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 Sujet du message: Comment on fait de l'eau ?
MessagePosté: 19 Fév 2003, 09:23 
Je voudrais savoir comment on peut faire de l'eau dans une pièce (pour faire un bassin, par exemple) ???


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 Sujet du message:
MessagePosté: 19 Fév 2003, 09:39 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Ah ah, on ne le dira jamais assez, il faut faire le tutoriel et lire la doc :? :?

Cela dit pour faire de l'eau : il faut cliquer sur le bouton W du plan view panel. Voir page 37 et suivante de la doc de l'éditeur.

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Rapetou :garçon:
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
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 Sujet du message: Toujours l'eau...
MessagePosté: 25 Fév 2003, 09:13 
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Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue

Inscription: 25 Fév 2003, 09:04
Messages: 1
Localisation: Bordeaux
Vous avez repondu precedemment comment faire de l'eau :
voir le tutorial et lire le guide page 37 et suivantes ....
c'est bien mais à l 'arrivée j'obtiens un effet bizarre de l'eau sur le fond et je marche dessus tout sauf un bon bassin pour pouvoir nager ....
j'ai essayé en superposant les salles je n'y arrive pas ( et jai lu les pages :) :? :? :? :evil: )

Autre Problème (il y a peut etre deja une reponse mais jai pas trouve)
lorsque je met le fusil à pompe lara ne peut le ramasser ( BUG :?: )


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 Sujet du message:
MessagePosté: 25 Fév 2003, 09:32 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Bonjour,
il faut donc créer 2 pièces superposées (la hauteur du plafond de la piece d'eau doit être identique à la hauteur du plancher de la pièce du dessus)et les relier en cliquant sur door .
Ensuite il faut mettre la valeur W à 2 ou 3 pour la pièce d'eau, puis selectionner l'ouverture entre les 2 pièces, cliquer sur toggle opacity 2, double sided et transparent, et enfin appliquer les textures d'eau.

Pour le fusil, je ne vois pas, il n'y a pas de piège la.
Cela dit... le mieux serait peut être de faire le tutoriel, en suivant la doc pas à pas, et attentivement... pas de pb pour la pièce d'eau :wink:

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Rapetou :garçon:
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MessagePosté: 25 Mai 2006, 12:39 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 25 Mai 2006, 12:30
Messages: 1
Bonjour à tous et à toutes,

Ben voui...encore un qui n'a rien compris...J'ai créé 2 pieces d'eau l'une à coté de l'autre et bien entendu elles sont reliées par un access sans porte (un simple trou de 2 carrés). Bien que les deux pieces soient remplies d'une belle eau toute bleue, il m'est impossible de passer de l'une à l'autre !... J'ai du oublié d'appliquer une fonction quelque part car c'est comme si j'étais bloqué par une porte invisible entre les 2 alors que je vois parfaitement l'intérieur de la seconde piece d'eau.

Qu'elqun pourrait t'il me dire ou se trouve ma connerie ???
:cry:

Merci d'avance.

Xeon6


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MessagePosté: 25 Mai 2006, 12:53 
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Général Raider 4 étoiles
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Inscription: 27 Mar 2003, 16:38
Messages: 12497
Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur
Salut xeon6 et bienvenue ! :)

Tout d'abord j'ai déplacé ton message dans la section "Editeur de niveaux", section liée à la construction des niveaux avec l'éditeur (l'autre est réservée aux niveaux déjà finis et en ligne)...

Ensuite, pour la réponse, regarde le message de Rapetou ci-dessus. :wink:

Autre chose : N'hésite pas à consulter l'index des différents problèmes répertoriés avant d'ouvrir un nouveau sujet, il y a déjà pas mal de solutions à divers problèmes que tu pourrais rencontrer éventuellement à l'avenir... :wink:

Bonne continuation avec l'éditeur ! :wink:

_________________
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... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


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MessagePosté: 25 Mai 2006, 16:16 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
En plus de la réponse de Rapetou qui concerne essentiellement des pièces supersposées, il faut rajouter le truc tout bête : presser le bouton W pour chaque pièce d'eau :wink:

En règle générale, si Lara ne passe pas d'une pièce d'eau à une autre, il n'y a que 3 causes :

- soit l'une des pièces n'a pas le bouton W pressé (comme dit ci-dessus),
- soit il n'y à pas de connexion réelle entre les 2 pièces (uniquement des murs transparents),
- soit, pour des pièces sur le plan horizontal uniquement, la connexion possède un "toggle opacity" qui empêche de passer
.

_________________
:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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