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 Sujet du message: Poulie qui s'affole...
MessagePosté: 13 Fév 2003, 14:47 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut à Tous !
J'ai un probléme avec la poulie (pulley) du wad cléopal :( !
Lorsque Lara actionne la poulie ,celle ci continue de défiler sans arrét.
Au besoin Lara peut l'actionner à nouveau,mais cette poulie qui ne s'arréte pas,je trouve que ça fait tache :? !
Y a t'il un moyen de l'arréter (flag,ocb...) :?:
Merci d'avance,@tchao & @+ :wink: !
Thierry


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MessagePosté: 13 Fév 2003, 17:32 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
Messages: 4446
Localisation: Brest, France
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Salut Thierry
C'est vrai que sur le manuel de l'Editeur ils sont plutôt laconiques sur l'utilisation de la poulie.
Je n'ai jamais utilisé cet objet mais j'ai trouvé cette info
"PULLEY 1 The first pull activates object, the second one deactivates it"
Cela fairait fonctionner ta poulie comme un switch on et off et peut-être arrêterait le défilement de celle-ci...A voir
J'ai trouvé ça sur ce site http://www.geocities.com/craziej2k/trocb.txt
qui propose une page concernant les codes OCB de pas mal d'objets.
Si cela peut t'aider...

A+

_________________
"Les habitants d'Alphaville ne mouraient pas tous, mais tous étaient frappés.
Ceux qui n'étaient pas morts ni asphyxiés par l'absence de lumière, circulaient à une vitesse folle comme des fourmis"


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MessagePosté: 13 Fév 2003, 17:51 
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Administrateur
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20
Messages: 5075
Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
Sexe: Homme
@Christophe
En tout cas , j'ai déjà vu ce problème dans plusieurs niveaux avec la poulie....

Et @ Thierry attention au wad cleopal même revised ....il pose souvent problème ce wad si tu dois ajouter des objets notemment bubbles pour les boules de feu des harpys , çà plante tout ...utilise les objets sky graphics et defaut sprites de tut1 par exemple .

A+

_________________
Luc
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:sms3:


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MessagePosté: 13 Fév 2003, 19:31 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut à Tous !
Je fonce mettre en application vos conseils !
Encore merci ,@tchao & @+ :wink: !
Thierry


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MessagePosté: 13 Fév 2003, 21:33 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Toujours le même probléme avec ma poulie :( !
Je pense pas que ça vienne de l'ocb ,j'ai essayé divers codes et ça ne marche toujours pas!
Si quelqu'un à la solution à mon prob',je suis preneur !
@tchao & @+ :wink: !
Thierry


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MessagePosté: 14 Fév 2003, 01:56 
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Caporal Raider
Caporal Raider

Inscription: 10 Jan 2003, 17:57
Messages: 52
Localisation: suisse
salut

j'ais regarder le pulley du wads de la library avec un code ocb 1
en passant un triger switch fors ....
et en utilisant l'obejt débris 4 pour la forme
cela fonctionne

comme te dis luc plus haut fais attantion avec les objet du wads de cleopal dans niveâux teste qui est avec l'éditeur de cleopal la pouly n'est pas employez cela a peuxtêtre une raison


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MessagePosté: 14 Fév 2003, 10:36 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
Voilà ce qu'il faut absolument faire pour faire fonctionner la poulie :

- Mettre la valeur OCB 1 pour la poulie

- Utiliser le FURNITURE0 (obligatoire) : pour info, la poulie n'est faite que de petites billes espacées en hauteur, le furniture0 correspond à la corde elle-même. Ne surtout pas déplacer ce furniture0 vers un furniturex quelconque. Cela ne fonctionnera pas.

- Mettre pour la poulie un trigger switch en oubliant pas de presser le bouton "ONE SHOT", sinon la poulie risque de tourner sans arrêt.


Voilà pour les règles à respecter. Et je sais que le manuel n'en dit vraiment pas long à ce sujet. Pour comprendre, il vaut mieux ouvrir un projet fourni avec l'éditeur et regarder comment c'est programmé.

A+,

PASCAL


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MessagePosté: 15 Fév 2003, 05:58 
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Adjudant Raider
Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut à Tous !
Merci pour toute vos réponses ,grace à vous Tous ,je me sens moins seul face à ma poulie récalcitrante :lol: !
Pour MagPlus(et les autres :wink: ) : Ok pour l'ocb ,par contre dans le wad cléopal ,FURNITURE0 correspond à un coté de la petite pyramide noire(celle ou Lara doit mettre les scarabés noirs).
C'est FURNITURE7 qui correspond à une corde(perche?).
Question : Cela à t'il de l'importance pour le fontionnement de la poulie :?:
La poulie devant servir au déclenchement d'un timer(15 secondes) sur une porte,je n'ai pas cliqué sur one shot.
Est ce la raison pour laquelle cette satanée poulie ne s'arréte pas,sachant que si je clique sur one shot et que je me loupe sur le parcours chronométré,je me retrouve coincé :( ?
Sur les autres prj de l'éditeur(library,tomb of Seth)la programmation de la poulie est identique à la mienne,mise à part le one shot :? .
Bon,ben voila,merci encore pour vos réponses,@tchao & @+ :wink: !
Thierry


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MessagePosté: 15 Fév 2003, 14:19 
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Adjudant Chef Raider
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04
Messages: 1011
Localisation: T. de Belfort
N'utilise pas CLEOPAL pour récupérer la pulley. Elle n'est pas dans le projet et ne sert donc à rien. Prend celle de SETTOMB. Là, FURNITURE0 est bien la "perche", mais j'ai vérifié que dans LIBRARY c'est un DEBRISx qui est utilisé. Alors peut-être me suis-je trompé sur l'importance de l'emplacement de la perche. En tout cas, je te conseille (avec TRWEST) de copier la perche dans le même slot.

Pour ce qui est du ONE SHOT, comme je l'ai déjà dit, c'est obligatoire, sinon la poulie ne s'arrête pas et il n'y a aucun autre moyen de faire. Vérifie dans les autres projets fournis et tu verras qu'à chaque fois ce ONE SHOT est pressé.

Pour ce que tu veux faire, je te conseille vivement d'oublier la poulie et d'utiliser un switch simple et de mettre un trigger switch pour celui-ci avec un timer, ainsi qu'un trigger pour ta porte mais cette fois sans timer. Cela fonctionne parfaitement.

Pour terminer, bienvenue dans les méandres de l'éditeur de niveaux :wink: On fait pas tjs ce qu'on veut !!!


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MessagePosté: 15 Fév 2003, 22:59 
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Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08
Messages: 823
Salut et merci à Christophe,Luc,Claude,Pascal (Magplus) pour vos réponses et vos conseils :wink: !
Je vais prendre l'option poulie infernale pour ouvrir ma porte et basta pour le timer,je le mettrai ailleurs:?!
En tous cas je garde vos conseils et remarques dans un coin de mon disque dur,ça me sera utile sur d'autres projets !
MERCI à Tous,@tchao & @+ :wink: !
Thierry


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MessagePosté: 18 Fév 2003, 17:58 
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Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
Messages: 4446
Localisation: Brest, France
Sexe: Homme
Je vois que les poulies n'auront désormais plus de secrets pour toi :wink:
Thierry "Mister Pulley" de l'éditeur :lol:
Je clos le topic.............

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