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MessagePosté: 29 Avr 2003, 14:59 
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Sergent Raider
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Voilà, je me demandais si il étais possible pour tomb raider 1 de faire une sorte de patch OpenGl. (un peu comme doom qui tournait aussi sous dos)
Ca serait excellent un patch OpengGl surtout que l'OpenGl est un outil graphique puissant et qu'il tourne sur toutes les machines avec une carte 3d opengl, contrairement au patch glide où il faut une carte 3dfx pour que ça tourne. C'est vraiement dommage qu'il n'y en ait pas (enfin bon...)
C'est quand même déjà pas mal qu'il y ait le glide, quand j'ai utilisé le glide pour la première fois Ouah! trop top l'image,plus ces effes pixelises (grace au lissage de texture (anisotropic filtering pour les intimes :wink: ))


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MessagePosté: 29 Avr 2003, 15:18 
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Sergent Raider
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Bah ça existe !

Tu connais pas Glidos ?

http://www.glidos.net

Ce programme, quoique payant ($10) te permet d'utiliser TR1 sur 95/98/me/2000/xp avec openGL, la qualité d'image est identique à celle du jeu sous 3dfx.

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Nicolas
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MessagePosté: 29 Avr 2003, 18:29 
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Dites, je n'ai pas revu TR1 sur PC depuis euh 3 ans... vu ke je préfère etre au lit allongée avec ma Play pour jouer :P
Bref, maintenant, j'ai un PII 600 avec une ArivaTNT2 Ultra (passée aujourd'hui...), j'ai besoin de ce patch Glide avec cette carte? ou est ce k'elle va me lisser le jeu toute seule ?


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MessagePosté: 29 Avr 2003, 19:09 
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j'pensait que glidos s'était pour glide (je croyais que glide+dos=glidos?)(ils auraient du l'appeler OpenGlDos)
D'un sens tant mieux si ce patch existe j'vais l'utiliser prochainement)
@Leeloo:
ta carte ne supporte pas le mode glide (c pas une 3dfx),. Tu as donc besoin de glidos pour que cela soit lissé. Avec la carte que tu as le jeu ne sera pas du tout lent. Ta carte convient parfaitement jusqu'a tomb raider 5


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MessagePosté: 29 Avr 2003, 19:11 
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@leloo

tout à fait ... ce sera hyper beau disons comme tr2/tr3 ...

Clique sur ces liens pour avoir un petit apercu :

http://www.tro-online.com/images/tro_fo ... _midas.jpg

http://www.tro-online.com/images/tro_fo ... _caves.jpg

Glidos permet de jouer à TR1 en mode glide (3DFX) avec n'importe quelle carte actuelle qui est compatible openGL ...donc avec la tnt2 çà devrait marcher correctement suivant le modèle et les pilotes ...

@olympus...

openGL = openGlide (libre ou standart si tu veux)
tandis que 3Dfx lui utilise sa propre interface propriétaire appelée 3dfx Glide... faut bien penser que les premières cartes 3D à utiliser cette API c' étaient des 3Dfx voodoo encore du temps de dos ...
l'openGL c nettement plus récent, on pourrait comparer çà à une API mais uniquement graphique comme celle de microsoft qui est direct X ...

malgré çà glidos fonctionne lui simplement comme un glidewrapper car il utilise l'exe de tomb1 mais dans sa version 3DFX rush , ce qui fait que le résultat avec la TNT2 sera pareil que si tu jouais avec une carte 3dfx

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Luc
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Dernière édition par Luc [TRO] le 30 Jan 2004, 19:24, édité 1 fois.

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MessagePosté: 29 Avr 2003, 20:50 
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BAHHHHHHHHHH!!!!!! je suis ECHOEUREE tellement c'est bôoooo :622:

Mais je pige pas, Olympus Mons dit que "ma carte ne supporte pas le mode glide (c pas une 3dfx),. J'ai donc besoin de glidos pour que cela soit lissé. Avec la carte que j'ai le jeu ne sera pas du tout lent. Ma carte convient parfaitement jusqu'a tomb raider 5"
Je croyais ke ma carte faisait 3DFX....

Et toi Luc tu dis: "Glidos permet de jouer à TR1 en mode glide (3DFX) avec n'importe quelle carte actuelle qui est compatible openGL ...
avec la tnt2 çà devrait marcher correctement suivant le modèle et les pilotes"

Donc me faut ce Glidos ou ma carte donnera toute seule ce ke je viens de voir? ( je sais je suis lente et lourde parfois, mais je connais po l'informatique moi, comme les Q bordés de nouilles que vous etes :3016:


Dernière édition par Leeloo [TRO] le 24 Mai 2003, 06:28, édité 1 fois.

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MessagePosté: 29 Avr 2003, 22:39 
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Une chose dont je suis sur c'est que ta carte n'est pas une 3dfx, ça, c'est certain!.
Peut être que le role de Glidos c'est d'émuler le mode 3DFX en passant par le mode OpenGl. (j'me le demande)


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MessagePosté: 29 Avr 2003, 22:48 
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Oui, c'est exactement ça !
Glidos convertit en OpenGL les données du programme.

De plus, ce programme te permet de choisir ta résolution, jusqu'en 1024x768.

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MessagePosté: 29 Avr 2003, 22:56 
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bon, bin comme je viens de ressortir TR là, j'ai plus k'à DL le patch

Merciiiii :)

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MessagePosté: 29 Avr 2003, 23:04 
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@olympus , ben non sa carte est une Nvidia TNT2 ...mais glidos émulera une 3DFX pour le jeu et le résultat sera excellent et parfois même supérieur à celui d'une 3Dfx qui ne gérait pas le 32 bits .


@leloo , le glidos dernière version 1.22 est une un démo , il faut allonger 10 $ US pour enlever le logo glidos qui survient après les 2 premiers niveaux .

http://www.glidos.net/?lang=fr

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MessagePosté: 29 Avr 2003, 23:06 
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Fait chiottes, j'allonge comment, G po la CB pour eviter de me la faire pirater, cr**** lol

Bon c'est fait, je V me l'HT apres tout, c pas la ruine

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MessagePosté: 23 Mai 2003, 09:42 
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@Leloo , si tu tournes sous 98/SE,ME et non WIN 2000 ou XP , je peux te fournir une version plus ancienne et gratuite de glidos sur simple demande ....l'auteur du programme ne souhaite plus que cette version soit dispo en ligne mais elle marche très bien sur 98 .

A+

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MessagePosté: 19 Déc 2003, 12:21 
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Luc TRO a écrit:
je peux te fournir une version plus ancienne et gratuite de glidos sur simple demande ....l'auteur du programme ne souhaite plus que cette version soit dispo en ligne mais elle marche très bien sur 98 .


Salut
Où peut on la trouver ?

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MessagePosté: 19 Déc 2003, 13:17 
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c parti dans ta BAL .....

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MessagePosté: 21 Déc 2003, 14:24 
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Luc [TRO] a écrit:
c parti dans ta BAL .....


:lol: Merci beaucoup, c'est trop de la BAL. :lol:

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