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 Sujet du message: Tremblement de terre
MessagePosté: 16 Aoû 2003, 16:27 
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Sergent Raider
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Inscription: 01 Juin 2003, 15:44
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Voila je voudrais faire un petit tremblement de terre mais à chaque fois le treblent est permanent et aussi j'ai vu des screenshots d'un niveau avec winstong comment l'avoir

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Vous ne passerez pas ! je suis serviteur du feu sercret détendeur de la flame d'anor le feu sombre ne vous servira à rien flame d'udoum!

haa

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MessagePosté: 16 Aoû 2003, 17:06 
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Major Raider
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Il faut que tu places l'objet Earthquake et que tu actives un trigger pour cet objet avec une durée dans le champ Timer et le bouton One Shot activé.
J'ai pas compris pour le niveau avec Winston ( tu cherches quel niveau exactement ? )

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Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 17 Aoû 2003, 09:43 
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Adjudant Chef Raider
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On peut aussi, comme indiqué dans le manuel page 84 mettre les valeurs suivantes dans la fenêtre OCB de l'objet EARTHQUAKE :

- 888 => tremblement de 5 secondes
- 333 => tremblement de 16 secondes

A+,

Pascal

P.S. : pas compris non plus pour Winston(g)........


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MessagePosté: 17 Aoû 2003, 09:55 
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Major Raider
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Il y a aussi une autre méthode, activer un tremblement de terre sans timer et le désactiver avec un antitrigger ( par exemple au moment d'atteindre un endroit particulier ou à l'activation un levier )
L'effet est intéressant, j'ai vu ça dans le premier niveau d'une aventure d'un certain Magplus :wink:

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MessagePosté: 17 Aoû 2003, 19:36 
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Sergent Raider
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Inscription: 01 Juin 2003, 15:44
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Christophe [TRO] a écrit:
Il faut que tu places l'objet Earthquake et que tu actives un trigger pour cet objet avec une durée dans le champ Timer et le bouton One Shot activé.
J'ai pas compris pour le niveau avec Winston ( tu cherches quel niveau exactement ? )

LE niveau: Winston revenge ou quel que chose comme sa

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MessagePosté: 18 Aoû 2003, 02:20 
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Major Raider
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Winston Revenge ? Aucune idée ! J'ai fait une recherche sur les principaux sites ( trle.net et Lara's Levelbase ) pas de nom de niveau contenant le mot Winston :?
Repose plutôt ta question dans la partie Niveaux Personnels, beaucoup de joueurs y viennent fréquemment.

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MessagePosté: 19 Aoû 2003, 09:54 
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@Christophe : pour le EARTHQUAKE, euhhhh........ ben......... t'as raison, mais c'est tellement loin quel je l'avais complètement oublié :!: Heureusement que t'es là :wink:

A+,

Pascal


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MessagePosté: 24 Aoû 2003, 15:54 
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Caporal Raider
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Inscription: 16 Fév 2003, 00:46
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Winston's Revenge ?
Il me semble que j'avais donné l'adresse du site de ce niveau dans un autre post.

attendez je cherche... :wink:

ah voilà je l'ai c'est ici ! :P


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MessagePosté: 13 Sep 2005, 16:17 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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Localisation: Île-de-France
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Je remonte un vieux topic pour poser cette question : Il y a-t-il un moyen de mettre un tremblement de terre de moins de 5 secondes moi je voudrais qu'il dur 2 secondes même pas, est-ce que c'est possible ???


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MessagePosté: 13 Sep 2005, 16:48 
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Lieutenant Raider
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Au vu des posts au dessus, tu devrais peut être associer un antitrigger, cad :
en même temps que tu actives l'EARTHQUAKE, ailleurs dans la map, tu déclenches une rolling ball sur une pente de 2 ou 3 carrés (timing à calculer), par exemple, et tu mets un heavyantitrigger pour l'EARTHQUAKE sur le passage de la boule. Ainsi ton tremblement de terre ne durera que le temps que la boule mettra pour atteindre l'antitrigger.

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Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
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 Sujet du message: tremblement de terre
MessagePosté: 14 Sep 2005, 13:49 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 07 Avr 2005, 07:23
Messages: 496
Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff !
Sexe: Homme
Salut,

Trigger flipeffect 7 et/ou Trigger flipeffect 11
Tu passe dessus et sa fonctionne, tu quitte et c'est fini ou alors tu vas voir le timer, mais moi je n'ai jamais essayer d'y mettre du temps !

Baille ! Image

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Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...


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MessagePosté: 18 Sep 2005, 13:09 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
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Je crois qu'ont peut aussi provoquer un tramblement de terre avec des boulets qui dévale une pente, non?

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MessagePosté: 18 Sep 2005, 13:39 
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
Oui, comme pour n'importe quel objet animé. Il suffit de modifier l'anim pour y coller à une frame précise l'effet soft-earthquake ou heavy-earthquake. Comme pour les pas du T-REX par exemple :wink:

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:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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MessagePosté: 25 Avr 2007, 12:07 
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Je remonte ce vieux sujet: j'ai dans mon niveau un EARTHQUAKE qui fait bien le bruit de l'earthquake mais qui visiblement ne fait pas trembler le sol.

J'ai en réalité 6 earthquakes triggés en même temps, tous avec un OCB de 333, dont un dans la salle où se trouve Lara.

EDIT le 25/04: toujours aucune idée?

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Remake de Vilcabamba - terminé
Les royaumes Latins oubliés: Meta Columna - en cours


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MessagePosté: 25 Avr 2007, 17:13 
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Major Raider
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Je trouve ça bizarre, normalement ça devrait fonctionner... Peut être qu'il te suffit d'un seul earthquake au lieu de 6...

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