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 Sujet du message: Reproduire un jeu
MessagePosté: 27 Jan 2010, 15:38 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 09 Aoû 2009, 14:51
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Bonjour,
Je voudrais reproduire le jeu où il y a les waterfall et les pushable block : on retrouve la même chose dans le temple funéraire de Semerkhet. J'ai un problème : j'ai tout paramatré les ocb des waterfall, des pushable block mais comme il est bien dit partout : il est impossible de superposer deux triggers spéciaux.
Dans le projet de semer.prj on aperçoit des triggers spéciaux superposés. Je pensais que c'était interdit.

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 Sujet du message: Re: Reproduire un jeu
MessagePosté: 01 Fév 2010, 21:26 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
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Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara
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euh, où ça dans le temple de sémerkhet ?

parce malgré le fait que je l'ai décortiqué de fond en comble, j'ai du mal a voir ce dont tu parle :lol: ...
c'est où par rapport au jeu de sénet ?

EDIT: en fait je crois savoir de quoi tu parle, il s'agit du puzzle dans le chemin des gagnants ou il faut pousser les pions sur des "machins" (je sais plus le nom mais c'est représenté par des waterfall verticaux) et a la fin ça ouvre une "porte" (une sorte de tombe), c'est ça ?
dans ce cas tu peut facilement le refaire en faisant un système de flipmaps.


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 Sujet du message: Re: Reproduire un jeu
MessagePosté: 17 Sep 2011, 21:43 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
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Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara
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EDIT: Pour les triggers superposés c'est normal, en fait quand tu met des triggers sur un trigger spécial, tom2pc te le mets tous du même type c'est pour ça qu'il faut qu'il y en ai qu'un seul de spécial

Ps: pour tester tu peux essayer de mettre un TRIGGER for KEY_HOLEX et par dessus un KEY for DOOR_TYPEX.
et ça marchera comme d'habitude :wink:


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