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MessagePosté: 13 Nov 2009, 23:12 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 22 Sep 2004, 08:22
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Désolé, c'est vrai que c'était pas vraiment très clair...

Ce que je voulais dire, c'est quel est l'intéret pour S-E de détruire une série qui est maintenant leur 3e license?

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3dfx, gone but never forgotten...


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MessagePosté: 13 Nov 2009, 23:16 
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Inscription: 01 Oct 2008, 17:50
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C'est bien vrai.
Bon, personnellement, j'aimerai que Crystal et Square collaborent rien que pour le meilleur. J'ai été semi déçu par TRU en particulier à cause de l'absence des boss et de la difficulté (4 jours en prenant mon temps contre 23 (!) pour TRA). Donc, j'aimerai que cette alliane se fasse rien que pour le meilleur.

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The whole concept of celebrity pisses me off.
While I'm not a celebrity, it's such a weird concept that society has cooked up for us.
Astronauts and teachers are much more amazing than actors.


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MessagePosté: 03 Mar 2011, 20:56 
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Inscription: 15 Juin 2010, 21:15
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pour en savoir un peu plus sur comment s'organise la société vous verrez c'est fort intérressant l'article date du 02/08/2010 pour le lire dans son intégralité http://www.jvn.com/jeux/articles/commen ... anise.html bonne lecture

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MessagePosté: 03 Mar 2011, 21:42 
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Merci Sosso pour ce lien :wink:

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MessagePosté: 05 Mar 2011, 19:19 
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Inscription: 15 Juin 2010, 21:15
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Hello
etant donné que je suis dans le topic Square Enix je vous invitent à faire un petit tour dans leurs bureaux ici https://member.eu.square-enix.com/fr/bl ... nix-france vous y verrez des figurines de leurs collection FF, Hitman (grandeur nature) et la salle de réunion avec au fond la statue de Lara Legend :sm3: (faut être honnête sympa de bosser dans un tel décor)

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MessagePosté: 06 Mar 2011, 12:26 
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Colonel Raider
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Effectivement, leurs bureaux sont cool ! :D Et dire qu'ils ont toutes les statues de Lara ! :sm12:

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MessagePosté: 06 Mar 2011, 15:29 
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Un bureau rempli de figurines...c'est une excellente source de motivation pour les travailleurs de Square Enix! :mrgreen:

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MessagePosté: 13 Mai 2011, 08:26 
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Hello
Square Enix aurait annulé un grand nombre de jeux en cours de développement dans le but de réduire ses pertes et surtout de renforcer sa santé économique ,malheureusement à ce jour la liste en question n'a pas été communiquée bien-sûr une question se pose quels jeux seront en tête de liste ? source : http://www.jeuxvideo.com/news/2011/0005 ... s-jeux.htm (à suivre)...

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MessagePosté: 13 Mai 2011, 16:00 
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Cela montre à tel point le système économique a des failles. Le système économique existant demande de l'activité constante et la moindre catastrophe (genre le séisme) déboussolle les prospects d'une entreprise comme Square Enix. C'est très vulnérable comme système et c'est con d'avoir des projets abandonnés à cause d'un incident qui n'était la faute de personne.

Les gens doivent juste se rétablir le plus rapidement possible niveau matériel.

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MessagePosté: 13 Mai 2011, 20:11 
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En Février, Square Enix a publié un exercice-prévisions pour l'ensemble qui a vu sa nette baisse des prévisions de recettes de 90 pour cent à 1000000000 (12,35 millions de dollars) sur les ventes de 130 000 000 000 (1,60 milliard de dollars). Maintenant, le jour avant qu'il ne dévoile ses résultats annuels, la société a tiré le rideau sur ses finances en émettant des directives révisées chaque année - et le tableau qu'il brosse n'est pas assez.



Square Enix a eu un exercice difficile.


Square Enix dit maintenant que pour les 12 mois se terminant le 31 Mars 2011, il s'attend à souffrir "les pertes extraordinaires» de 12000000000 (148,33 millions de dollars) sur les recettes de 125 000 000 000 (1,53 milliard de dollars). Les chiffres se frappant en comparaison de 9,5 milliards de yens (117,44 millions de dollars) des bénéfices de l'entreprise a réalisé sur 192 250 000 000 (2,37 milliards de dollars) des recettes de l'exercice précédent.

Dans une courte déclaration, la société a expliqué la révision drastique à la baisse. Une grande partie des pertes de la société peuvent être mis sur le compte d'une réévaluation des acquisitions antérieures non spécifié maintenant une valeur d'environ 8800000000 (108,78 millions de dollars), moins en raison d'un «environnement de travail en évolution rapide."

En outre, en raison de l'introduction d'une "norme de sélection serrée en ce qui concerne programmation titre," l'entreprise s'attend à recevoir environ 4500000000 (55,61 millions de dollars) des coûts liés à l'annulation de développement du projet. " À la mi-Mars, la société conserve Gun Loco , un tiers-person shooter violents pour la Xbox 360.

Comme beaucoup d'autres entreprises au Japon, Square Enix a également vu sa rentabilité affectée par le tremblement de terre tragique Tohoku et du tsunami en Mars. À la suite de catastrophes naturelles jumeaux, la société a enregistré une perte de 0600000000 (7,4 millions de dollars) en raison de la dégradation et la fermeture de plusieurs de ses installations de divertissement
PS c'est une traduction de ce lien http://www.gamespot.com/xbox360/action/ ... llion-loss (j'ai essayé de faire le plus compréhensible possible car je n'ai jamais fait de l'anglais :? )
edite
Citation:
Et demande un peu de temps.

Après la publication des mauvais résultats de Square Enix hier, Yoichi Wada s'est brièvement expliqué au site boursier japonais Nikkei. L'occasion d'en apprendre un peu plus sur ces pertes exceptionnelles.

Ainsi, 4,5 milliards de yens de pertes exceptionnelles sont dûs principalement à la branche nippone. L'annulation de jeux ne devrait donc pas concerner Deus Ex, Thief, Dungeon Siege, Tomb Raider ou encore Hitman. Malheureusement, Wada ne donne pas les noms de ceux qui n'auront pas cette chance... Final Fantasy XIV ne devrait cependant pas en faire partie, car même si la situation actuelle contribue à ces 4,5 milliards, la bêta géante continue pour pouvoir proposer un jour version stable et définitive (et puis franchement, annuler un Final Fantasy...).

Étrangement, la principale raison invoquée pour expliquer les déboires de la société est la même que celle mise en avant pendant le développement de Final Fantasy XIII : le manque de communication. Les équipes auraient également tendance à être trop renfermées sur elles-mêmes.

Maintenant, Wada demande du temps pour relancer la machine. Les nouvelles franchises prévues s’étaleront sur trois à cinq ans (aucun nom n'a été donné pour celles-ci). Pendant ce temps, des efforts importants vont être faits pour s'implanter durablement sur le marché des applications smartphones et des réseaux sociaux (via en partie des développeurs extérieurs). Avec l'ouverture récente de HipposLab et la multiplication des jeux iOS et Android, on s'en était douté.

Il faudra donc s'y faire, les smartphones vont prendre de plus en plus de place dans le monde du jeu vidéo, tandis que les préquelles/suites/spin-offs vont apparemment se multiplier. source http://www.finaland.com/?rub=site&page=news&id=3885

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MessagePosté: 21 Nov 2013, 06:41 
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Hello
Désolé pour le doublon :D
Nous apprenons que Square Enix a de nouveau déposé le nom de "Lara Croft Reflection" la semaine dernière. Peut être que nous en saurons plus en décembre !

source : http://www.jeuxvideo.com/news/2013/0006 ... ctions.htm

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MessagePosté: 21 Nov 2013, 11:09 
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Colonel Raider
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Info à suivre alors ! :) J'espère que ce ne sera pas juste une adaptation aux nouvelles consoles.

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