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completement bidon comme jeu 2%  2%  [ 2 ]
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MessagePosté: 12 Mai 2006, 13:47 
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Caporal Raider
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GUILLAUMEdu44 a écrit:
TonyX a écrit:
mieux vaux un jeu court et travailleur, qu'un grand lassant

tomb raider 2 est long pas tres joliue graphiquement ( il a quand meme 9ans c'est pour sa )
et il est suprbe et je ne l'ai pas du tout trouver lassant d'ailleure la j'en fait une partie :wink:

T'a raison, c'est le meilleur après le 1. Ce jeu j'ai du le faire je sais pas combien de fois et je m'en lasse jamais.

C'est vrai que le 7 est trop court, c'est le poitn faible du jeu.

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C'est en explorant les ténèbres que tu découvriras la lumière.


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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:07 
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Lieutenant Raider
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Caïn a écrit:
ce que je finis par regretter maintenant: c'est de tout le temps finir le jeu en affrontant un monstre :?! ce serait plus éxitant de combattre un boss humain, tout ce qu'il y a de plus normal sans avoir à passer par le surnaturel! on pourrait faire tout une niveau comme ça, sous forme de scénes d'actions, en courses poursuites en moto ou autre chose; et juste user de nos flingues pour le combattre. comme un truc à l'americaine. se battre dans un avion qui s'écrase, quelque chose dans le genre; je sais pas moi


ok tout le monde s'en fou lol :mad:


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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:17 
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Lana Cruz a écrit:
J'ai été énormément déçue... par le fait qu'il soit court (surtout) mais aussi par le niveau en Angleterre que j'ai vraiment détesté (sauf la bestiole [qui été en fait facile à battre]).

moi j'ai bien aimer l'angletere en plus j'aitrouver tout les secrets du 1er coup :D

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:24 
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Caïn a écrit:
Caïn a écrit:
ce que je finis par regretter maintenant: c'est de tout le temps finir le jeu en affrontant un monstre :?! ce serait plus éxitant de combattre un boss humain, tout ce qu'il y a de plus normal sans avoir à passer par le surnaturel! on pourrait faire tout une niveau comme ça, sous forme de scénes d'actions, en courses poursuites en moto ou autre chose; et juste user de nos flingues pour le combattre. comme un truc à l'americaine. se battre dans un avion qui s'écrase, quelque chose dans le genre; je sais pas moi


ok tout le monde s'en fou lol :mad:

non on s'en fout pas :D mais boss ou humain là n'est pas la question,quand je pense a l'homme araignée de tr 3,c'est pas terrible comme combat final,en fait homme ou monstre le plus important et l'attrait,la subtilitée,l'interet et le bienfait du deroulement du combat final qui est le plus important.Si tu te retrouve avec un boss de fin a faire pan pan prout prout et qui n'est pas aussi attrayant que le jeu en lui -meme :? ,c'est sur que cela devient rasoir.

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:32 
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pan pan prout prout :lol:

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:34 
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GUILLAUMEdu44 a écrit:
pan pan prout prout :lol:

le topic du nimportenaouawc c'est pas là :lol: :wink:

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:34 
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@ Guillaume : Oué moi aussi c'est surtout que j'ai retenu dans le message de nono ! :lol:

Moi j'aimerai donc évidemment plus de niveaux mais moins de boss à chaque fin de niveau... Je veux dire pas un boss systématiquement à quasi chaque fin de niveau... Voilà ! :wink:

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:36 
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alex a écrit:
Moi j'aimerai donc évidemment plus de niveaux mais moins de boss à chaque fin de niveau... Je veux dire pas un boss systématiquement à quasi chaque fin de niveau... Voilà !

oui tout a fait d'accord,on croirait que c'est une obligation :?

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:37 
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Oui ça fait trop là, surtout pour que 8 niveaux on a eu combien ? Takamoto, Rutland, la bêbête à Amanda, l'hydre et Amanda, 5 boss quand même pour 8 niveaux ! :shock:

Ca fait un peu trop... ^^

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:39 
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oui ,a la fin de chaque niveaux ,il devrait y avoir une epreuve de difficulté en fonction des nouvelles capacités de lara :D

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:52 
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nono a écrit:
oui ,a la fin de chaque niveaux ,il devrait y avoir une epreuve de difficulté en fonction des nouvelles capacités de lara :D

comme bronzer en afrique(ghana) en maillot de bain?
comment sa c'est pas une capaciter se metre en maillot de bain :lol:

non mais franchement je voit pas trop ce qui pourait remplacer le boss pourtant sa aurait ete bien2 fois moinbs de boss sa aurait ete mieu et plus de bha de quelque chose que ya pas :lol:

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:55 
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Avec moins de boss, pour moi ils auraient pu faire comme la Bolivie et le Pérou par exemple, mettre juste pleins de mecs à la fin des niveaux. Ou même encore mieux : carrément rien juste un rebondissement quelconque au niveau du scénario... ^^

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:56 
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Alex Fly a écrit:
Avec moins de boss, pour moi ils auraient pu faire comme la Bolivie et le Pérou par exemple, mettre juste pleins de mecs à la fin des niveaux. Ou même encore mieux : carrément rien juste un rebondissement quelconque au niveau du scénario... ^^
oui ce qui se rapprocherait plus de la realité :wink:

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 14:57 
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moi j'aurait bien aimer un mod avec de senemis super long a tuer comme sa je pourait fair plein de buet time de roulade de coup de pieds exetera :D

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MessagePosté: 12 Mai 2006, 15:53 
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Sergent Raider
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Localisation: en expédition avec Lara ;)
ou au lieu de terminer par un boss un niveau pourrait s'achever par une action à faire rapidement par exemple sortir d'un temple avant qu'il ne s'effondre ou alors finir par un QTE mais un bien long :P

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:garçon: I need time, love, joy, I need space, I need Lara
I'm under your spell :3130:


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