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MessagePosté: 07 Sep 2009, 02:18 
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Simple Raider
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Inscription: 22 Aoû 2009, 23:05
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Kain a écrit:
Il y aura de l'infiltration? Pas mal!


heureusement que c'est une autre équipe qui s'en charge pour ce nouvel opus

(souvenir de TRAOD avec ce semblant d'infiltration dans la forteresse à mourir de rire "je ne dois pas être repérée" lol)

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Demain, c'est comme aujourd'hui, mais en pire...


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MessagePosté: 07 Sep 2009, 21:57 
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Colonel Raider
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Inscription: 29 Juin 2005, 15:47
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j'avoue avoir été très étonnée des deux artworks qui ont filtré...mais une chose est sure je ne suis pas du tout emballée par un gameplay centré autour de la survie avec une lara croft s'apparentant à une Amazone...en tout cas j'ai très très peur de ce prochaine épisode surtout qu'ils ont viré la majorités de la talentueuse équipe de cristal...il ne nous reste plus qu'à prier pour qu'ils évitent le massacre (TRAOD bis???) :blues: :blues:

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Je voudrais voir le monde dans un grain de sable et le paradis dans une fleur sauvage, tenir l'infini dans la paume de ma main et voir l'éternité durer une heure...
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MessagePosté: 08 Sep 2009, 18:31 
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Jme posais une question.
Comment faire un jeu orienté à la fois sur de l'infiltration et un jeu orienté dans une ile maudite, remplie de monstre dans laquelle on doit survivre?
Ca semble tout de meme contradictoire tous ca non?

N'emepche que, si les deux sont habilement mélangé, ca pourrait faire quand meme quelque chose de grand! ( Scénaristiquement, ca reste faisable)

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MessagePosté: 08 Sep 2009, 18:40 
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Inscription: 09 Aoû 2008, 16:34
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Ça sera dur mais on doit espérer avoir de la qualité pour cet énième reboot... :roll:

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MessagePosté: 08 Sep 2009, 19:13 
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Lieutenant Raider
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Leroy => Bah, on s'infiltre au nez et à la barbe des monstres? C'est pas impossible...

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MessagePosté: 08 Sep 2009, 21:48 
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Inscription: 09 Aoû 2008, 16:34
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Localisation: Pas tellement loin, en fait.
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Oui mais


Monstre ≠ Humain

Donc il faut envisager une IA particulière, pas un simple pion qui va et vient!

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MessagePosté: 08 Sep 2009, 22:00 
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Colonel Raider
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Inscription: 29 Juin 2005, 15:47
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perso je ne comprend pas en quoi ce serait contradictoire. on peut tout à fait bien méler au gameplay l'aspect "survie" à un aspect "infiltration" . pour moi la "survie" ça implique automatiquement la prudence et la discrétion deux qualificatifs qui vont de pair avec l'infiltration. tout dépend de quelle manière le sujet est traitée. et j'imagine que si ils optent pour cette solution (ce que je n'espère pas) ils essaieront d'adapter au mieux le level design au gameplay (donc une refonte total du style de level design qu'on avait vu dans TRU , TRL et TRA...) et qu'à ce moment là les ennemis n'attaqueront pas par groupe de cent par exemple, que leur IA sera traitée en conséquence etc...

la seule chose positive que je vois là dedans c'est que si ils associent "l'infiltration" avec ce décor d'ile perdue ce sera une première dans un jeux video ou on à l'habitude d'associer ce type de gameplay à un environnement urbain (style MGS...)

en tout cas je reste très inquiète j'en viens même à me demander si TRU n'était pas le dernier tomb raider auquel nous ayons eu droit...nan parce qu'en plus les propos de l'éditeur ne sont pas très encourageant : "adapter la série au public féminin...". ça veut dire quoi au juste? difficulté revue à la baisse (comme dab...)?? changement total de ce qu'est lara croft??...wait and see :|

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MessagePosté: 08 Sep 2009, 22:30 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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Ouais, j'avais aps vu le coté infiltration comme ca! Quand je pense Infiltration, je pense à des lieux Urbain, avec des gars armés comme tu dis Selkie! Mais faire le contraire de ce que l'on pense, va bien révolutionner le genre, le jeu va etre vraiment interressant si ca va etre comme ca! D'ailleurs, j'aimerai bien un gameplay à la MGS3!!

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MessagePosté: 09 Sep 2009, 12:49 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 09 Aoû 2008, 16:34
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Localisation: Pas tellement loin, en fait.
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Tout à fait d'accord Selkie et Leroy! :)

Et puis Kojima a réussi a mêler Infiltration et Survie dans MGS3 donc ça n'est pas impossible ^^'


Et c'est quoi cette histoire de public féminin? C'est devenu du grand n'importe quoi! :evil:

J'ai lu que les femmes jouant aux jeux vidéos, jouent pour la majorité à la saga de TR, alors en quoi faudrait il réduire la difficulté? Je suis totalement CONTRE. :sm4: :evil:

Mais revenons au sujet....

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MessagePosté: 12 Sep 2009, 15:59 
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Sergent Raider
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Un beau gameplay :lol:

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MessagePosté: 12 Sep 2009, 17:15 
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Adjudant Chef Raider
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Miss-LarAmy a écrit:
Un beau gameplay :lol:


Comme celui de TRU, mais ils devraient corriger les problèmes de caméra.

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MessagePosté: 19 Sep 2009, 22:51 
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Capitaine Raider
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J'ai beaucoup aimé celui de TRA! Il ressemblait bizarrement plus au anciens volets!

Mais étant donné que la majeur partie du jeu va se dérouler, apparemment, sur une île, le game play devrait être revu au niveau de la caméra!

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MessagePosté: 20 Sep 2009, 09:17 
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Sergent Raider
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J'aimerais un gameplay mélangé de TRL & TRA
M'voyez ?

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MessagePosté: 20 Sep 2009, 10:17 
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Je ne vois pas... Argumente! :)

Et je ne comprends pas vos problèmes de caméra... Je trouve qu'elle est comme dans les autres jeux! :?

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MessagePosté: 20 Sep 2009, 10:19 
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Sergent Raider
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Inscription: 03 Aoû 2009, 14:10
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La caméra ne me pose pas de problème non plus :?

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