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MessagePosté: 03 Juil 2003, 18:24 
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Simple Raider
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Inscription: 20 Juin 2003, 16:41
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Ma camera aerienne fonctionne mais le problème c'est qu'elle se met en boucle inlassablement. J'ai verifié avec le tutoriel, ça devrait coller mais non : j'ai le droit a 36 fois la même cinematique :x . Pourriez vous me dire qu'elle erreur j'ai du faire ?
Merci

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MessagePosté: 03 Juil 2003, 18:51 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
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Vérifie tes paramètres de caméra (les boutons 1 à 15), sur la première de la série tu dois avoir le bouton 6 de coché et le 2 invalidé. Si ton trigger de flyby n'est pas déclencher en même temps qu'un switch ou un puzzle mais avec un trigger tout simple, il faut également que tu n'oublies pas de cliquer sur One Shot dans la fenêtre du trigger for flyby.

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 03 Juil 2003, 18:57 
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Simple Raider
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Inscription: 20 Juin 2003, 16:41
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Localisation: neptune
Merci ... c'était le one shot que j'avais oublié. :oops:

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 Sujet du message: Caméra flyby en boucle
MessagePosté: 29 Juil 2003, 15:26 
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Simple Raider
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Inscription: 24 Juil 2003, 11:04
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Bonjour ! J'ai essayé de faire une flyby camera, mais celle-ci tourne indéfiniment en boucle, après avoir fait son tour :? ... Je n'ai pourtant pas activé cette option. Pouvez-vous m'aider ? Merci !


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MessagePosté: 29 Juil 2003, 15:50 
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Lieutenant Raider
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Clique sur le bouton "one shot" du trigger qui active la caméra, ça devrait s'arranger.

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MessagePosté: 30 Juil 2003, 08:56 
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Simple Raider
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Inscription: 24 Juil 2003, 11:04
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Merci beaucoup ! J'en prends bonne note, et je vais pouvoir faire plein de caméras !!! :D


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MessagePosté: 30 Juil 2003, 09:23 
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Sergent Chef Raider
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REVE PAS P'TIT GARS.... :twisted:

D'apres mes souvenirs le nombre des FLYBY est limité
7 ou 9 je crois....

A+


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MessagePosté: 30 Juil 2003, 09:26 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Tu parles du nombre de séquences, bien sur.

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MessagePosté: 30 Juil 2003, 10:26 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49
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VI....


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MessagePosté: 02 Aoû 2003, 21:09 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
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Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara
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moi j' ai reussi a en faire un peu plus...


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MessagePosté: 03 Aoû 2003, 00:31 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
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Localisation: Brest, France
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Ha bon, je suis curieux de savoir comment ?
Parce que ce que dit Pouco est tout à fait juste, il se demandait simplement si c'était 7 ou 9 ( on n'est pas obligé de retenir tous les paramètres de l'éditeur )
En fait après vérification c'est bien 7 caméras flyby maximum dans un niveau ( si tu tapes un nombre supérieur à 7 dans la séquence après validation ce sera 7 de toute façon qui sera affiché pour la caméra : Flyby Camera(...) Num 7.0 par exemple )

Vérifie ce que tu dis avant de poster n'importe quoi...

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MessagePosté: 03 Aoû 2003, 10:57 
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Adjudant Raider
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:10
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LOL Chris !
De totue façon, il ne fauit pas abuser des flybys car ca encombre parfois inutilement alros qu'une cmara fixe suffit amplement


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MessagePosté: 04 Aoû 2003, 13:54 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
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Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara
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bon j'eslike je sépare en 2 mon nivau et je fais 5 sequenses dans un nivau et 5 dans l'autre je les rejoin avec des lara start pos et pui voila


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 Sujet du message: Les camera!
MessagePosté: 06 Avr 2007, 20:06 
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Sergent Raider
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Inscription: 06 Fév 2007, 18:47
Messages: 330
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Bonsoir je sais que la question a deja eter poser j'ai regarder j'ai fait se qu'il y avait de marquer mais sa fonctione pas :cry: alors comment on fait pour eviter les boucle de camera flyby??

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MessagePosté: 06 Avr 2007, 20:07 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
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Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Il faut que le trigger pour la flyby soit en one-shot

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