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 Sujet du message: Bloc à pousser
MessagePosté: 31 Juil 2003, 14:25 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
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comen fait on un bloc a pousser pour que lara puisse monter desu :?:


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MessagePosté: 31 Juil 2003, 14:49 
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Lieutenant Raider
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Avec TRLE ce n'est pas possible, par contre il y aurait une astuce consistant à faire declencher par un heavy trigger, un raising bloc (sur lequel Lara peut monter) à l'endroit ou on veut que le bloc soit placé... A tester.

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MessagePosté: 31 Juil 2003, 16:21 
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Major Raider
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Hum à tester sans aucun doute parce que j'ai vu dans un niveau un raising bloc qui servait justement à faire monter un bloc à pousser à un niveau supérieur, donc pour moi l'objet à pousser monte en même temps que le raising bloc et ne se substitue pas à lui... :wink:

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MessagePosté: 31 Juil 2003, 16:36 
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Lieutenant Raider
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C'est pour ça que je parlais au conditionnel. C dans ce topic qu'il en a été parlé de cette technique, j'ai retrouvé, lol.
http://www.tro-online.com/forums/viewto ... c&start=15
Ca commence en page 2, donc.

Sinon, je sais pas, si ça ne marche pas, peut être une piece flip map declenchée par un heavy trigger, et dans laquelle on aurait elevé un carré de 4 clic, à l'endroit du heavy, texturé comme le bloc à pousser ? Car visiblement ça a déjà été fait, donc... en rusant on peut.

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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 07:36 
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Caporal Chef Raider
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OK je verrai ce que je peut faire :wink:


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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 18:00 
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J'ai trouvé un site où l'on peut télécharger un wad + son prj et qui montre clairement la façon de procéder... heureusement que le projet est présent, parce que pour les explications, il faudrait Elinas, c'est du japonais ( enfin je crois ) :wink:
Dans le prj plusieurs Flipmaps ( :wink: Rapetou ) sont utilisés et notamment sous le bloc à pousser : un trou s'ouvre qui le fait disparaître en dessous, alors qu'à sa place un bloc en dur est créé...
Enfin c'est plus clair en regardant comment le truc est fait...
ClimbableBlock Test Level à cette adresse :
http://homepage1.nifty.com/330/trle/nc/test_sample.htm

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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 21:22 
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Christophe [TRO] a écrit:
Dans le prj plusieurs Flipmaps ( :wink: Rapetou ) sont utilisés et notamment sous le bloc à pousser : un trou s'ouvre qui le fait disparaître en dessous, alors qu'à sa place un bloc en dur

Arrghh, c'est dingue, je pensais à un truc comme ça cette après midi, justement, véridique. Télépathie ou plus simplement gamberge inconsciente, lol :D En tout cas merci pour l'info Christophe.

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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 22:58 
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Mais de rien :wink:
En fait je cherchais bien autre chose, des codes de flipeffect pour être précis et je suis tombé sur ce prj ou plus précisément sur l'animation gif qui l'illustre et qui a le mérite d'être clair sur ce qu'il veut expliquer...

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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 23:05 
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Christophe [TRO] a écrit:
J'ai trouvé un site où l'on peut télécharger un wad + son prj et qui montre clairement la façon de procéder... heureusement que le projet est présent, parce que pour les explications, il faudrait Elinas, c'est du japonais ( enfin je crois ) :wink:
Dans le prj plusieurs Flipmaps ( :wink: Rapetou ) sont utilisés et notamment sous le bloc à pousser : un trou s'ouvre qui le fait disparaître en dessous, alors qu'à sa place un bloc en dur est créé...
Enfin c'est plus clair en regardant comment le truc est fait...
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merci Christophe je pensais comment moi aussi reussir ce tour de passe/passe pdt tte l'apremidi

lol Rapetou on a decidement le meme instint
:lol:

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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 23:49 
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Bin à force de gamberger tous ensemble sur cet éditeur on finira bien par y comprendre quelque chose ( un jour ! )
Pour parodier la signature de Lorane j'ajouterais : "Un jour j'y comprendrai quelque chose à l'éditeur...enfin peut-être ...!"
:wink: wink Lorane.

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MessagePosté: 03 Aoû 2003, 18:08 
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axel15425 a écrit:
je crois ke c impossible car ds tr4 lara na peut pas monter dessus :(



ben c possible en faite mais il faut réaliser le tour de passe/passe dans le lien que nous donne Christophe il s'agit de faire tomber le pushable grace a un flip map et de refaire la caisse en deconectant certaine piece pour pouvoir faire la caisse , j'ai essayer dans mon niveau et ca marche avec succes
merci encore a Christophe

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MessagePosté: 03 Aoû 2003, 19:59 
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je rajouterais que ton post est inutile sachant qu'il est marqué plus haut qu'à l'aide d'une astuce c possible !


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MessagePosté: 04 Aoû 2003, 08:33 
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Modération : Effectivement... Message d'Axel15425 supprimé.
Merci de faire attention Axel !

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