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MessagePosté: 31 Juil 2003, 15:53 
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Au niveau du Sanatorium, avec Kurtis, sur PC, je passe une porte et Paf, ça retourne sous windows ! Qunad j'ai refais le niveau, il était tout noir... J'aimerais savoir si quelqu'un à le même problème que moi, si il l'a résolu, comment les autres sont passés... ce niveau me bloque pour finir le jeux et ça me déséspère !


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MessagePosté: 31 Juil 2003, 16:01 
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Ce topic n'a rien à faire dans les demandes d'aides !

Je le déplace vers le forum technique !

Voila qui est mieux !

Ben perso je n'ais pas eu ce problème ! Tu peux essayer de supprimer les fichiers se trouvant dans le dossier "cache" et recharger ta save au début de ce niveau ! Moi c'est tout ce que je vois comme solution !

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MessagePosté: 31 Juil 2003, 16:36 
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hum , problème de configuration surement , paramètres trop élevés ou mauvais pilotes ?

tu as essayé une sauvegarde de TRO ?

plus d'infos sur ta config , pilotes etc...seraient les bienvenus ...

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Luc
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MessagePosté: 31 Juil 2003, 16:49 
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C'est peut-être le même problème que j'ai rencontré.


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MessagePosté: 31 Juil 2003, 17:57 
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Inscription: 31 Juil 2003, 17:52
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J'ai exactement le même problème, je jouais tranquille, enfin non rapidement vu que jouer avec ce gars est vraiment chiant, et j'ouvre la porte dont tu parles j'imagine et boum, tout devient noir, j'avance dans le noir...super...

Je n'ai pas encore trouvé de solution, je venais juste de save en plus donc je suis plutot en difficulté. Tous mes drivers sont a jour et je n'avais pas eu de problème jusque là.

Ma config:

Geforce 4 TI4200
640 mo de ram
AMD AthlonXP 1600+

Si quelqu'un a une solution....


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MessagePosté: 31 Juil 2003, 19:47 
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Inscription: 22 Mar 2003, 23:42
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J'ai décrit le moyen par lequel j'ai réussi à me sortir de ce pétrain. Dans ce topic : http://www.tro-online.com/forums/viewtopic.php?t=1490 à la dernière page. Si ça peut vous aidez. :?


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MessagePosté: 31 Juil 2003, 20:41 
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il semblerait bien qu'il y ait un problème à cet endroit et autre chose qu'un problème de drivers ....
Eidos propose même des sauvegardes sur son site pour "éviter" ou "contourner" les bugs, c du jamais vu !

bien vite le patch n°2 !

@eterno ; quelle version de drivers stp ?

des saves sont dispo sur TRO ....

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Luc
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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 08:16 
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Alors directx 9 (pas vraiment un driver mais bon juste pour dire que c'est à jour) et les drivers 4.4.0.3 officiels de Nvidia. Je vois pas quels autres drivers je pourrais mettre a jour, ceux de ma carte son n'ont pas changé depuis des mois, pareil pour la carte mère.

Enfin moi comme ce n'était vraiment pas un niveau qui me passionnait et comme j'ai vu dans la soluce qu'il ne s'y passait rien d'intéressant, j'ai zappé et passé à la Zone Blanche grâce à vos sauvegardes, merci à vous donc. Depuis pas de problèmes majeurs à part des bugs d'affichages vraiment abusé mais là je crois pas que ça vienne de ma config...


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MessagePosté: 01 Aoû 2003, 11:34 
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parfois il y a des bugs graphiques avec les 44.03 sur certaines cartes...
c pourquoi nous conseillons de prendre les beta 44.90 ou supérieurs

quand au pilote son, tu dis que tu n'y a pas touché depuis des mois , mais bon il serait bien de faire les maj pour direct x 9 .

direct X9 c pas un driver mais l'interface de communication microsoft entre l'application et les pilotes .

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Luc
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MessagePosté: 07 Aoû 2003, 23:20 
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Salut, j'ai eu la même chose avec une geforce 4mx 420 sur XP, drivers 44.03.

Aprés avoir traversé une porte (je précise que les murs sont invisibles à cet endroit, encore un bug) je me suis retrouvé dans le noir.

Je suis revenu en arrière, j'ai sauvegardé, puis chargé la sauvegarde que je venais de faire et c'est rentré dans l'ordre. Mais les murs "invisibles" étaient toujours là.
Le bug des murs soudainement invisibles est présent à plusieurs endroits dans le jeu...je me suis demandé si je ne dépassais pas les capacités de mémoire de ma carte ?

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Nicolas
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MessagePosté: 07 Aoû 2003, 23:47 
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hum , je ne sais pas si tu l'utilises mais la touche F5 pour faire des quick saves provoque des blèmes et les saves se corrompent .
perso je n'ai pas eu de bug en sauvegardant via le menu ....

les murs invisibles, je pense à un bug du jeu parce que Gef en a eu un aussi mais c plutot un oubli de texture à mon avis .

les capacités de ta carte ...non si tu as bien 64 mégas de ram dessus çà m'étonnerait ...

si tu peux installer les driver beta il marche nettement mieux que les 44.03 ...

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MessagePosté: 07 Aoû 2003, 23:52 
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Un oubli de texture devant une porte ? Dans ce cas, ils sont vraiment distraits...
Je pense à un bug car je me rappelle le réfectoire : dans l'escalier tournant, les murs disparaissaient puis réapparaissaient selon l'angle de vue...

je ne peux pas utiliser les 44.90 car ils ne fonctionnent pas avec ma carte (écean en 4 bits, 640x480 bloqué quand je les mets, exactement comme les 40.72)...

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Nicolas
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MessagePosté: 08 Aoû 2003, 00:13 
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oui c au niveau d'une porte .... mais je viens de regarder et je l'ai aussi avec ma carte ....

si le 44.90 marchaient pas , hum possible avec une MX mais tu as essayé les nouveaux 45.20 de pilotes ?

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MessagePosté: 17 Sep 2003, 13:11 
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Nouvelle Recrue
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Salut C encore moi (qui ai posté le sujet, voir en haut)
C pour dire que G réussi : je suis passé en 1024 x 768 et j'ai adopté des paramètres moins exigeant, et la porte est passée ! voilà, pour ceux qui on le même problème. Bye ! :wink:


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