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 Sujet du message: Passage secret
MessagePosté: 15 Juil 2003, 17:00 
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Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue

Inscription: 15 Juil 2003, 16:50
Messages: 6
Localisation: saguenay
Comment fabriquer un passage secret genre au travers un mur.
Comme dans la salle des plouks du métro de tomb raider 3. La pièce où utiliser les bidules de Salomon.

Muaddid.

Aussi, comment on fait pour installer une porte dont l"interrupteur est une clef à insérer dans une cavité spéciale (genre Étoile d'Horus).

Muaddid


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 Sujet du message:
MessagePosté: 15 Juil 2003, 19:39 
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Major Raider
Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
Messages: 4446
Localisation: Brest, France
Sexe: Homme
Pour la première question c'est assez simple en fait, il faut qu'il y ait une porte entre deux pièces, tu sélectionnes cette porte sur le Plan View Panel en haut à gauche de l'éditeur, tu cliques Toggle opacity 2 (pour passer à travers) et Double Sided et tu appliques ta texture (il faut être en mode Face Edit avant)
En fait c'est le même principe qu'une texture d'eau mais sans la transparence.

Pour la porte il faut que tu mettes sur le carré où tu places le réceptacle du puzzle ( Puzzle hole ) un trigger pour la porte ( Trigger for door type x ) et un trigger spécial ( Key for puzzle hole y ), tu peux également rajouter sur ce carré d'autres trigger simples ( caméra, musique, etc... )

Si tu débutes je te conseille de lire et de bien faire le tutoriel, les questions concernant les triggers y sont clairement expliquées. En général on ne répond qu'aux questions particulières et qui ne sont pas vraiment expliquées dans le manuel. Bon comme tu es nouveau, je passe la dessus... :wink: Toutes les bases de l'éditeur doivent normalement être connues...

Evite également de mutiples questions dans le même topic...
Sur ce, bienvenue sur les forums de Tro :wink:

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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