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MessagePosté: 19 Nov 2008, 15:41 
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Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 08 Aoû 2007, 15:32
Messages: 87
Localisation: Bruxelles
Hello,

Balbutiant avec l'éditeur, je me demandais s'il est possible d'utiliser avec TRLE les textures qu'on peut trouver sur TR Chronicles, et qui proviennent de TR 10th anniversary edition (version jamais commercialisée, développée par Core Design pour la PSP). Si oui, peut-être pouvez-vous m'indiquer la procédure? Une conversion est sans doute nécessaire? Par ailleurs, et excusez cette question (le forum est infiniment dense, on ne sait plus où chercher) mais, je n'ai pas bien compris comment passer d'un groupe de textures à un autre, et d'un WAD à l'autre. Un même niveau ne peut-il contenir qu'un seul WAD? Je veux dire, ça pourrait être amusant de faire se rencontrer des objets inattendus, et des décors variés (je suis débutant, donc svp ayez un peu de patience lol)...
Aussi, une question bête qui me vient encore: quelqu'un a-t-il déjà importé un tyrannosaure dans son niveau? Ou autres boss (Natla, Le Dragon de Xian...)? Un grand merci, je commence à me passionner pour ce superbe éditeur de niveau. Je planche sur un projet de longue haleine, on verra ce que ça donnera!


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MessagePosté: 19 Nov 2008, 20:32 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 01 Mai 2006, 17:12
Messages: 143
Localisation: Bruxelles (belgique)
Hello,

tu peut aller voir sur ce site tu y trouvera des textures et des objets pour tes niveaux, par ex.. le T-rex,Natla et bien d'autre.
Pour charger des textures load texture dans l'editeur pour les wad bouton load wad.
Pour intégrer un objet dans un wad il faut un logiciel genre Wadmerger ou trwest.
Pour les textures psp je sais pas.


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