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MessagePosté: 25 Avr 2006, 17:06 
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Inscription: 13 Mar 2006, 21:39
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Ouais, c'est une idée, ca, de l'ombre sous les palmiers :D (et puis au nord du bâtiment, aussi)

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Remake de Vilcabamba - terminé
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MessagePosté: 25 Avr 2006, 17:45 
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Inscription: 08 Mar 2005, 18:21
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J'ai déjà travaillé l'éclairage suite au conseil de Mathieu :wink: (cf : p.18 )

PS : Merci beaucoup ! :wink:

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MessagePosté: 27 Avr 2006, 10:41 
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@ lana cruz : Ca promet! :) 8) Bonne continuation. :wink:

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MessagePosté: 27 Avr 2006, 13:19 
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Localisation: Derrière toi !
Mici ! :D

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MessagePosté: 27 Avr 2006, 20:59 
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Inscription: 13 Mar 2006, 21:39
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Pffff c'est une torture d'attendre de savoir si un niveau va être validé ou pas... c'en est presque démotivant pour bosser sur la suite en attendant :roll:

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MessagePosté: 02 Mai 2006, 21:19 
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
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@Stitch : Ton niveau il est validé par moi en tout cas. :)

A venir, bientôt :

Le Temple Sacré

Ce niveau était censé faire partie de l'aventure TRO-Online (que nous sommes en train de finaliser !) mais, étant donné que certains se sont retirés de l'aventure laissant leurs niveaux inachevés, le mien s'est retrouvé tout seul sans aucun lien avec le reste de l'aventure. :lol: C'est pourquoi je l'ai ressorti, je lui ai refais une petite beauté et l'ai modifié de telle sorte qu'il puisse se jouer seul et vais le sortir indépendamment. :wink:
Ce Temple se trouve en amazonie. Lara ayant appris qu'une civilisation antérieure aux incas (où aztéques, je sais pas trop :P) avait vécu ici auparavant décide de le visiter pour en percer le mystère et ramener une preuve de l'existence de cette civilisation inconnue. :P

Cliquez pour agrandir.
Image
Image

Je vais surement sortir un autre niveau avec une forêt, un peu dans une ambiance amazonienne, un jour. ( :lol: ) Je manque un peu de temps.

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 02 Mai 2006, 21:25 
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Inscription: 25 Déc 2004, 17:16
Messages: 10903
Localisation: nancy
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j'aime bien l'ambiance du temple :wink:

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"Tomb Raider ???? what else ??? :shock: "


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MessagePosté: 02 Mai 2006, 21:28 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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Ah bon j'etais pas au courant que ce niveau s'est retrouvé sans conection avec l'aventure :shock:

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VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 02 Mai 2006, 21:43 
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Inscription: 13 Mar 2006, 21:39
Messages: 1429
@TimJ: mouais, enfin validé dans ces conditions, ça me va pas... je lui refais une beauté moi aussi, et il sera bientôt par ici (ou ailleurs! :lol:) avec une meilleure appréciation que ça!

Voir sur mon blog ci-contre pour les captures d'écran !

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MessagePosté: 03 Mai 2006, 13:44 
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
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Salut à Tous !!!
@Stitch: pour avoir joué à ton niveau, je ne peux qu'être d'accord avec Tim... Tu peux mieux faire...
Pour le gameplay, rien à redire mais pour la déco et les textures, c'est pas encore ça :( ...
En fait le problème de tous les "jeunes"créateurs, c'est de vouloir à tout prix finir un niveau pour le voir sur le net, ce qui est normal...
Par contre les 3/4 du temps, ces niveaux sont baclés au niveau des textures (étirées, contractées, pas alignées...bref posées à l'arrache).
Prenez donc soins "les p'tits nouveaux" de ces détails qui font que l'on passe de 2 à 4 voire 5 étoiles :wink: !!!!
Bonne continuation pour tes grottes, qui d'aprés tes nouveaux screens semble rependre des couleurs :) ...

@Leroy: Ben, tu lis pas le forum créations et conceptions :?: :lol: ...

@Tim: les screens sont trop sombre, le niveau aussi...
Non, Tim pas frapper, pas frapper, gentil Tim... :lol: !!!

@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 03 Mai 2006, 14:14 
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Inscription: 13 Mar 2006, 21:39
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@Thierry Stoorne: oui, oui, je sais, je suis en train de revoir ca... Par contre, si tu as fait le deuxième niveau, tu as dû voir que c'est plus la même histoire... même si TimJ a un problème avec les ombres trop fortes :lol:

Cecid dit, en même temps, je suis en train de refaire TR3, et les niveaux de l'Inde, en terme de textures étirées ou tronquées, mal alignées, ou que sais-je, c'est assez impressionant ! Ca n'empêche pas les joueurs de bien les aimer dans l'ensemble :roll:

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MessagePosté: 03 Mai 2006, 14:28 
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
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Salut Stitch !!!
Entiérement d'accord avec Toi au sujet des textures de TR3, mais tu peux rajouter à la liste : TR1, TR2, TR4 et TR5...
Au niveau des textures tous les TR sont (à mon avis...) catastrophiques... C'est pas une raison pour les imiter, quand c'est mal fait, c'est mal fait...
Avec l'éditeur on a la possibiliter de faire mieux, alors pourquoi nous en priver :wink: !!!
Personellement, si j'avais été le boss de chez Eidos, j'aurai foutu les"textureurs" à la porte, à grands coups de pieds dans le c.... :lol: !!!
@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 03 Mai 2006, 19:16 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
Localisation: Marseille
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Thierry Stoorne a écrit:

@Leroy: Ben, tu lis pas le forum créations et conceptions :?: :lol: ...


A la vrai je m'en souvient pas du tout :lol: bon ok je sais ou il faut que j'aille :lol:


Mon plus defaut pour la construction c'est que je suis souvent à court d'idée sur l'architecture et les textures à placés, souvent je ne sais jamais quoi faire :( . pas contre coté Game play j'en ai pas mal :)

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MessagePosté: 03 Mai 2006, 19:24 
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Colonel Raider
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Localisation: Sa vous concerne plus
Moi étrangement j'ai toujours fait très attention avec mes textures... Et des decors , meme plus que du gameplay. Bizard nan?

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MessagePosté: 03 Mai 2006, 19:26 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
Sexe: Homme
Dans l'ensemble les niveaux des TR officiels ne sont pas si catastrophiques que ça... :?

@Thierry : PAF ! :lol:

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