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MessagePosté: 22 Déc 2010, 00:36 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 09 Aoû 2009, 14:51
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Bonsoir à toutes et à tous cela fait un grand moment que je n'ai pas envoyé de message pour la simple et bonne raison que mes niveaux se font tranquillement...
Mais en ce moment même j'ai un énorme problème : j'ai suivi à la lettre cette page : http://tutorielediteurtombraider.e-monsite.com/
et aussi sur tomb raider editor parlant de téléporter Lara...

=> Impossible de téléporter Lara, le jeu se crashe à chaque fois quand elle marche sur le trigger flipeffect ! Je vous explique ce que j'ai fait :
J'ai placé un Lara Start Position et paramatré OCB = 1. Ensuite toujours en gardant le Lara Start Position j'ai placé un trigger un peu plus loin... je l'ai mis sur "flipeffect" j'ai mis dans l'objet du trigger "Lara move in Start Position..." et plus bas j'ai mis le timer sur 1 !. Et après j'ai placé mon trigger... Je lance le jeu et là à chaque fois qu'elle marche sur ce trigger flipeffect for Lara Start Position le jeu se crashe !...
Pourquoi ? Ais-je oublié quelque chose d'important ??? Merci d'avance...

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MessagePosté: 23 Déc 2010, 22:01 
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Salut !
Bon je suis très en retard techniquement avec le new éditeur mais arrête-moi si je me trompe, quand tu utilises le flip effect c'est pour téléporter sans chargement?
De mémoire, je n'avais pas besoin de flip effect. Je faisais juste comme ceci:
trigger finnish avec le numéro linkant vers ton niveau. champs timer: le code OCB de ton LSP.
Ptete que c'est le numéro attribué à ton niveau qui n'est pas bon. Si ton niveau dans les scripts est en 1ère position, tu dois mettre 0. 1 s'il est en 2ème position etc.
See ya

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

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MessagePosté: 24 Déc 2010, 12:19 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 09 Aoû 2009, 14:51
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Localisation: Froges (France)
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En fait, je souhaiterais faire téléporter Lara a un autre endroit, donc sans changement de niveau... Je me suis aidé avec les tutoriels mais impossible de la faire téléporter car à chaque fois qu'elle marche sur le flipeffect, cela entraine un crash du jeu...
Pourtant j'ai tout paramétré, le code OCB du LSP (je l'ai mis sur 1) et le trigger flipeffect champ timer : 1 et aussi j'ai mis sur "Lara move Lara Start Position move in..." quelque chose comme ça...

Imaginons qu'elle est dans la pièce 1 je souhaiterais la faire téléporter dans la pièce 5... (à un autre endroit !)...

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