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MessagePosté: 23 Fév 2016, 16:46 
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Salut à tous!

Bon, je relance l'éditeur de niveaux après plusieurs années, et j'ai commencé à créer un niveau.

Or, lorsque je connecte deux pièces (un avec un plafond de 12 et un sol de 0, et l'autre avec un plafond de 6 et un sol de 0), dans l'endroit avec la porte, il y a une texture qui fait tâche...

Comment connecter des pièces dans un niveau tout en maintenant la beauté des textures?

Merci d'avance.

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MessagePosté: 24 Fév 2016, 11:25 
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Hello Heyfa. C'est une bonne nouvelle que tu reprennes la création d'un niveau :D

Pour ton problème de textures je suppose que tu parles de la partie bleue au-dessus de la porte qui fait 6 clicks de haut et qui donc étire ta texture en hauteur ?
Tu peux scinder en deux cette partie au-dessus des portes avec les touches F et R du clavier (F pour descendre et R pour monter) après avoir sélectionné cette partie de mur.
Pour une partie en dessous d'une porte c'est les touches E et D.

Cela fonctionne aussi pour un bloc élevé sur le sol et qui fait plus de 4 clicks. Idem pour un bloc qui descend du plafond.

Bon courage pour ton niveau et tiens nous au courant de son avancée :)

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 24 Fév 2016, 15:00 
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Inscription: 04 Mai 2004, 02:40
Messages: 5904
Localisation: Maryland (Etats-Unis)
Sexe: Femme
Oui je parlais bien de la partie bleue de 6 clicks. Merci beaucoup pour l'astuce, Christophe! :) Oui, je me suis remise à créer des niveaux et je vous tiendrai au courant. :wink:

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