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MessagePosté: 16 Jan 2004, 16:17 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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Nous avons changé les logos de la page d'accueil ....

Donnez votre avis ici à notre graphiste Audrey qui les a réalisé ....

voir les logos ici ....

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

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Luc
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Dernière édition par Luc [TRO] le 03 Déc 2005, 03:10, édité 3 fois.

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MessagePosté: 16 Jan 2004, 18:23 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 12 Jan 2003, 17:57
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Je me demandais justement qui avait réalisé les nouveaux logos de TRO :wink:
Ils sont superbes!!Les décors,les personnages et les armes ont été conçus avec beaucoup de dextérité et d'imagination. :lara01:
Bravo Audrey :3135: !!

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Tr Legend:version PS2
Jeu terminé à 100%
Temps de jeu:31h 28mn 12 s
Ce jeu est fantastique!!:2974:


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 Sujet du message: les nouveaux logos
MessagePosté: 16 Jan 2004, 18:56 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 14 Jan 2003, 19:57
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oui ils sont bien réussis ces nouveaux logos, mais peux-t'on savoir le visage du personnage s'inspire -t'il d'une personne de TRO? Audrey pourquoi pas?
Bravo en tous les cas :!:

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celui qui joue sérieusement à Tomb Raider sans se prendre au sérieux
Lararement vôtre!


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MessagePosté: 16 Jan 2004, 18:58 
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les nouvelles page d'accueil sont superbe :o au départ c pas facile de reconnaitre Lara.

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 16 Jan 2004, 19:10 
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Simple Raider
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Je trouve qe le mp 5 kurz est superbement bien realisé
(mp5 kurz>mitraillette)


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MessagePosté: 16 Jan 2004, 19:16 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
Sexe: Homme
Audrey a utilisé un logiciel 3D pour créer cette lara et pour ceux qui ne la connaissent pas c'est également la webmistress de Next.generation.free.fr

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Luc
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MessagePosté: 16 Jan 2004, 19:56 
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Simple Raider
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Inscription: 26 Oct 2003, 17:43
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j'aime beaucoup le 1 le regard de lara... son attitude les jeux d'ombres et de lumières...
le 4 est sympa
par contre les autres... pas du tout
en fait ca ne tient pas a grand chose mais ça a suffit
pour le 2 et les autres du même style mon blocage vient clairement de la texture du debardeur couleur vert menthe plus texture metalique desolée mais je trouve ca bien trop brillant 1 pour etre realiste 2 pour etre beau...
et pour le 6 7 ben la le debardeur c'est l'inverse bon la couleur passons mais c'est la meme texture que la peau pareil ca fait bizarre (mais ca passe quand meme mieux que le metal)
Bon ben voila c'est dit j'aime pas mais je salue quand meme le travail d'Audrey parce que je suis bien placée pour savoir a quel point c'est chaud de modeliser en 3D ou d'animer des personnages (ah oui sur ce point la toutes mes felicitations pas d'erreurs majeures c'est plutot bien fait)

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pareille à la fleur du cerisier, prête à mourir au premier souffle de la brise matinale


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MessagePosté: 16 Jan 2004, 21:23 
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Nouvelle Recrue
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Inscription: 12 Jan 2003, 00:42
Messages: 13
hello


Merci à Luc d'avoir posté ce topic because je me posais certaines questions et merci de vos commentaires.

Tout d'abord je précise que les objets 3D, ce n'est pas moi qui les ai créés, mais des personnes très douées que je félicite et que je remercie de mettre leurs ressources + ou - gratuites au service des autres :P

Ensuite, j'ai mis l'accent sur différentes textures selon si c'était TR1 ou TR4 ou TR6... Si vous observez bien le jeu et les images qui en sont issues, vous constaterez que Lara porte des body et des shorts très différents.
Mon but n'étant pas de copier une Lara existante, mais bel et bien de crééer MA Lara à moi, je me suis permise qlq fantaisies, comme le haut metallique.
Mais vu la résolution des images, certaines choses peuvent vous échapper. :cry:
La peau utilisée est une véritable peau humaine (ouais, comme dans Hannibal :wink: ) et la même sur toutes les images, mais les différents jeux d'ombres et de lumière peuvent la rendre différente.
J'ai essayé de garder le style de chaque jeu pour chacune de mes images.
En fait j'ai créé plusieurs Lara : celle de TR1, celle de TR4 (avec des décors egyptiens), celle de TR5 (+high tech), celle de TR6 (+ gothique), mais aussi Angelina Jolie dans les 2 films. Vous les verrez bientôt.

D'autre part, il m'a fallut 1 an et demi depuis que l'idée à germé dans mon esprit jusqu'à la totale réalisation du personnage. fut laborieux et onéreux de trouver les bonne fringues, les bonnes armes, les bons décors, les bones cheveux, etc... et il me faut environ 4h pour en tirer 1 seule image concluante qui passera ensuite par de la post-prod.
Cela représente un travail considérable, bien plus prenant et difficile qu'un simple dessin papier facilement corrigeable et qui ne bugue pas toutes les 1/2 heures :evil:

Certes, cette Lara ne ressemble à aucune autre, c'est normal, c'est la mienne :wink: et vous ne la verrez nulle part ailleurs. Enfin si, bientôt sur mon site 3D. Vous y retrouverez ces images en grande résolution. Mais je pense qu'une brune plantureuse en short et des flingues à la main, ne peut pas être confondue avec quelqu'un d'autre, surtout sur un site Tomb Raider. Enfin, j'espère... Elle ne ressemble à personne en particulier (et pas vraiment à moi), juste à... Lara... telle qu'elle pourrait être si elle était réelle. D'ailleurs je la trouve bcp + ressemblante qu'Angelina Jolie (point de vue très personnel). Bien entendu, chacun se fait sa propre vision d'une Lara réelle, elle est si différente d'une fois à l'autre (jeux, comics, films...)


voili voilà.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas. :!:

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MessagePosté: 16 Jan 2004, 21:33 
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Adjudant Chef Raider
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Très beau travail, mais ma préféré restera toujours la première :wink:

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Time pays us but with eath and dust and a dark silent grave...


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MessagePosté: 16 Jan 2004, 21:38 
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Inscription: 26 Jan 2003, 21:44
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Humm,

vraiment magnifique c logo .... euh ... si on peut appeler ça des logos ^^

vu la taille, je dirais plus de images que un logo, mais le travail qui a été fais dessus et vraiment magnifique.

toute mes felicitations

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Monstre avec une tête de femme, un corps de lion, une queue de serpent et les ailes de l'aigle. Elle posait à tous les voyageurs une devinette et dévorait ceux qui ne pouvaient répondre.


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MessagePosté: 16 Jan 2004, 22:58 
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Lieutenant Raider
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Localisation: pays des 3 frontières
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Très beau,une préférence pour la 7.

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MessagePosté: 17 Jan 2004, 00:22 
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Messages: 1715
Localisation: Le Neuf Trois
Félicitations à Audrey, pour cette Lara ... presque humaine et d'une beauté époustouflante (je parle de son visage bien sûr..... pour le corps, laisse béton c'est un scandale d'être roulée comme çà 8).
Seulement sur un logo, elle daigne nous montrer un "croc" menaçant, sinon on croirait avoir affaire à un ange.

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Maguy,
Le Dinosaure de ce site.


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MessagePosté: 17 Jan 2004, 11:31 
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Pour la taille des images , j'ai du les réduire de moitié afin que çà passe en 800x600 pour le site ... la taille originale étant le double.

edit :
Le programme d'affichage des images a été amélioré et modifié par Nicolas et il s'adaptera maintenant automatiquement à la résolution de votre pc ...
Suivant vos réglages windows , il choisira la version des images en 1024, 800 ou 600 pixels de large ...résolution minimum de 800x600 jusqu' à 1600x1200 et plus.

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Luc
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MessagePosté: 18 Jan 2004, 12:19 
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Sergent Raider
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Messages: 210
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ah beh zut j'allais le dire...

Bon, et bien, j'ajoute simplement que Audrey, Luc et moi-même avons travaillés hier soir de concert pour redimensionner l'interface d'accueil qui doit s'adapter, normalement, à la résolution de votre écran.

Ceci est surtout interessant pour les "grosses configurations", par exemple si vous surfez en 1280x1024....

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Nicolas
Programmateur attitré & Webmaster de
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MessagePosté: 18 Jan 2004, 22:13 
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Major Raider
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J'ai cliqué sur tes liens Luc ( j'ai une erreur 404 à chque fois ! )
Enfin on peut les voir tous en faisant Actualiser sur la page d'accueil !
Le travail d'Audrey est de plus en plus impressionant ! A part bravo je ne sais que dire :wink: ( très laconique comme commentaire...! )
Puisqu'on parle modif, les bannières vont elles être changées ? ( pas celles en haut de page mais celles qu'on peut placer sur un site pour faire un lien vers Tro )

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"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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