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MessagePosté: 16 Oct 2003, 15:08 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 26 Jan 2003, 21:44
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Humm,

pourtant Glidos ameliore grandement la qualité des graphismes... et je ne ense pas que glidos te cause ce probleme, je pencherais plus de coté de ta config PC

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Monstre avec une tête de femme, un corps de lion, une queue de serpent et les ailes de l'aigle. Elle posait à tous les voyageurs une devinette et dévorait ceux qui ne pouvaient répondre.


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MessagePosté: 16 Mai 2004, 00:31 
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Caporal Raider
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Inscription: 04 Déc 2003, 18:05
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Désolé de remonter ce topic vieux de quelques mois ; vu que l'activité de cette section n'est pas particulièrement effervescente, je ne pense pas que quiconque m'en voudra de faire un peu de pub pour Glidos...

Quant à la question d'origine : les graphs de TR1 ont-ils mal vieilli ? Je suis presque certain que la plupart des joueurs ne font référence qu'à la version PSX ou la version PC sous DOS avec moteur 3D software en 320x200 et 256 couleurs. On ne peut pas nier que ces deux versions-là, très pixellisées, ont pris un coup de vieux.

Il faut pourtant rappeler que les premières cartes accélératrices 3D ont vu le jour vers 1995/1996, et que TR1 a été l'un des premiers jeux à en profiter. Mais qui se souvient aujourd'hui des cartes Voodoo de 3dfx (depuis racheté par nVidia) et de leurs pilotes propriétaires Glide (Direct3D et OpenGL étaient alors inconnus du grand public) ? Pire encore, qui aujourd'hui peut faire tourner directement TR1 version Glide sur sa GeForce ou sa Radeon flambant neuve ?

C'est là que l'émulateur Glidos intervient. Glidos n'améliore pas les graphismes par magie, il émule "simplement" les drivers Glide afin de restituer l'excellente qualité graphique de ces pilotes oubliés (qualité qui remonte donc à 1996 !). Jugez par vous-mêmes, TR1 en version Glide n'avait pas grand chose à envier aux épisodes suivants : TR1 Glide (ici émulé avec Glidos).

Mieux encore, ce bon vieux moteur Glide a même des ressources insoupçonnées puisque, grâce à Glidos, on peut désormais encore améliorer la qualité graphique en remplaçant les anciennes textures de base par des textures personnalisées en haute résolution : Tomb Raider Extra (textures standardes à gauche, textures TRX à droite).

A la lumière de ces quelques explications, je suis sûr que personne ne peut aujourd'hui dire que les graphismes de TR1 (dans sa version Glide) sont à ce point moches que le jeu en devient "injouable". La différence visuelle est certainement plus grande entre TR1 DOS et TR1 Glide, qu'entre TR1 Glide et TR6. Qui pourrait prétendre le contraire ?


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MessagePosté: 22 Mai 2004, 18:49 
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Sergent Raider
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Luc [TRO] a écrit:
installe donc le petit programme glidos (10$ ) démo gratuite .
alors ....tu verras des graphismes comme disons au moins comparable à TR3

plus d'infos là : http://www.glidos.net (traduction française par TRO)

vi, mais on peu aussi que les pixels sont tres grandes, pour ç appuyez sur F1, et les graphismes soront déjà meilleures....

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MessagePosté: 22 Mai 2004, 19:23 
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Je suis tout à fait d'accord avec Kaminari , avec Glidos TR1 renaît carrement et çà marche parfaitement même sous xp par exemple
Je suis hyper content de cet utilitaire et pour 8 euros (10 $) çà vaut le coup.
Nous supportons ce programme depuis le début et nous avons réalisés les pages FR de l'auteur ....

http://www.glidos.net/index-fr.html?lang=fr

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Luc
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MessagePosté: 17 Juin 2004, 14:25 
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Sergent Chef Raider
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J'ai une petite question relative aux textures... Est-il possible de récupérer quelque part les textures améliorées par Glidos pour le TRLE?


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MessagePosté: 17 Juin 2004, 14:31 
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hum , il n'y a pas encore grand chose de dispo apparemment mais tu peux t'inscrire sur le groupe Glidos afin de pouvoir télécharger des choses

ou bien le titre et premier niveau sur ce lien : http://www.resonantedge.com/trx/?p=download

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MessagePosté: 17 Juin 2004, 14:33 
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Mais même si je me procure glidos je pourrai pas récupérer leurs textures ?


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MessagePosté: 17 Juin 2004, 14:38 
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Glidos ne génère pas de textures nouvelle génération , il peut les utiliser c'est tout , en fait il remplace des originales "moches" par autre chose de similaire créé avec un programme graphique ou provenant des épisodes plus récents ...de toute fàçon TR 1 glidos donne déjà un magnifique résultat par rapport au TR1 normal sans modifier les textures !

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Dernière édition par Luc [TRO] le 17 Juin 2004, 14:40, édité 2 fois.

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MessagePosté: 17 Juin 2004, 14:40 
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ok je comprends... :roll:


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