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 Sujet du message: Remettre un animating à zéro
MessagePosté: 27 Mar 2005, 14:04 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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J'ai une nouvelle question, je vais avoir du mal à expliquer, mais espérons que vous allez comprendre.
J'ai fais un animating, et j'ai fais des caméras pour faire une cut, l'animating bouge. La caméra se déplace et il y a un finish, donc ensuite un à un niveau, et on peut retourner ensuite à cette cut, mais le problème, c'est que quand on retourne à cette cut, l'animating n'est pas à la position où il devrais être (pas à la position où on l'a vu la première fois qu'on regarde la cut). Alors, la caméra passe au travers de l'animating enfin voilà ça fais des bugs, et je voudrais que l'on puisse faire retourner l'animating à sa position initiale, et qu'on puisse revoir quand on veux cette cut.

Voilà, (j'espère encore que vous allez comprendre)

Merci


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MessagePosté: 27 Mar 2005, 17:03 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 16:41
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Oui je comprends, c'est une question que je me posais déjà il y a quelque temps.
Ca risque de demander pas mal de travail et donc de temps, mais je pense qu'il faudrait paramétrer les anims de ton objet animating pour qu'il bouge juste le temps de la séquence (alors là il faut chronométrer combien de temps dure la cut) afin que la toute dernière anim ça soit: retour à l'anim 0 (c'est à dire que ton animating reprend sa position de départ et recommence à bouger comme s'il faisait ça en boucle).
Je te dis tout de suite que je ne sais pas me servir de l'éditeur d'animation de Wadmerger mais je sais que c'est possible ;)

_________________
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MessagePosté: 27 Mar 2005, 21:07 
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20
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Localisation: Île-de-France
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Oui, tu as raison, j'ai vais essayer, on vera bien !


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