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MessagePosté: 15 Sep 2004, 18:42 
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Caporal Chef Raider
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slt, voila j'ai fini mon projet mais le seul probleme qu'ilme reste a résoudre et le suivant:

lorsque je marche sur le trigger finish (ou flip-effect 4) le niveau se termine normalement et revient sur l'écran d'acceuil et a partir de ce moment et bien j'ai le fon sonore du niveau set tomb et l'inventaire de lara s'affiche aussi lorsque je j'appuis sur la touche échapmais il y a toujours le flyby des caméra comme d'abitude. pourtant dans mon script il n'y a rien qui menssione ce niveau...

y a t'il un numéro a maitre sur le finish pour que ca ne face plus ca , ou que je revienne directement sur windows??!!


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MessagePosté: 15 Sep 2004, 19:47 
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Sergent Chef Raider
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triso50-12 a écrit:
l'inventaire de lara s'affiche aussi lorsque je j'appuis sur la touche échapmais il y a toujours le flyby des caméra comme d'abitude. pourtant dans mon script il n'y a rien qui menssione ce niveau..


Le flyby c'est celui du titre (quand on lance l'éditeur) ou celui du début de 'le tombeau de seth'? parce que dans le second cas il doit y avoir quelques chose dans ton script.txt avec settomb.

triso50-12 a écrit:
y a t'il un numéro a maitre sur le finish pour que ca ne face plus ca , ou que je revienne directement sur windows??!!


Trigger for finish 24: tu reviens à l'écran des sauvegardes

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MessagePosté: 15 Sep 2004, 19:54 
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Caporal Chef Raider
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non c'est le flyby de lécran dacceuil avec la musique du flyby de set tomb mais juste la petite musique la et une fois finie elle reprend.
je vais éssayé le code pour le trigger et voir si ca recomence


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MessagePosté: 15 Sep 2004, 19:58 
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Caporal Chef Raider
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c'est bon ca fonction merci patricia !!!!!!!


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MessagePosté: 15 Sep 2004, 20:29 
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Major Raider
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Pour la musique de Settomb sur l'écran titre tu as soit modifié la ligne du script concernant le title : Level= DATA\TITLE,86 (104 à l'origine) ou soit modifié la piste 86 en lui donnant le numéro 104

Pour le saut de niveau avec les trigger finish le numéro suit l'ordre des niveaux du script.

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 15 Sep 2004, 22:23 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 16:41
Messages: 530
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Euh oui à ce propos, trigger for finish 24 ce n'est valable que si c'est vraiment la fin du niveau ou de l'aventure...parce que dans le cas où tu as coupé ton niveau en 2, il faut que tu mettes en finish le n° du niveau suivant (par rapport à l'ordre dans lequel ils apparaissent dans le script).

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MessagePosté: 16 Sep 2004, 16:13 
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Caporal Chef Raider
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non non c'est pour la vrai fin de mon niveau, tinkiet je sais que je suis c** mais bon quand meme lol..

meri mon probleme est résolu


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MessagePosté: 16 Sep 2004, 21:25 
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Lieutenant Raider
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triso50-12 a écrit:
tinkiet je sais que je suis c** mais bon quand meme lol..

Héhé, c'est toi qui le dis ça... :lol:

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