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MessagePosté: 11 Juil 2003, 12:54 
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Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue

Inscription: 01 Juil 2003, 12:30
Messages: 7
Hello,

Petite question pour commencer, comment faire un marais, comme dans Atlantis1? De l'au texturée ne suffit pas pour faire onduler la surface...

Ensuite, plus tordu :twisted:, j'ai été intrigué par ta porte à ouverture en trois partie, et je me suis mis en tête de faire la même chose...
Avec beaucoup de mal j'ai réussi à créer tout mon modèle, animations y compris, mais pas moyen de déclencher l'ouverture avec un trigger!!!
La porte reste désespérément close!!
Saurais-tu ce qui peut manquer??

Merci!


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MessagePosté: 11 Juil 2003, 15:54 
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Major Raider
Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
Messages: 4446
Localisation: Brest, France
Sexe: Homme
Tout d'abord Justin ne fréquente pas ce forum, tu auras plus de chance de le joindre sur le forum de Trle.net ( en anglais ) ou par courrier à cette adresse : ankhofmishra@hotmail.com

Pour la question du marais je peux néanmoins te répondre : tu peux simplement créer un effet de ce type en remplaçant tes textures d'eau par des textures opaques de terre (ou autre) sur la surface de ton marais qui ondulera de la même façon que l'eau...
Tu peux également jouer sur cette ondulation en paramétrant le chiffre à côté du bouton W de ta pièce d'eau - valeur 1 à 4 et en mettant la pièce du dessus en 'pièce' d'extérieur avec le bouton O - sur la ligne des boutons en face du nom et numéro de la pièce.

_________________
"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 11 Juil 2003, 16:34 
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Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue

Inscription: 01 Juil 2003, 12:30
Messages: 7
Merci Christophe...
J'ai en effet résolu le problème (simpliste! :roll:) du marais...

Quant-à Justin, je crois que je vais lui mailler.
Merci encore.


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