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MessagePosté: 17 Nov 2003, 00:57 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Jan 2003, 16:46
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Bonsoir

Pas experte, pas experte, n'empêche je suis arrivée à m'en sortir du début de ce niveau. :evil:
Trouvée le crowbar, la torche, passée en rampant la petite grille qui se referme derrière moi, grimpée et suis arrivée à un endroit où il y a 2 dalles qui crachent du feu et un paquet de blocs "TNT" à bouger.
J'ai trouvée un levier qui lève un bloc de pierre, qui une fois dessus permet d'accèder à une ouverture. Plus loin j'ai donc trouvée le fusil (secret).
Je suis remontée et c'est là que je bloque. Je ne vois pas ce que je dois faire. Il apparait bien une dalle au sol à ouvrir, mais je vois pas comment.
Qui pourrait me donner un coup de main :?:
Merci :D

C'est bon ! J'ai trouvée
Pas experte, comment qui c'la pète le Luc ! lol

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MessagePosté: 17 Nov 2003, 01:22 
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Major Raider
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J'ai 'sécher' un moment dans cette pièce également :wink:
En fait une des caisses déplacée au bon endroit fait ouvrir cette trappe, en gros la logique de l'auteur c'est qu'à force de bouger les caisses, la trappe s'ouvre.
Près de l'ouverture que tu as ouverte, il faut déplacer la caisse qui est juste sur ta gauche vers l'arrière...



Nicole a écrit:
C'est bon ! J'ai trouvée

Edit : Ok :wink: pas vu que tu avais édité ton message ( juste avant que je poste donc :wink: )
Bon ça servira pour quelqu'un d'autre...

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MessagePosté: 17 Nov 2003, 02:19 
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Caporal Chef Raider
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Bonsoir Christophe

Effectivement, les caisses sont à déplacées par rapport au plafond. Tu remarqueras que la texture est plus lissée. C'est ce que j'en ai déduit. :idea: Dès que la dernière caisse est placée on entend la trappe s'ouvrir, mais j'étais coincée entre deux caisses.
En repoussant cette dernière caisse pour récupérer le passage on peut donc se retrouver devant la trappe ouverte.

Merci d'avoir répondu

Bisous

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MessagePosté: 17 Nov 2003, 03:13 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Jan 2003, 16:46
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Bonsoir

Là, vraiment, je crois que je ne vais pas pouvoir y arriver.
Suspendue au plafond, je vais tout droit jusqu'à une grille fermée. En arrivant vers elle, ouverture d'une autre grille. Toujours suspendue, j'arrive vers cette grille ouverte, pas de pb.
Un levier qui ouvre une troisième grille (chrono). Je me retourne, je fonce saut et accrochage au plafond.
Il y a deux angles à 90° à passer. Suspendue pour me tourner je suis obligée de m'arrêter d'avancer. Je n'arrive pas à faire aller Lara de droite à gauche tout en avançant. J'ai donc une perte de temps énorme.
Impossible donc d'atteindre la grille ouverte, elle se referme bien avant d'arriver.
Quelle solution :?: :?:

P.S. Ce phénomène je l'ai observée depuis pas mal de temps, mais ce n'est pas gênant quand il n' y pas de chrono.
Marre :evil: :evil:

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MessagePosté: 17 Nov 2003, 17:54 
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Major Raider
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Tu veux dire que suspendue, tu n'as d'autre choix que d'aller tout droit, pivoter à droite, et repartir tout droit ?
Tu n'arrives pas à passer les angles de biais ?
Il est certain que le timing est très juste pour ces épreuves chronométrées et que ce problème te pénalise énormément...

Tu joues au clavier ou avec une manette de jeu ?
Si c'est le dernier cas, peut-être que ta manette 'déconne' un peu ( j'y connais pas grand chose en manettes :? )

Autrement je peux te faire ce passage si tu m'envoies une sauvegarde, mais c'est quand même dommage s'il ne s'agit que d'un problème technique et non d'un problème dû au jeu....

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MessagePosté: 18 Nov 2003, 01:36 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Jan 2003, 16:46
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Bonsoir Christophe

T'es gentil de t'inquiété de mon pb.
Je joue avec le clavier. Effectivement si je pars de travers, je reste de travers. Tout en avançant, je ne peux pas dévier soit à droite soit à gauche, alors t'imagine pour tourner à angle droit.
Est-ce que tu as le même pb ou pas :?: (avec le jeu au clavier)

Comme tu me le proposes si gentiment, je t'envoie une save et tu me passes les deux angles ! Dac :?: Ok merci

Finalement en configurant les touches directionnelles du pavé numérique, tout est rentré dans l'ordre.
Niveau terminé, pas mal du tout.

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