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quelle difficulté????
J.Natla 3%  3%  [ 2 ]
Le boss sans jambes 9%  9%  [ 7 ]
Le T-Rex 7%  7%  [ 5 ]
Les centaures 30%  30%  [ 22 ]
Certaines reliques ou artefacts (à préciser dans le topic) 9%  9%  [ 7 ]
Certaines énigmes (à préciser dans le topic) 8%  8%  [ 6 ]
Certains CLM (à préciser dans le topic) 3%  3%  [ 2 ]
Certaines QTE (à préciser dans le topic) 1%  1%  [ 1 ]
Certains sauts (à préciser dans le topic) 30%  30%  [ 22 ]
Nombre total de votes : 74
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MessagePosté: 29 Juil 2010, 02:29 
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Chef Modératrice
Chef Modératrice
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Inscription: 04 Mai 2004, 02:40
Messages: 5904
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@mistirose Concernant le T-Rex, il est possible de le battre sans maîtriser le bullet-time, c'est vrai (j'ai réussi à battre le T-Rex la 1ère fois sans bullet-time). Mais comme Clara Soft l'a dit, il faut faire gaffe parce que dans les autres batailles contre les autres boss, il faut savoir le bullet-time pour avancer (malheureusement, les concepteurs ont seulement offert une méthode pour battre les centaures).

Pour ma part, à part les centaures (il m'a fallu quelques jours), les sauts de l'Obélisque de Khamoon étaient vraiment durs dans TRA.

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Avec effort et persévérance, un débutant peut devenir expert!


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MessagePosté: 04 Aoû 2010, 09:14 
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Capitaine Raider
Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
Messages: 3481
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TRA a son lot de difficultés, sans être original, ça sera les pièges de l'Égypte et ces fameux centaures (même si je regrette d'avoir cherché la solution pour les tuer...)

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MessagePosté: 06 Juil 2011, 00:16 
Pour ma part, il manque une option dans ce sondage : ce sont les contre la montre !

Ils sont nettement plus durs que dans TR Legend, et je me souviens avoir franchi l'arrivée à quelques secondes près sur plusieurs niveaux ... Ce qui est franchement abusé pour un néophyte (je ne parle pas de moi hein :mrgreen: ) ...


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MessagePosté: 22 Aoû 2011, 15:40 
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Colonel Raider
Colonel Raider

Inscription: 24 Nov 2007, 15:15
Messages: 7341
Les contre-la-montre ont été abrégés en CLM dans le sondage ! :wink:
Je suis d'accord avec toi, les contre-la-montre sont plutôt difficiles dans Anniversary. Je crois que j'ai dû recommencé deux fois La Folie St-François pour réussir le CLM. :mrgreen:


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MessagePosté: 12 Sep 2011, 19:05 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 12 Aoû 2008, 16:35
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J'ai jamais fais les contre-la-montre. :mrgreen:
Par contre je vois que les centaures ont été la plus grosse difficulté pour beaucoup de monde... J'y suis arrivé assez facilement moi. :lol:
Nan pour moi le plus dur c'était Torso (j'avoue que je l'ai jamais tué sans utiliser le flymode tellement j'y arrivais pas :oops:).

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MessagePosté: 10 Déc 2011, 16:56 
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Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 19 Oct 2011, 15:10
Messages: 229
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Le niveau où j'en ai le plus bavé, c'est l'obélisque de Khamoon, avec ses lames et ses poutres plantées dans le vide, desfois Lara saute dessus mais n'atterrit pas dessus, comme si la poutre était invisible.

Et un autre niveau où j'en ai vu de toutes les couleurs au début, c'était le tombeau de Qualopec, en contre la montre ! avec les flèches, je tombais dans les précipices, et pour arriver à conclure le niveau en temps et en heure, c'était hard ! je l'ai recommencé plein de fois lol


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MessagePosté: 10 Déc 2011, 17:15 
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Général Raider 6 étoiles
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Inscription: 02 Avr 2005, 13:19
Messages: 14856
Localisation: Chez les Baujus
Sexe: Femme
L'obélisque de Khamoon j'en avais gardé aussi un très mauvais souvenir, mais bizarrement là quand je l'ai refait j'ai pas eu trop de difficultés.
Non c'est juste l'énigme au début du niveau "Le sanctuaire du scion" que je ne comprends pas et que je n'ai jamais compris. Si on pouvait m'expliquer la logique du truc franchement je serai ravie !!

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MessagePosté: 13 Déc 2011, 23:12 
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Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 19 Oct 2011, 15:10
Messages: 229
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Ben en fait, je crois pas qu'il y ait une logique, j'avais essayé de piger un truc aussi mais apparament y en a pas. Du coup j'ai toujours suivi la logique du guide officiel : tourner deux fois dans le même sens un pilier, et faire de même avec le pilier situé en face (en diagonale) ;-)


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MessagePosté: 22 Déc 2011, 12:05 
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Major Raider
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
Messages: 4879
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J'ai refais l'obelisque dernièrement, ma plus grosse difficultée : Lara ne voulait s'accrocher à certaines corniches et poteaux qu'une fois sur 5... Très très énervant ! Là je me suis rendu compte quand fait tout était beaucoup plus préci avec Core Design !

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MessagePosté: 27 Déc 2011, 14:54 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 12 Aoû 2008, 16:35
Messages: 144
Localisation: À la ramasse...
Sexe: Homme
Tu voudrais dire plus facile ou plus dur ?

Moi le plus dur ben... C'est quand ça rame, mon PC est pas très puissant et des fois je descend à 3 fps, et pour les QTE c'est pas évident du tout. :shock:

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MessagePosté: 02 Jan 2012, 13:47 
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Major Raider
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Inscription: 22 Fév 2008, 19:38
Messages: 4879
Sexe: Homme
Je trouve que les sauts étaient plus faciles avec core design (avec de l'expérience bien sûr) et comme on pouvait sauvegarder quand on voulait c'était pas grave si on ratait un saut.

Wow, même en baissant la définition et en enlevant toutes les options c'était aussi sacadé ? :O

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MessagePosté: 04 Jan 2012, 15:13 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 12 Aoû 2008, 16:35
Messages: 144
Localisation: À la ramasse...
Sexe: Homme
Oui. D'ailleurs, c'est toujours aussi saccadé. :lol:
J'ai pas un ordi très puissant, en même temps, mais en tout cas stable. :)

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MessagePosté: 24 Juil 2013, 16:01 
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Simple Raider
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Inscription: 23 Juil 2013, 17:13
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Pour moi c'est la relique d'or de l'obélisque de Khamoon, celui ou il faut sauter vite sinon la barre rentre dans le mur. Sinon l'escalade de la grande pyramide, les deux centaures qui m'ont causé pas mal de problême la première fois. J'ai remarqué un bug si on se cache sous le tombeaux ( la ou il y a le levier ), les centaures se lance des boules de feu et l'un meurt. Evidemment ça prend du temps, j'arrive a les battrent sans problêmes maintenant. :D
Sinon le Pérou est trop facile, une promenade.
Ah et la relique d'or du palais de midas est pas évident non plus.


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