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 Sujet du message: Impossible de créer mes Wad
MessagePosté: 04 Juin 2004, 20:24 
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Inscription: 02 Mai 2004, 08:33
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Salut .

J'essaye de créer mes wad mes avec trWest mais au moment d'enregistrer J'ai un message d'erreur qui me dit que TrWest va se terminer . Est-ce-que quelqu'un à déjà un message comme ça ? et savez-vous comment on fait pour arranger ça ?

Merci d'avance


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MessagePosté: 04 Juin 2004, 20:35 
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Inscription: 15 Jan 2003, 22:19
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J'ai déja u ce probleme avec trWest et résultat ca m'a tellement gonflé que j'ai utiliser WadMerger, et depuis tout marche tré bien avec ce programme!!!

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MessagePosté: 05 Juin 2004, 02:15 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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cela arrive avec TRWEST quand on utilise des objets qui ont été ajoutés ou extraits d'un wad avec wadmerger ... il faut repasser un coup de wadmerger 1.8 pour les rendre compatible TRWEST

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Luc
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MessagePosté: 05 Juin 2004, 06:41 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50
Messages: 2557
Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
Attention aussi à bien indiquer l'extension quand on sauvegarde un wad sous un autre nom, avec trwest.
Ex : monwad.WAS, sinon on à aussi l'erreur citée.

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MessagePosté: 05 Juin 2004, 10:03 
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Inscription: 02 Mai 2004, 08:33
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Comment ça repasser un coup de Wadmerger :? Je comprend pas trop la :?:


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MessagePosté: 05 Juin 2004, 10:31 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 16:41
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Bon il y a des inconditionels de Trwest, des inconditionnels de Wadmerger, pour avoir utilisé les deux je dirais qu'aucun n'est parfait et qu'ils ont chacun leurs avantages. C'est plus facile de créer un nouveau wad avec wadmerger je trouve parce qu'il ne va pas t'enquiquinner avec le nom que tu lui donneras.
Pour ne pas avoir d'erreur avec TrWest il vaut mieux que tu fasses "save wad" et non "save wad as", et que tu lui donnes le nom d'un wad qui existe déjà :?
C'est pas terrible cette fonctionnalité.
Par contre attention, une fois que tu as utilisé Wadmerger ton wad ne fontionnera plus avec TRWest (ça non plus c'est pas terrible) à moins d'utiliser une version plus ancienne de Wadmerger comme l'avait signalé Luc dans un message précédent, mais là on risque des bugs de son (une porte qui aboie, sympa!).

Trwest est en général plus simple d'utilisation, on peut mettre n'importe quel objet 'plant' dans un slot 'shatter' par exemple, c'est très pratique pour créer soi-même ses shatter. Et pareil avec les movables.

Avec Wadmerger on a un aperçu visuel de l'objet sélectionné donc on passe moins de temps à chercher à quoi correspond un furniture8 par exemple. On peut réparer les problèmes de son (très pratique quand un underwater_switch ne fait pas de son), on peut régler les animations switch et d'autres encore.

@Angelus: si tu as une telle erreur avec TrWest c'est peut être parce que tu as déjà modifié ton wad au moins une fois avec wadmerger?

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MessagePosté: 05 Juin 2004, 11:43 
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Inscription: 02 Mai 2004, 08:33
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En fait c'est des wad d'un autre niveaux, des wad téléchargé et objets retexturés . Donc cela vient peu étre d'une erreur dans les wads .


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MessagePosté: 05 Juin 2004, 13:10 
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
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Sexe: Homme
tu peux repasser un wad réalisé avec wadmerger 1.9.X avec un wadmerger 1.8 pour le rendre compatible TRWEST

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Luc
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MessagePosté: 05 Juin 2004, 15:38 
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Inscription: 02 Mai 2004, 08:33
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Ok je vais essayer :P


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MessagePosté: 01 Juil 2004, 19:52 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 15 Fév 2003, 13:08
Messages: 131
Localisation: Racoon City
Bon mon message n'a rien a voir avec ce sujet mais je ne trouve pas utile de poster un nouveau topic pour ce que je vais vous demander.

1) Quelqu'un pourai m'envoyer un mini wad contenant un Scion "pickup" qui apparaitra dans l'inventaire.

2) je voudrai avoir la Natla de TR1 sur le slot de seth par exemple. C'est possible ?

En gros ou puis-je télécharger le wad tr1 du combat final compatible avec tr4.

En vous remerciant

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MessagePosté: 03 Juil 2004, 14:49 
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Caporal Chef Raider
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Inscription: 08 Juil 2003, 23:17
Messages: 121
Localisation: Bordeaux
Et si je fabrique un nouvel objet avec "metasequoia" (je croix ?) et que dans le wad de tut1 je l'y rajouter, comment j'fais docteur ?

- 1 je fabrique avec texture et tout
- 2 j'importe avec trwest
- 3 je sauve sous tut1.was

et quand je lance l'editeur, je retrouve mon objet (une bougie par exp) que je peux mettre dans tut1 qui est mon niveau en court ??????????

Jamor

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MessagePosté: 04 Juil 2004, 17:13 
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Lieutenant Raider
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Inscription: 18 Jan 2004, 12:40
Messages: 2832
Localisation: Neuchâtel, Suisse.
Sexe: Homme
Natla a écrit:
1) Quelqu'un pourai m'envoyer un mini wad contenant un Scion "pickup" qui apparaitra dans l'inventaire.


J'ai le Scion en quest_item, si tu veux. :o Pour Natla, je sais pas, par contre... :oops: Je peux te l'envoyer à quel adresse? :o

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MessagePosté: 21 Oct 2004, 23:11 
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Caporal Raider
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moi jai le pb de sauvegarde mais meme quand je met .was il me met le wad du dernier niveau que jai charger


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MessagePosté: 22 Oct 2004, 08:41 
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Inscription: 15 Jan 2003, 22:19
Messages: 1595
Localisation: Dans le 13
Natla a écrit:
Bon mon message n'a rien a voir avec ce sujet mais je ne trouve pas utile de poster un nouveau topic pour ce que je vais vous demander.

1) Quelqu'un pourai m'envoyer un mini wad contenant un Scion "pickup" qui apparaitra dans l'inventaire.

2) je voudrai avoir la Natla de TR1 sur le slot de seth par exemple. C'est possible ?

En gros ou puis-je télécharger le wad tr1 du combat final compatible avec tr4.

En vous remerciant


Natla elle est dispo sur Trle search engine:

http://www.trsearch.org/Media.php?action=getlist&typeid=10

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MessagePosté: 22 Oct 2004, 15:57 
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Major Raider
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jamor a écrit:
- 1 je fabrique avec texture et tout
- 2 j'importe avec trwest
- 3 je sauve sous tut1.was

Non tu as oublié une étape. Metasequoia ne fabrique que des fichiers dxf et il ne sert à rien de le texturer. Il faut que tu importes l'objet dans ton wad avec StrPix ( dispo sur le site - page des outils )
Là tu remplaces la structure d'un autre objet par celui importé ( en ouvrant le fichier dxf alors que tu as sélectionné l'objet à modifier )
Il faut également que tu le textures avec les tex disponibles du wad ( importables/exportables aussi avec ce programme ) et que tu modifies la collision box

TrWest ne sert que si tu as créé un mini wad ( c'est ce qu'on conseille de faire en général ) avec le seul objet à modifier. Il te suffit d'importer alors l'objet modifié ( sous la forme d'un wad avec objet unique ) dans ton wad principal.

VivaLaBam62 a écrit:
moi jai le pb de sauvegarde mais meme quand je met .was il me met le wad du dernier niveau que jai charger

C'est à dire ? Il te le met où ?
Il faut changer le nom, sauvegarder avec le nom complet ( nouveauwad.WAS )

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