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MessagePosté: 07 Juin 2003, 09:01 
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Oui j'ai jouer un peu a son niveau et çà m'a choqué aussi
donc je suis allez voir son wad.....
c'est un vrai MERD.... là dedans ....

T'aurais pas pu mettre une M O LARA de TR4 ?
tu veux que je jette un oeil ou c'est trop tard pour faire des modifs..


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MessagePosté: 07 Juin 2003, 10:01 
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pas possible de changer la Lara , Pouco2 ...

parce que ce niveau doit suivre le premier niveau de la série ...(petite virée au Cambodge) qui utilise cette Lara là ...
j'avais déjà prévenu max.imo lors du test du premier niveau de mettre une Lara TR4 ou un laraskin de TRO mais il ne voulait pas , alors on se retrouve avec des problèmes maintenant et c pas que j'aurais pas essayé ....ce sont ce genre de détails qui font baisser la note d'un niveau d' excellent à très bien ...

il est en effet trop tard pour changer maintenant vu le nombre de téléchargement du premier et second niveau ....

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Luc
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MessagePosté: 07 Juin 2003, 10:31 
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C'est pas grave, je promet que mon aventure un fois fini je n'utiliserait que la Lara de Tr4 :cry: , pour plus que ca pose de problème :wink:

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MessagePosté: 07 Juin 2003, 11:10 
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Bah oui celle de TR4 ou TR5 çà marche bien et elles ont aussi plus d'animations ...

En fait il ne s'agit seulement de l'objet "M0 Lara" dans le wad qui contient les anims de Lara ....pas du skin en lui même, on peut très bien mettre une Lara M0 de TR4 ou TR5 avec un skin de TR2 tant qu'on garde la même tout au long de son aventure ,du moins je pense pour garder les passages d'un niveau à l'autre fonctionnels...(Pouco2 confirmera ...)

le plus facile est de garder celle de TR4 et de la retexturer si on veut changer sa tenue pendant l'aventure....

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Luc
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Dernière édition par Luc [TRO] le 08 Juin 2003, 01:38, édité 1 fois.

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MessagePosté: 07 Juin 2003, 15:59 
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Bon en tout cas merci, le switch manager, c'était tout simple mais il fallait y penser... :P 8)


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MessagePosté: 07 Juin 2003, 16:26 
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Moi j'ai un pb avec le SWITCH TYPE 1 de Library Lara ne veut pas l'actionner... comme s'il n'existait pas...

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MessagePosté: 07 Juin 2003, 16:51 
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c quoi le switch 1 de library stp ?


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MessagePosté: 07 Juin 2003, 18:08 
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c'est le levier à la T 1 contre le mur, en forme de T

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MessagePosté: 08 Juin 2003, 00:06 
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Luc [TRO] a écrit:
le plus facile est de garder celle de TR4 et de la retexturer si on veut changer sa tenue pendant l'aventure....

C'est cho pour retèxturer une lara :? , en tout cas pour moi :?

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MessagePosté: 08 Juin 2003, 01:37 
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@Leeloo
si ta Lara M0 est celle de Library ou celle du wad bloc çà ne devrait pas poser de problèmes sauf si tu mets un ocb pour un autre type de bouton ....
l'objet Lara M0 n'est pas le même pour tous les wads au niveau des animations ...La Lara de Library ou bloc contient normalement elle toutes les animations ...
Si tu as un blème de ce genre charge le wad bloc en référence dans TRwest et applique tout son contenu sur ton wad ...

Si tu as utilisé wadmerger vérifie le sw manager que le OCB 0 correspond bien à ce levier mural ...

@Max.imo

Bah on trouve déjà des dizaines de tenues sur le net ....y a pas mal de choix ...et puis avec Strpix c assez rapide ....

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MessagePosté: 08 Juin 2003, 05:19 
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J'ai pas de wad bloc, c'est koi ça??? j'ai les wads officiels c'est tout...

vi suis chiante :? mais depuis 2 ans que je touche au TRLE, je n'avais jamais touché aux wads et je ne faisais mes essais (avions etc) que sous tut1 lol... Les wads, je suis débutante et j'ai envie de hurler crier pleurer parce que il y a pleins d'idées de levels dans ma tête, et des levels en route que je ne peux pas continuer parce que mes wad m*** tout le temps, ett je ne pige rien par correspondance, aux explications sur les.sfx, etc... et comment les wad ré édités sous trwest se sauvegardent, et à partir de quoi créer un wad perso en étant sur que lara aura les anim...

Library contient moins de trucs que tut (je veux dire, de lignes à ré éditer pour ses wads), alors comment je peux faire un wad de 30 objets par exemple sur un wad qui n'en contiendrait que 25 ( c'est un exemple)

Avec tut, on a jusqu'à 9 plants, 9 furnitures etc...

Pis ma Lara est déjà texturée...

Quand on ouvre le trwest, c koi la liste de wad ki se trouve ds la fenetre par defaut au fait?

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MessagePosté: 08 Juin 2003, 12:34 
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Le wad bloc est un wad minimum contenant les objets Lara et les armes et peut être utilisé comme point de dpéart pour la création d'un wad perso , il contient une lara avec toutes les animations et aussi un bloc à pousser ...

tu peux le charger sur la page des tenues :

http://www.tro-online.com/cgi-bin/index ... ux/clothes


tu l'ouvres avec TRwest et puis tu charge les autres wads en référence et tu prends ce que tu désires comme objets en les important dans ce wad bloc ....

également il faudra utiliser la foncxtion replace par exemple si tu veux mettre un animating 3 en animating 6 etc....

attention qd même de ne pas exagérer dans le nombre d'objets parce que tu dépasseras la mémoire allouée et TRwest te le dira ...

par défaut TRWEST ouvre le rép par défaut de TRLE je pense ....

rien ne t'empeche de prendre les 9 plants de tut , 4fournirtures de coastal , 5 de city etc...

on peut également te construire ce wad si tu n'y arrives pas
les problèmes d'anim sont mineurs car on peut y remédier en appliquant le wad bloc sur un wad à problème ...

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MessagePosté: 08 Juin 2003, 18:42 
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c'est le levier à la T 1 contre le mur, en forme de T


BON !!!!! on reprend tout depuis le debut.....

Tu places ton objet au mur ....sans le deplacer en hauteur bien sur :lol:
tu cliques sur l'objet pour qu'il devienne rouge puis tu places sur le meme
carré un trigger type:SWITCH for SWITCH xxx .......

çà donne quoi ?
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MessagePosté: 09 Juin 2003, 00:08 
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@ Luc Merci beaucoup, je vais essayer de refaire un wad...

@Pouco
Je viens juste de me connecter, donc, je vais faire ce que tu m'as dit et je te tiens au courant

Biz à tous 2

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MessagePosté: 09 Juin 2003, 10:11 
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Re tlm :)

Purée j'ai pas pu me connecter hier, entre adsl ki marchait pas et ensuite ici qui ramait trop lol

Bon alors :
j'ai refait un wad depuis lara-bloc, et donc transféré mon wad dessus, sauf Lara M0 pour avoir toutes les anim, parait-il, or, elle ne reconnait toujours pas le switch_T... j'ai été prendre un autre switch_T dans une aventure (le sauvetage) et j'ai regardé dans le prj library pour voir s'il était paramétré d'une certaine manière (ocb et trigger) mais non... le trigger marque : Trigger:object | switch_T
Type: trigger


Et elle ne decroche pas non plus le pick_up item scarabée avec le crawbar !!!

De plus, j'ai du rajouter #r (cleopal) à coté de pas mal de sons parce que mon clebs et ma chauve souris etaient muets... ça c'est donc réparé ;)
(oui parce que j'ecrabouille cleopal.tom pour jouer vue que je ne sais pas encore faire mon propre script) MAIS J'AI FAIT DES PROGRETS LOL, je sais editer mon fichier son maintenant !!! :)

Comme j'ai récup un underwater_switch aussi, j'espère k'elle va le reconnaitre... :roll:

Comment ça se fait alors pour ces switch et pickup item scarab ???

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