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MessagePosté: 16 Déc 2003, 02:24 
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Sergent Chef Raider
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Bonsoir

Je suis dans des couloirs d'eau, pas très loin d'un garde noyé, il y a une trappe à ouvrir au plafond du couloir. (La poignée est en forme de " T " retourné, normalement)
J'ai beau positionner Lara dans tous les sens, elle ne fait aucun geste pour ouvrir. Comment cela ce peut-ce :?:

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Hélène Grimaud, une pianiste pas comme les autres. Solitaire et secrète, elle partage sa vie avec une meute de loups.


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MessagePosté: 16 Déc 2003, 09:13 
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Lieutenant Raider
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Salut,
cette trappe ne s'ouvre pas de ce coté la. Inutile de t'acharner dessus, elle ne s'ouvrira que tu seras passé au dessus... en empruntant un autre (long) chemin :wink: .

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MessagePosté: 16 Déc 2003, 11:57 
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Ah ! Bon je préfère. J'avais peur d'un bug ou d'une réelle incapacité de ma part. :roll:

Merci d'avoir répondu :wink:

Depuis j'ai pas mal avancé. :D J'ai trouvé plein de leviers dont un dans des roches bien planqué que l'on atteind par plusieurs sauts et autres accrochages aux parois. Une scène cinématique montre qu'il faut revenir dans la salle du tout début, avec une trappe ouverte.
J'ai plongé dans cette ouveture et de fil en aiguille un autre levier indique l'ouveture de la porte de la deuixème salle (clairière rocheuse).
Je suis juste en dessous à tenter avec des sauts arrières sur le plan incliné de m'aggriper au bord pour rejoindre la clairière de roche.
Est-ce bien la solution :?: Peux-tu m'aider STP :?:

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MessagePosté: 17 Déc 2003, 09:01 
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Hum, je ne vois pas bien où tu es la. Pour la porte qui s'est ouverte dans la clairière rocheuse, il suffit de retourner dans cette clairière (en repassant par la piece du début) et de passer la porte... et on arrive dans une sorte de grande grotte avec un temple.
La clairière dont tu parles, c'est bien celle où on arrive au début et où un tunnel en pente, protégé par un trappe, nous ammene dans l'eau ?
Amicalement

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MessagePosté: 17 Déc 2003, 13:33 
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Oui Rapetou, c'est ça et merci pour la réponse.

En fait je m'obstinai à vouloir revenir par le même chemin alors qu'il y avait une trappe ouverte et c'est beaucoup plus simple. C'est la cinématique précédente qui m'a induit en erreur ou plus précisément je ne suis pas fufute. :lol:

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 Sujet du message: the last artefact
MessagePosté: 17 Déc 2003, 22:39 
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bonsoir,

je viens de finir ce niveau fort sympathique avec 6 secrets, merci à rapetou pour l'avoir déniché mais je voudrais savoir si il ya une suite de prévu par l'auteur ce que semble suggèrer la fin du niveau.
Rapetou par contre qu'est-ce-que j'ai galéré pour trouver le pied-de-biche? Si proche et bien caché le bougre...... :evil: :shock: :wink:
A plus .

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 00:58 
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Bonsoir

Y a t-il un moyen pour se débrasser des mitrailleuses, surtout celle qui me barre le passage au bout du grand couloir. :?:
Même si je tente de passer en force, elle me brule.

(Ne me dites pas comment les faire exploser, ça je connais)

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 08:46 
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@Stéphane Marie : pour moi le pied de biche fut facile, j'ai eu la chance de l'apercevoir fugitivement :D ... POur la suite, je ne sais pas, j'ai envoyé un mail à l'auteur, mais sans réponse pour l'instant... Cela dit ce n'est pas sur parce que ce niveau est plus ancien que son autre niveau qui est sur tro, alors...

@Jabo : non pas moyen de se débarasser de cette fichue mitrailleuse, il faut "forcer" le passage :?

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 Sujet du message: the last artefact
MessagePosté: 18 Déc 2003, 08:54 
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bonjour,

@rapetou merci pour les infos, et dommage pour la suite.

@jabo, pour te consoler effectivement comme le dit rapetou il faut forcer le passage pour cette mitrailleuse, encore que pour moi elle ne m'a pas fait trop de dégâts.... :P , par contre tu pourras lui règler son compte un petit peu plus tard :twisted: , cela m'a fait drôlement plaisir..... :lol:
A plus .

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 13:03 
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Merci Rapetou et merci Stéphane. :D

Ok, je vais donc forcer, en espérant qu'il y ait de l'eau pas loin si je n'arrive pas à ne pas brûler.
Vous parlez du crowbar. A ce moment de l'aventure, dites moi si j'aurai dû le trouver, ou si l'endroit est encore un peu plus loin :?:

Merci :lol:

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 Sujet du message: the last artefact
MessagePosté: 18 Déc 2003, 14:21 
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bonjour jabo,

un indice ce n'est pas encore l'heure............ :wink:

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 19:58 
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Ok, merci Stephane :D

Bon j'ai forcé et même réussi sans me faire brûler. (pas de premier coup).
Maintenant je navigue un peu partout dans cette grande salle et ses pièces annexes, je trouve un tas de dalles en bois fermées, une grille qui réclame une clé et en plus une mitrailleuse que même quand je vise son point rouge, elle n'explose pas. :evil:

Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, Je tourne en rond, voire même parfois en rond :?: :?: :?:

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 20:33 
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Tu es en bas en fait ?
Si c'est ça, par la où tu es descendu il y a un levier au sol à actionner, qui ouvre une porte derriere, si j'ai bien compris ou tu es...
Amicalement

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MessagePosté: 18 Déc 2003, 20:39 
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Messages: 484
Localisation: Québec, Canada
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Bonjour,
Je suis au "début" je suis dans un tunnel sous marin avec un garde au plafond noyer, j'ai trouvé une salle au sec avec un levier qui nous fait voir une cinématique, en bas de cette salle une trappe en bois impossible à ouvrir, j'ai continué mon exploration sous marine et je me suis trouvé dans un nouveau couloir sous marin avec 3 portes qui s'ouvrent quand on approche et un endroit pour respirer, mais je n'ai rien vu à faire ou quoi pour avancer ???
Merci pour vos aides

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Claudia
qui n'est pas bien douée, mais qui adore jouer au TR


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MessagePosté: 18 Déc 2003, 21:07 
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Rapetou

Je n'avais pas parlé du levier parce qu'il est difficile de le louper. Dans mon tournage de rond, il était compris dans le lot.
:roll:
Claudia

Quand tu es là avec ces portes qui s'ouvrent tout en nagant, à un moment fait carrément demi-tour, tu devrais trouver un nouveau passage.
Excuse-moi de ne pas être plus précis, mais dans ce décor où tout ce ressemble, c'est difficile.

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Dernière édition par Jabo le 18 Déc 2003, 23:43, édité 1 fois.

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