pout la trapdoor sur les carrés au-dessus de laquelle elle se trouve. :wink:


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MessagePosté: 01 Fév 2006, 19:12 
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Lieutenant Raider
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Messages: 2557
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Pas forcemment besoin de dummy. Aller voir ce topic, on y parle pas mal des trapdoors.

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Rapetou :garçon:
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
:sms3:


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MessagePosté: 23 Avr 2006, 17:44 
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Inscription: 08 Mar 2005, 18:21
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Je vous vois d'ici "Décidément, elle ne sait pas se servir de l'éditeur !!!!"... Mais bon, je suis débutante, hein ! :oops:

Bon, voici mon nouveau problème :

J'ai mis une trapdoor, qui s'active grâce à un levier (par ailleurs, ça marche pas super ça non plus !). Lorsque je n'ouvre pas la trappe, et que je fais aller Lara dessus, elle passe littéralement à travers et atteri dans la pièce du dessous... Pourtant, j'ai mis un bidule "dummy" sur le carré de la trapdoor...

Help ! :(

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MessagePosté: 23 Avr 2006, 17:48 
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Il faut que tu places un trigger Dummy for Trapdoor tout au fond, c'est à dire, dans la salle en desous et non dans la salle où se trouve la trappe. :wink:


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MessagePosté: 23 Avr 2006, 17:48 
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Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur
Sujet déjà existant !

Merci de consulter l'index des différents problèmes répertoriés avant de créer systématiquement un nouveau sujet la prochaine fois ! :wink:

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... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


Dernière édition par Alex Fly le 23 Avr 2006, 17:49, édité 1 fois.

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MessagePosté: 23 Avr 2006, 17:49 
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Inscription: 08 Mar 2005, 18:21
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Localisation: Derrière toi !
OK, merci !

Décidément, tu m'es d'une grande aide ! :lol:

EDIT : oups... désolée Alex ! :oops:

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MessagePosté: 23 Avr 2006, 17:53 
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Sujet fsusionné avant suppression des mess inutiles ^_^

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MessagePosté: 23 Avr 2006, 18:23 
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Localisation: Derrière toi !
Mathieu a écrit:
Il faut que tu places un trigger Dummy for Trapdoor tout au fond, c'est à dire, dans la salle en desous et non dans la salle où se trouve la trappe. :wink:


Je viens d'essayer de faire ce que tu m'as dit, mais il n'y a pas moyen !!! Lara passe toujours à travers !

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MessagePosté: 23 Avr 2006, 18:30 
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Pas normal ca...
Tu le place bien dans la salle en dessous et SOUS la porte ?

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MessagePosté: 23 Avr 2006, 18:44 
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Bon, je suis pas sûr, mais j'ai fais un schema, essaye et dis-moi. :wink:


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MessagePosté: 23 Avr 2006, 18:45 
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Pourquoi tu as rajouté une salle entre la 1 et la 3 ?

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MessagePosté: 23 Avr 2006, 18:49 
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Anthony [LCN] a écrit:
Il faut mettre un DUMMY for TRAPDOOR (0:0) dans la pièce tout a à faut en bas, et il faut mettre entre la pièce du haut et de bas une pièce de 1 clic de haut et la grandeur du trapdoor (1 carré) et dans cette pièce il faut mettre la trapdoor..
J'espere que je t'ai aidé un peu (et que tu as compri...)
:wink:


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MessagePosté: 23 Avr 2006, 18:50 
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Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Normalement tu n'as besoin que de deux salles... Seulement la trappe doit être impérativement posée sur le floor de la salle supérieure, au niveau le plus bas.

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 23 Avr 2006, 18:52 
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
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Localisation: Fhloston Paradise
Ca depend de la trappe en fait, yen a une qui fonctionne aussi bien placee en haut qu'en bas... c'est dailleurs celle que j'utilise dans Bastet, et le Dummy n'est pas nécessaire... comme quoi, les fantômes de l'editeur des fois... :?

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