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MessagePosté: 15 Déc 2003, 20:29 
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Sergent Raider
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Non je vais abandonner de toutes facon Kurtis c'était une introduction au 2ème niveau.Ce sera mieux comme ca j'en ferai un autre avec Kurtis.

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MessagePosté: 16 Déc 2003, 02:30 
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Possibilité de retour au titre avec trigger pour finish 24 après le premier niveau ..... et avoir le même script pour les 2 niveaux ...

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Luc
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MessagePosté: 16 Déc 2003, 17:07 
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Sergent Raider
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Inscription: 11 Jan 2003, 22:25
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Localisation: Dans le temple de mabudu...Non lol dans le 77, Seine et Marne!
Ah ba ouai je vais faire ca alors...Merci !!!

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 Sujet du message: Bug de passage de niveau
MessagePosté: 26 Juil 2004, 22:03 
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Lieutenant Raider
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Localisation: Neuchâtel, Suisse.
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Bonjour,

J'ai un bug. Je fais passer un niveau de Lara à 16 ans à un niveau avec une Lara normale, et ça bug... :? Le jeu plante et retourne sous windows. Est-ce que quelqu'un saurait comment y remédier? :oops:

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 06:47 
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Je ne crois pas qu'il soit possible de passer d'une Lara jeune à une Lara adulte. En fait le jeu plante si on n'utilise pas exactement la même Lara d'un niveau à l'autre (je ne parle pas des vêtements qui eux peuvent changer car ce n'est que du texturage).
Amicalement

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 11:01 
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
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Localisation: Neuchâtel, Suisse.
Sexe: Homme
Je sais bien que les changements de mesh plantent... :? Mais dans TRLE gold, ils ont réussi à faire ça. Il n'y a qu'à voir la transition entre le projet blair witch et Alfred Hitchcock's Rebecca... :?

Et dans TR4, ils ont fait comment? :lol:

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 11:15 
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Dans TRLE gold je n'y ai pas encore joué :-( mais essaie de décompiler le script, peut être que...
Mais dans TR4 ??? Lara ne change pas :roll:

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 11:19 
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il y a les jumps.TR4 (sauts entre les niveaux ) avec l'écran de présentation de chaque film, je pense que c'est grâce à çà qu' ils ont peut le faire ...il y a également des commandes RESETHUB= dans le scripts pour éliminer les objets etc et repartir à zéro mais je vais poster la question à Michaël Prager, il saura surement me répondre ...

il est sur aussi que ce soit possible sans changer les meshs et retexturer la lara de base...

Dans TR4 le passage du niveau de lara jeune vers lara normal est coupée par une cinématique ou une CUTSCENE aussi il me semble ...à noter que l'exe de TRLE ne gère pas les cinématiques

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 11:39 
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Oups, j'avais oublié que dans tr4 on demarrait avec Lara jeune, lol. Mais effectivement, comme dit Luc, c'est surement l'emploi des cinématiques entre 2 niveaux qui permet ça. Dans tous les cas, je doute que se soit possible directement.

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 11:59 
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il semble que c réalisé aussi dans l'aventure FOTC qui commence avec une Lara jeune sans armes....mais également coupée par une CUTSCENE et une commande RESETHUB...

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 13:34 
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Comment vous faites pour décompiler les scripts? :oops: :oops:

Sinon, merci Luc, pour la commande ResetHUB, je vais essayer. :wink:

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 13:37 
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Avec TRwest, le menu utilities -> decompile script.dat
Il faut ensuite selectionner le "langage".dat, puis le script.dat

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 13:45 
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Messages: 5075
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un détail concernant TRWEST, çà ne marche bien qu'avec les scripts en anglais ....si tu décompiles des scripts FR çà te donnera des erreurs par ci par là

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 13:53 
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D'accord, merci.

A part ça, je vénère la fonction ResetHUB. Ça marche!!!!! :D :D :D Merci bocou! :lol: :D

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MessagePosté: 27 Juil 2004, 15:30 
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Je confirme que c'est possible, fragments of the core le fait, mais ya une petite cutscene qui sépare les deux niveaux ...

Faudrait decompiler le script ^^

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