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MessagePosté: 19 Nov 2003, 22:00 
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Sergent Chef Raider
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Veuillez poster ici vos demande d'aide en cas de problèmes techniques.

Liens vers les autres pages d'aide de cette aventure

Niveau 1 - Return to Peru
Niveau 2 - The Ruins of Quinara
Niveau 3 - Here Be Dragons
Niveau bonus 1 - Crash in the Andes
Niveau 4 - Temple of the Feathered Serpent
Niveau bonus 2 - Invasion of Vilcabamba Valley
*Problèmes techniques

********************************************

Je voudrais savoir si parmi vous quelqu'un a déjà joué à TR-PERU de Loren Golden parce qu'au niveau de l'installe y'a des fichiers partout et c'est pas clair du tout (même avec le readme).
D'abord elle dit de copier les mp3 dans un répertoire à l'intérieur de TRLE\audio puis de les convertir en *.wav avec tomb2pc. Bon mais dans le répertoire du jeu y'a déjà des wav et des mpeg mais pas de mp3 :?
Les tom et les wad je les mets dans \wads et les sam, sfx et swd aussi?
et US.dat, ça correspond à un french.dat ou english.dat? (y'a un uslogo.pak, celui là je le mets dans data).
Il y a aussi 2 applis, madplay et start_me, qu'en fais-je donc?

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MessagePosté: 19 Nov 2003, 22:33 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
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En fait start_me permet de convertir des mp3 en .wav (seul les wav sont utilisable par trle..
Met start_me et les mp3 dans un repertoire temporaire et lance start_me.
Copie ensuite les .wav obtenus dans le rep audio de trle.
Tomb2pc, lui, ne servira jamais qu'à convertir les .tom des wads.
Dans le repertoire graphics/wads, il faut mettre tous les fichiers des wads, et effectivement, les .tom, txt, sfx, was etc... regarde ceux qui y sont déjà.
Par contre des mpegs ???
En esperant ne pas avoir été trop fouillis :lol:

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MessagePosté: 20 Nov 2003, 00:09 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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ben les scripts US.DAT et SCRIPT.DAT c pareil que les scripts french.DAT et script.DAT , enlève bien des anciennes versions des .DAT du répertoire TRLE afin d'éviter les bugs .

pour les mp3 , start_me.exe sert à les convertir en WAV audio, il que le madplay.exe soit présent dans le répertoire de la conversion . qd la conversion en wav est réalisée copier çà dans \audio de TRLE

cette aventure sera bientôt proposée sur TRO en cours de test avec évidemment des fichiers mieux rangés ....

les fichiers de wads nom de niveau.XXX sont à placer dans Trle\graphics\wads et à compiler avec tom2pc.

parfois il y a des petits fichiers samples WAV à placer dans trle\sounds\samples pour certains bruitages .... ce sont des noms bizarre.wav par des numéros de pistes comme 002.wav qui sont des audios .

voilà .

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MessagePosté: 20 Nov 2003, 08:49 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Héhé, qques précisions ne sont pas de trop, fatigué moi hier soir :lol:

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MessagePosté: 20 Nov 2003, 16:38 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 16:41
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Localisation: Bordeaux, France
Finalement je vais peut être attendre qu'elle soit en ligne sur le site alors ;) En attendant je suis sur le trésor de Rommel, super :)

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