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MessagePosté: 31 Aoû 2008, 15:55 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 17 Oct 2007, 18:00
Messages: 57
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Salut!

J'ai télécharger le nouvel éditeur de niveau qui s'appelle NGLE. J'arrive à l'utiliser, tout fonctionne très bien. Le problème, c'est avec les textures. Comment réussir à les grossir? J'essaie avec le logiciel MapConverter mais le problème, c'est qu'il accepte les fichier .prj uniquement et les textures que j'ai créer ton au format .tga. Je ne sais donc pas comment réussir à créer de nouvelles textures. Votre aide me sera très précieuse car j'ai une idée de niveau que j'ai très envie de mettre en œuvre.

Merci de vos futurs réponses.
-Antonio.


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MessagePosté: 31 Aoû 2008, 18:16 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
Messages: 5432
Localisation: Marseille
Sexe: Homme
Salut
Si je me souviens bien c'est normal de charger le prj et non le tga.
Sauvegarde ton prj avec les textures chargée, puis ouvre map converter et charge le projet sauvé. une fois al conversion faite. ouvre ton prj dans NGLE. normalement la fonction "big texture" doit etre en rouge et constamment allumé.
voilou. :wink:
++

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