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MessagePosté: 14 Jan 2007, 19:47 
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Aurélien52 a écrit:
Et ce n'est pas du Tomb Raider, au moins chez Core, le premier il été bien. Là c'est pas terrible du tout , on dirait Tr5 en pire.


Oula! Tu délire j'espère? :twisted:

Je suis d'accord avec toi Mickael au sujet de Crystal. :)

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MessagePosté: 14 Jan 2007, 19:48 
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Colonel Raider
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Jojo a écrit:
Aurélien52 a écrit:
Et ce n'est pas du Tomb Raider, au moins chez Core, le premier il été bien. Là c'est pas terrible du tout , on dirait Tr5 en pire.


Oula! Tu délire j'espère? :twisted:


Absolument pas!

C'est exactement la meme Chose en Pire

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MessagePosté: 14 Jan 2007, 19:49 
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Même chose dans le sens que tu ne trouve pas que c'est UN VRAI Tomb Raider comme tu l'entendais. :wink:

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MessagePosté: 14 Jan 2007, 19:54 
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Heu

TR5 était remplis de Ville et de personnages enervants. TRL aussi.
TR5 avait un flash back avec une lara jeune. TrL aussi.
TR5 Utilise 2 Persos des Anciens épisodes. TRL aussi.
TR5 Est Linéaire et sans ambience propre (sauf pour Rome), TRL Aussi
TR5 N'a que quel enigmes. TRL aucune.
TR5 Est un jeu Cliché , TRL aussi. Tout les Jeux d'aventure/action sont comme sa maintenant
TR5 A des clefs, et des objets à trouver pour continuer l'histoire. TR7 Aucun.
TR5 a une lara sans le caractère de Lara, TR7 aussi.

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MessagePosté: 14 Jan 2007, 19:56 
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La meilleur solution était la mienne : Acheter tomb raider I (1) pour son originalité et tomb raider IV (4) pour ca longeure (je l'ai adoré)

Les autres ont les achètes pas et oh pire on test la démo (j'ai détesté celle du trois avec les diamant que j'ai rien compris a quoi ca servait, j'ai pas aimé le 5 car c'était comme la 4, et le deux encor ca allé mais je ne l'ai pas acheté)

Ensuite j'ai fait la grosse bêtise d'acheter tomb raider VI (6) mais bon je me suis quand même bien marrait (un peu quand même) donc un peu décut selement à la fin.

Et légende bin c'était pas mal mais sans plus.

Moi je dis qu'un jeu est bien selement si 2 mois après qu'on est fini le jeu on est envis de refaire l'aventure (ca c'est passé pour le 1, le 4 et le 7, mais pas le 6 (quand je repenssé au getto parisien j'avais envi de vomir)

Donc voilà.

Je pense que je refairrai le TRA après l'avoir finit (et oui je suis médium maintenant)

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MessagePosté: 15 Jan 2007, 17:59 
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Capitaine Raider
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Aurélien52 a écrit:
Heu

TR5 était remplis de Ville et de personnages enervants. TRL aussi.
TR5 avait un flash back avec une lara jeune. TrL aussi.
TR5 Utilise 2 Persos des Anciens épisodes. TRL aussi.
TR5 Est Linéaire et sans ambience propre (sauf pour Rome), TRL Aussi
TR5 N'a que quel enigmes. TRL aucune.
TR5 Est un jeu Cliché , TRL aussi. Tout les Jeux d'aventure/action sont comme sa maintenant
TR5 A des clefs, et des objets à trouver pour continuer l'histoire. TR7 Aucun.
TR5 a une lara sans le caractère de Lara, TR7 aussi.

Je ne suis pas d'accord, à partire de Tomb Raider 4, Lara m'a fait beaucoup rire!
Elle a beaucoup plus d'humour que dans les 3 premiers et est plus humaine...
TRL ne ressemble a TR5 que dans le jeu en générale, c'est a peu près la même manière de penser... mais le reste [histoir,e ect...] rien à dire TRL est mieu!


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MessagePosté: 15 Jan 2007, 18:07 
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Je n'ai pas trouvé beaucoup de passages comiques dans TR5 pourtant. :mrgreen:

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MessagePosté: 15 Jan 2007, 18:13 
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J'ai beaucoup aimer TR5 pour ma part :roll:

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MessagePosté: 15 Jan 2007, 18:15 
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Il est assez bon globalement. Image

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MessagePosté: 15 Jan 2007, 18:18 
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Le_Fan a écrit:
Je n'ai pas trouvé beaucoup de passages comiques dans TR5 pourtant. :mrgreen:

Le passage ou elle donne un coup à Larsen dans les 'bijoux de famille'.
Le coup ou elle 'pousse' pierre dans le vide.
quand elle est jeune, et qu'elle parle au monstre.
Dans le tour VCI quand elle parle avec Zip.
C'est beaucoup pour 10 niveaux a peine! :)


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MessagePosté: 15 Jan 2007, 18:29 
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Ces passages sont amusants c'est vrai.

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MessagePosté: 16 Jan 2007, 16:09 
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Ouai possible pour les ressemblance mais bon ce n'es pas trop le sujet :roll:

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MessagePosté: 16 Jan 2007, 16:12 
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Ca part en TVD. :mrgreen:

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MessagePosté: 20 Jan 2007, 18:19 
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je poste ici la suite de notre débat Von Croy


Von Croy a écrit:
Pour commencer il est foprt probable que j'ai du mal lire ce que tu avais écrit tout à l'heure. Ensuite, si tu avais lu ma parenthèse tu aurais vu que je n'accusais PERSONNE du forum (et je pense que tu es un membre du forum non? Bien donc je t'accuses pas). Et ensuite je te trouves un peu exigeant envers les concepteurs de niveaux, plus toujours plus mais atta faut qu'un jeu ait une fin non? Bon à part sims, animal crossing and coe. Okay je suis d'accord avec toi sur le fait que TRL était trop court mais comme l'avait dit les producteurs il vaut mieux un jeu court où on ne s'ennuie pas au lieu d'un jeu super long avec environ 20h de jeu mais où on s'ennuie aussi bien que chez derrick. Tu apprécierais toi si était Level designer et qu'après plusieurs journées de boulot tu arrives enfin à boucler ton niveau mais qu'après on te dises plus long, plus dur, plus de tout? Non? Ben je pense que chez CD c'est pareil.


D'accord sur le faite que j'ai moi aussi mal lu ta paranthèse. Pardonne moi s'il te plait.

Bien sur il faut qu'un jeu est une fin, Mais je peu aussi espérer qu'un jeu Soit long. 15 heures, Sa représente 15 jours environ pour un joueur Moyen. Je n'ai donc pas le droit de demander que l'on fait en 1 ou 2 ou 3 mois? (Tu trouve qu'un jeu de 20 heure est long ? Pour moi , c'est moyen.) Et puis je n'aime pas cet argument car on oublie deux autre type de Jeu , Les court ennuyeux, et les long interressant (ce que j'aime et que j'aimerais).

Et pour répondre à ton exemple sur le Level designer, je dirais juste que je serait certe contrarié, mais que je pourrais le comprendre, tant qu'on ne me demand e pas de tout recommencer de A à Z.

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MessagePosté: 20 Jan 2007, 18:26 
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Pour moi un jeu de 20h est déjà un BON jeu étant donné que je ne joue pas souvent. Mais bon il faudrait juste devenir réaliste parfois, crois tu VRAIMENT qu'un level designer va t'entendre et dire "tiens il en veut plus? Il va en avoir plus" autant demander à mon teddy de faire un niveau TRLE :lol: . En plus rend toi compte un peu, créer 20 heures pour un jeu, tu ne trouves pas plutôt que c'est un défi? Pour moi si, et je peux te dire que ce qui le relèvent je leur dit chapeau, car il faut avoir une cohérence avec le scénario, ne pas ennuyer le joueur, conserver la même et unique ambiance du niveau.

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