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 Sujet du message: Le convertisseur plante...
MessagePosté: 16 Juin 2009, 13:04 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider

Inscription: 28 Juil 2007, 14:09
Messages: 147
Bonjour, j'ai un sérieux problème qui je le crains me forcera à recommencer une bonne partie de mon niveau. Je sauvegarde régulièrement mon projet sous des noms différents (001, 002, 003, ...), là j'en suis à 020.

Et ça fait un petit moment que je n'ai pas testé mon niveau. Je fais donc "output wad", je quitte NGLE et je lance le convertisseur. Et boum, celui-ci crash. Résultat pas moyen de jouer.

J'ai essayé de réutiliser d'anciennes saves, sans succès non plus, du moins de 019 à 015. Car à la 014 ça a marché. Mais je me vois mal recommencer :? D'autant qu'à peine je fais une modif sur cette save 014, et que je teste le niveau, le convertisseur plante.

Quelqu'un aurait-il une solution parce que là je sens que je vais casser mon écran:sm4:

PS : Plantage du convertisseur en image ICI.

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 Sujet du message: Re: Le convertisseur plante...
MessagePosté: 16 Juin 2009, 22:09 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 28 Juil 2007, 14:09
Messages: 147
Bon et bien voilà. Cela m'aura pris la journée (ça et mes révisions du bac).

J'espérais que quelqu'un pourrais me répondre avant que je ne refasse tout ce qui avait été perdu, mais je me doute que ce bug ne doit pas être très fréquent (encore heureux !). Je suppose que ce ne sera pas ma dernière grosse pris de tête avec l'éditeur. Je ne sais toujours pas à quoi ce bug est dû mais ça m'aura appris une leçon : ne pas se contenter d'enregistrer fréquemment, convertir le niveau fréquemment aussi :roll:

Mon niveau est achevé à environ 50%, je pense qu'il sera fini pendant les vacances. Mais il faudra encore attendre un peu car là j'ai le bac qui est imminent.

Je vous souhaite une bonne soirée, c'est toujours un plaisir de se balader sur TRO et ses forums.
Kosmos.

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 Sujet du message: Re: Le convertisseur plante...
MessagePosté: 17 Juin 2009, 21:15 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut Kosmos, Salut@Tous :) !!!
Y a tellement de raisons pour que l'éditeur plante que c'est pas une paille(parfois) pour trouver la ou les causes :roll: ...
Tu pourrais nous dire les ajouts que tu as fait dans ton PRJ aprés la version 014 :?:
Profites en pour nous indiquer le nombre de Rooms et la hauteur de ton PRJ (sol de la plus basse room et plafond de la plus haute)...
Voilà, @tchao & @+ :wink: ...


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 Sujet du message: Re: Le convertisseur plante...
MessagePosté: 18 Juin 2009, 11:56 
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Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider

Inscription: 28 Juil 2007, 14:09
Messages: 147
Oui, effectivement. Mais j'ai trouvé ce qui le faisait planter parce que figurez-vous qu'il m'a refait le coup.
Heureusement cette fois j'avais pris mes précautions, en multipliant les saves et en testant régulièrement. J'ai peu à peu traqué le bug en relançant à chaque fois que ça plantait pour déterminer exactement quand il plantait.
Résultat, c'était une bête texture, que je n'avais pas utilisée dans les salles précédente, qu'il semblait ne pas apprécier. Le truc, c'est qu'à chaque fois que je voulais remplacer cette texture par un autre (pour la supprimer), ça plantait.
J'ai pu heureusement m'en sortir grâce à TRBuilder, en modifiant le fichier TGA à la source.
Voilà, tout ça pour ça. L'aprem d'hier perdue. Mais je mets un point d'honneur à finir ce niveau qui sera certainement meilleur que les deux précédents.
J'vais essayer d'avancer un peu maintenant que la philo est passée (est-il absurde de désirer l'impossible, je vous raconte même pas... :? )

@+
Kosmos.

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