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 Sujet du message: Modifier le fichier SFX.bat
MessagePosté: 06 Juin 2003, 22:15 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut à Tous!
J'ai essayé de mettre en application les astuces de Pascal"Magplus"Ducey afin de résoudre les problème de sons dans mon futur niveau, mais voilà, je coince au début :( !
Pascal à écrit (dans le topic"Underwater switch:pas de son"):
1/ aller dans le rép \sound\levelSFX creator\
Okay!
Copier le SFXexample.bat en SFXperso.bat
Jusque la, pas de problème...

3/ Modifier ce nouveau fichier pour ne garder qu'une ligne "pcwadsfx" suivie du nom du niveau et de la lettre correspondante.
Et la, je m'emméle les pinceaux :? !
Comment modifier ce nouveau fichier :?:
Doit on passer en Dos? si la réponse est oui comment faire pour y accéder?
Si la réponse est non,je suis complétement largué :sm2: !
Si quelqu'un à des précisions sur la maniére de procéder, je suis preneur :D !
@tchao & @+ :wink: !
Thierry

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MessagePosté: 07 Juin 2003, 01:37 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
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non un double clic sur un . BAT lancera le fichier de commande Dos sans problème ...

tu peux utiliser notepad (bloc note) pour éditer un .BAT qui est un fchier texte contenant la liste de commmandes dos ....

cela également marche très bien sous toute version de windows...

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Luc
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MessagePosté: 07 Juin 2003, 09:14 
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut Luc!
Quand je clique sur SFXperso.bat, je vois défilé les noms des fichiers qu'il contient et une fois fini, il m'est impossible de pouvoir y accéder pour modifier quoi que ce soit :( !
Que dois je faire comme manip pour pouvoir changer les fichiers ?
Dois je changer des paramétres dans"propriétés de SFXperso.bat", si oui lesquels ?
Je sais pas si je suis bien clair dans mes explications, mais les manips sous Dos, c'est pas trop mon truc :? !
Merci d'éclairer ma lanterne, because I'am in the darkness Total :lol: !
@tchao & @+ :wink: !
Thierry


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MessagePosté: 07 Juin 2003, 10:38 
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:10
Messages: 644
tu as deux possibilités...

1) Tu fais clic droit sur le fichier et tu fais Modifier

2) Tu ouvres le bloc-notes et tu choisis le fichier à éditer (en l'occurence le .BAT)

voila ! @+ thierry


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MessagePosté: 07 Juin 2003, 13:37 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut Nesoki!
Okay, merci ça marche impec, mais devant l'ampleur de la tache pour repérer les bons sons au milieu de tous ça, je crois que je vais essayer autres choses :? ...
Si ça marche, je vous en ferai part, sinon je vous relancerai pour me sortir du pétrin :lol: !
Encore merci à Tous, @tchao & @+ :wink: !
Thierry


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MessagePosté: 18 Juin 2003, 11:45 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
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A propos de sons justement... J'ai une panthere dans mon wad, mais elle est apparement muette vue que lors de la compil, le programme annonce à la fin ( sans planter heureusement) qu'il manque les 4 sons TR3 ( qui doivent lui correspondre)
Alors, quand on récup un wad avec des sons séparés, faut-il mettre ces sons ds les sounds sans les renommer ou bien faut il ecraser les sons du slot qui correspond au wad... la panthere est en slot wild_boar >>> j'ecrase les sons du wild_boar (s'il y en a) ou je balance tout dans le dossier sans les renommer ?

(vi vi je me répépète pour etre sure qu'on m'ait bien comprise lol )

EUh, vous savez koi ? Elle me vient du wad Justin, et ya pas de fichier son avec :? pourtant ya le sfx... c'est le wad extra... Ma panthère est muette ..... OUIIIIIN ;'(

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MessagePosté: 18 Juin 2003, 12:27 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
Messages: 5075
Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
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ben il y a des samples livrés avec les niveaux normalement pour cette panthère ....si le fichier est en TR4 ....les samples sont dans le TR4 .

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Luc
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MessagePosté: 18 Juin 2003, 12:30 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
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Bin nan, pasque on me l'a mailée cette panthere... Et ça ne me dit toujours point s'il faut ou non renommer les sons ou ecraser ceux du wild_boar ;) ;) :p

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MessagePosté: 18 Juin 2003, 15:33 
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Major Raider
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Si on t'a envoyé cette panthère par mail, c'est normalement sous forme de wad, donc avec les fichiers qui vont avec, sfx et sam (et was), si la panthère est bien configurée et que tu l'importes dans ton wad avec TrWest normalement les sons suivront (je dis normalement mais je ne sais pas ce que tu as reçu donc ???)

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 18 Juin 2003, 16:08 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
Messages: 2941
Localisation: Fhloston Paradise
bin j'ai recu les 5 fichiers necessaires mais avec West, apparemment, il a pas importé les sons ce gros naze lol, alors ma panthere ne miaule pas...

Sam, SFX, SWD, WAS et WAD...

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MessagePosté: 18 Juin 2003, 18:01 
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Sergent Raider
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Inscription: 17 Jan 2003, 09:22
Messages: 391
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Hello.

Désolé pour ma réponse tardive, mais je passais mon bac et j'ai été un des chanceux à faire le sujet de maths S infaisable...

Pour revenir au sujet, la panthère je l'ai eue comme ça mais dans un niveau de Michael Allen : Pompeii. Dans le jeu, elle ne fait pas de son mais les pros des tools peuvent peut-être trouver des trucs. Par contre, je ne comprends pas pourquoi il met qu'il manque des samples de TR3, le wad ne provient pas de TR3. Mais si tu as moyen de récupérer ces fichiers quelque part, ça pourrait peut-être débugger les sons. Et la panthère est dans le slot DOG donc tu n'arriveras à rien evec le slot wild boar. Sinon, au pire des cas si ça fait planter tu la vires du wad et c'est tout.

Pour les atlantes, en les remplaçant au dernier moment avec Wed Merger et en installant les samples que je t'ai envoyés, ça devrait marcher.

En espérant que j'ai répondu à ta question...


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MessagePosté: 18 Juin 2003, 18:25 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39
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Kikoo... Bon Bac j'espère ?

Bin ma panthere je l'ai mise en wild_boar car je n'ai pas le choix, il me faut aussi les dogs lol ;)
Je ne mets pas de baddies humains dans ce level, j'aime pas... Je prefere le style TR1 avec chiens et chats et ... autres bestiaux ;)

J'ai une lionne sinon, que je pourrais faire en noire, mais James West ( rhâaaaa, elle est bonne !!!) n'en veut pas non plus... L'aime pas les chats apparemment :(

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